segunda-feira, 7 de setembro de 2026

Dakota do Sul: Pierre

Bem-vindos à capital do Mount Rushmore State, Pierre! No blog de hoje, a SCS irá compartilhar uma prévia da sua versão desta bela cidade e de sua cidade irmã, Fort Pierre, que aguardam ansiosamente a chegada dos primeiros caminhoneiros com o lançamento iminente da DLC Dakota do Sul.

Apesar de ser uma cidade relativamente pequena, com cerca de 14.000 habitantes, Pierre é uma joia escondida à espera de ser explorada. Recebendo quase 3 milhões de visitantes por ano, é um destino para os amantes de atividades ao ar livre, oferecendo pesca de nível internacional, trilhas panorâmicas e inúmeras oportunidades para recreação aquática. Isso é possível graças à sua localização às margens do Rio Missouri, entre o Lago Oahe e o Lago Sharpe, ambos criados por barragens.

Mas não são apenas as atividades ao ar livre que atraem visitantes para Pierre. A cidade também abriga diversos marcos históricos impressionantes, alguns dos quais eles recriaram em seu mapa. Um deles é o Edifício do Capitólio do Estado de Dakota do Sul, construído em 1910. Fique atento a essa joia arquitetônica ao dirigir pela cidade, pois ela pode ser vista de longe.

Ao chegar à região de Pierre vindo do sul, você passará primeiro por Fort Pierre, o assentamento mais antigo do estado, com mais de 200 anos. Lá, você poderá ver um prédio escolar com um belo mural de bisão, bem como o Fort Volunteer, um forte construído em homenagem aos voluntários que vieram ajudar durante a enchente de 2011.

Em frente, você encontrará o tribunal com seu monumento de pedra apresentando outro bisão. Mais adiante na estrada, você também poderá avistar o Museu do Centro de Rodeio Casey Tibbs no alto da colina, um centro de conferências multifuncional e museu histórico dedicado ao lendário esporte do rodeio da Dakota do Sul.

Em seguida, ao atravessar o Rio Missouri por uma ponte recém-construída, você será recebido pela placa "Bem-vindo a Pierre", seguida pelo prédio do Discovery Center, um museu de ciências interativo e prático para famílias e crianças.

E se você estiver dirigindo para Pierre não apenas para passear, mas também para conseguir um emprego, há muitas indústrias que precisarão da sua ajuda para transportar seus produtos, como o shopping center, fornecedores de materiais para paisagismo e depósitos de obras rodoviárias. Também incluímos o Aeroporto de Pierre, nos arredores da cidade, no mapa, de onde você poderá entregar e receber cargas. Do outro lado do rio em Fort Pierre, você encontrará uma concessionária de caminhões, um leilão de gado, uma oficina de máquinas de mineração, e um deposito de parada de caminhões.

A SCS espera que você esteja ansioso para explorar a maravilhosa capital do Mount Rushmore State. Se estiver, não se esqueça de adicionar a DLC Dakota do Sul à sua Lista de Desejos da Steam

Não se esqueça de os seguir no X/Twitter, Facebook, Instagram, Bluesky, e YouTube para ficar por dentro de todas as novidades sobre esta expansão do mapa e outros conteúdos do American Truck Simulator, ou inscreva-se no seu newsletter para se manter informado. Até a próxima, a SCS te vê na estrada!

(Postagem Original)

domingo, 6 de setembro de 2026

IAA TRANSPORTATION 2026

De 14 a 20 de Setembro, membros da equipe da SCS estarão novamente em Hannover, Alemanha, para a IAA TRANSPORTATION 2026, um dos principais eventos mundiais de logística, veículos comerciais, e indústria de transportes.

Tendo participado da IAA em anos anteriores, eles estão animados para retornar em 2026 e reencontrar muitos de seus amigos e parceiros do setor automotivo. Também a SCS irá trabalhar em conjunto com alguns de seus valiosos parceiros para levar sua experiência de simulação de caminhões aos estandes da DAF Trucks, MAN e Scania durante todo o evento!

No estande da Scania, os visitantes terão a oportunidade de experimentar uma demonstração especial do Euro Truck Simulator 2 rodando no simulador de movimento da própria Scania. A equipe da SCS teve o prazer de trabalhar em estreita colaboração com a Scania para desenvolver o software e uma experiência de demonstração especialmente preparada para o simulador, e eles estão ansiosos para ver os visitantes assumirem o volante virtual e experimentarem por si mesmos durante o evento.

Seus amigos da DAF e da MAN também trarão o Euro Truck Simulator 2 para seus estandes, pois a SCS irá emprestar seus simuladores de movimento 4D, oferecendo aos visitantes mais uma oportunidade de vivenciar nosso mundo virtual de caminhões. Eles estão muito felizes em apoiar seus parceiros da DAF & MAN no evento deste ano e em ver seus simuladores de movimento fazerem parte de sua presença na feira.

Participar da IAA é muito mais do que apenas o que os visitantes verão no pavilhão de exposições. Reunir fabricantes, fornecedores, provedores de tecnologia, e muitos outros representantes de toda a indústria de transportes torna um evento dessa magnitude uma oportunidade inestimável para sua equipe.

Ao longo da semana, a SCS planeja se encontrar com vários de seus parceiros atuais, continuar fortalecendo os relacionamentos que os ajudam a trazer o mundo dos caminhões para o Euro Truck Simulator 2 e American Truck Simulator, e com sorte fazer novas conexões. Eventos como a IAA também oferecem às suas equipes uma valiosa oportunidade de pesquisar os últimos desenvolvimentos no setor de transportes, ver novos veículos e tecnologias de perto, e coletar referências e conhecimentos úteis para seu trabalho futuro.

A SCS esta muito animada para retornar a Hannover e reencontrar tantos rostos conhecidos do setor. Se você estiver participando do evento, não deixe de conferir os simuladores; ou se por acaso encontrar algum membro da sua equipe vestindo uma camiseta da SCS Software, ETS2 ou ATS, não deixe de cumprimentá-lo! 

Como sempre, fique de olho nos canais da SCS nas redes sociais para atualizações do evento, pois eles irão compartilhar fotos incríveis. Eles esperam ver alguns de vocês lá! Até a próxima, continuem transportando!

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sábado, 5 de setembro de 2026

SCS On The Road: Isle of Ireland Viagem de Pesquisa

Recentemente, a SCS compartilhou um blog com detalhes sobre sua viagem de pesquisa à Irlanda, onde membros de sua equipe de Mapa, equipe de Controle de Qualidade, e seu Especialista em Estrada viajaram pela Ilha Esmeralda para coletar referências importantes, tirar fotos, e vivenciar as estradas e locais que os ajudarão a recriar seu futuro DLC Isle of Ireland para Euro Truck Simulator 2.

Nesse blog, também a SCS mencionou que suas câmeras estavam ligadas durante toda a viagem, pois eles estavam trabalhando em um episódio especial do SCS On The Road para documentar a jornada. Hoje, a SCS esta feliz em finalmente compartilhá-lo com vocês!

Junte-se a Alex, um de seus Gerentes de Comunidade, e à equipe enquanto eles levam vocês para conhecer a Irlanda, visitar alguns dos locais que usaram em sua pesquisa e mostrar de perto o processo de coleta de referências e informações que suas equipes utilizam durante o desenvolvimento.

A SCS espera que você curta essa aventura com eles! Se você gostou do episódio e quer ver mais conteúdo como este, deixe seu like, e um comentário dizendo qual lugar na Irlanda você gostaria de visitar! Se você está ansioso pela DLC Isle of Ireland, não se esqueça de adicioná-lo à sua Lista de Desejos da Steam! Até a próxima, continuem transportando!

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quinta-feira, 3 de setembro de 2026

Euro Truck Simulator 2: 1.61 Atualização Open Beta

A SCS tem o prazer de anunciar que o Open Beta da atualização 1.61 para Euro Truck Simulator 2 já está disponível para os jogadores experimentarem e testarem. Se você optar por participar, eles agradecem muito se puder compartilhar seus feedbacks, relatórios de bugs, ou problemas encontrados na seção apropriada de seus fóruns oficiais.

Seus feedback e relatórios são extremamente valiosos para sua equipe, e a SCS agradece sinceramente a todos que dedicam seu tempo para os ajudar a aprimorar a experiência de jogo.

Jogadores que participaram do Experimental Beta agora devem migrar para o ramo Open Beta para continuar recebendo as atualizações e correções mais recentes da 1.61. Todos os jogos salvos durante o Experimental Beta serão compatíveis com a Open Beta.

A SCS gostaria também de agradecer a todos que participaram da 1.61 Experimental Beta, especialmente aqueles que compartilharam suas opiniões sobre o Display Multi-Funcional (DMF) e o Menu de Jogo. Com base no feedback recebido, eles decidiram adiar a inclusão desses recursos na atualização 1.61. Isso os permitirá dedicar mais tempo ao aprimoramento dessas funcionalidades e garantir que elas ofereçam a melhor experiência possível quando estiverem prontas.

Agora, sem mais delongas, vamos dar uma olhada mais de perto no que a 1.61 Open Beta reserva.

Exploração por Proximidade

Na atualização 1.61, a SCS esta introduzindo um novo recurso projetado para auxiliar os jogadores na exploração do mapa-múndi e na descoberta de mais coisas ao longo de sua jornada. Eles apresentam a Exploração por Proximidade, um novo recurso de qualidade de vida que torna a descoberta no mapa um pouco mais intuitiva, sem deixar de lado o prazer de explorar o mundo por conta própria.

Quando ativada, a Exploração por Proximidade revela automaticamente uma pequena área ao redor do seu veículo enquanto você viaja. Isso significa que você não precisará mais percorrer cada pequeno trecho de estrada para marcá-lo como explorado, o que deve ser especialmente útil para aqueles que buscam a tão desejada descoberta de 100% do mapa! Ela também pode ajudar a revelar estradas acessíveis próximas e áreas ao redor de locais como áreas de descanso, pedágios, passagens de fronteira, postos de gasolina, e outros lugares onde vários trechos de estrada podem estar próximos uns dos outros.

E não se preocupe, as estradas secretas ainda terão segredos a serem descobertos! A Exploração por Proximidade pode revelar o primeiro trecho de uma estrada secreta quando você se aproximar o suficiente, dando uma pequena dica de que pode haver um novo lugar para explorar. A partir daí, no entanto, o resto depende de você, já que o restante da rota só será descoberto dirigindo por ela.

Quer você use a Exploração por Proximidade para ajudar a encontrar as porcentagens finais ou simplesmente para tornar a exploração do mapa um pouco mais tranquila, a escolha é sua!

Trailer de Animal Retrabalho

A SCS tem o prazer de apresentar um retrabalho completo do Trailer de Animal, que sua equipe de veículo retrabalhou do zero.

Inspirada nos modernos trailers europeus para transporte de animal, sua equipe de veículo reconstruiu o reboque completamente do zero, substituindo o modelo antigo por um totalmente novo. Uma das maiores mudanças que os motoristas notarão é a remoção da antiga variante com eixo ventral, que foi substituída por uma configuração de chassi rebaixado com rodas duplas.

Para quem possui seu próprio reboque para transporte de animal, o modelo atualizado oferecerá diversas opções de personalização, incluindo duas variantes de chassi, uma com 3 eixos retos e outra com 3 eixos rebaixados. Os motoristas também poderão escolher entre uma carroceria de alumínio ou uma carroceria totalmente pintável.


Uma ampla gama de acessórios também foi incluída para personalizar seu reboque. Além disso, a SCS esta introduzindo novas opções de paint jobs configuráveis ​​para reboques próprios, permitindo que você personalize até quatro seções de cores diferentes em partes específicas do reboque para uma personalização ainda maior. As variantes do Mercado de Frete e do tráfego de IA também foram retrabalhadas com base no novo modelo de reboque próprio, com as paint jobs das empresas completamente refeitas para refletir melhor as operações de transporte realistas.

Você pode ler mais sobre esse retrabalho em nosso blog dedicado.

Schwarzmüller Trailer Pack Atualização

A SCS esta animada para começar a atualizar a DLC Schwarzmüller Trailer Pack para refletir melhor os novos designs modernos de trailers, começando com um retrabalho completo de um de seus trailers de plataforma baixa e acessórios. Vamos dar uma olhada mais de perto!

A principal novidade desta atualização é o trailer plataforma baixa, que foi reconstruído para se assemelhar ao modelo mais recente da Schwarzmüller.

Além do próprio trailer, os acessórios disponíveis também foram atualizados com designs renovados para melhor representar os equipamentos e o estilo que a Schwarzmüller oferece atualmente. Embora as opções de carga disponíveis permaneçam as mesmas, esta atualização marca o início de um objetivo maior, retrabalhar todo o Schwarzmüller Trailer Pack.

A SCS está ansiosa para vê-lo na estrada com este reboque recém-atualizado! Você pode ler mais sobre esta atualização em nosso blog dedicado.

Alterações no Mapa para Ônibus

Com a futura DLC Ônibus, suas equipes de mapa e asset também realizaram diversas alterações no Euro Truck Simulator 2 para preparar o mundo para o transporte de passageiros. A maior delas pode ser encontrada em Nuremberg, onde a SCS adicionou uma nova estação rodoviária, além de vários pontos de referência refeitos e criados na área circundante. Suas equipes trabalharam muito para dar vida a esta parte da cidade e garantir que ela esteja pronta para receber ônibus.

Também eles atualizaram as estações rodoviárias de Karlstad, Aarhus, e Thessaloniki para que agora funcionem com o seu futuro DLC Ônibus. Além disso, a SCS fez outras pequenas alterações, incluindo atualizações na navegação, acesso, e layouts.

A rodoviária de Karlstad ganhou um prédio totalmente novo, enquanto a de Thessaloniki agora conta com nova sinalização e outras melhorias. Em Heraklion, também eles abriram uma rua antes inacessível para dar lugar à nova rodoviária.

A SCS também fez diversas alterações nas passagens de fronteira para garantir que funcionem corretamente com os ônibus. Isso incluiu a introdução de navegação específica para cada veículo, bem como a abertura de partes das áreas de fronteira que antes eram inacessíveis aos jogadores. As passagens de fronteira em todo o mapa também receberam pequenos ajustes de layout para ajudar os ônibus a seguirem as rotas corretas mantendo a navegação funcionando como esperado.

Além dessas mudanças, eles fizeram vários ajustes menores nos pontos de ônibus e seus arredores em todo o mapa. Embora muitos deles possam passar despercebidos, todos ajudam a garantir que o mundo existente esteja pronto para a chegada dos ônibus.

Registro de Alterações:

Mapa

  • Exploração por Proximidade

  • Alterações no Mapa para a futura DLC Ônibus

Veículos

  • Trailer de Animal Retrabalho

  • Schwarzmüller Trailer Pack Atualização

Então aproveite todas as novas adições, mas lembre-se: é apenas um open beta, não é uma versão pública estável - então você pode encontrar bugs, instabilidade, ou crashes. Não há problema se você quiser esperar pelo lançamento final. Mas se você estiver interessado em ajudar a SCS a chegar lá mais rápido, eles agradecem todos o seu feedback em seu fórum e seus relatórios de bugs na sessão dedicada.

Por favor, verifique a sua wiki de modding para obter detalhes relativos a mods para o jogo.

Se você deseja participar do Open Beta, você pode encontrar esta versão na ramificação public_beta na Steam. A maneira de acessá-lo é a seguinte: Cliente Steam → BIBLIOTECA → clique com o botão direito do mouse em Euro Truck Simulator 2 → Propriedades → aba Betas → Menu suspenso de participação beta → public_beta. Nenhuma senha necessária. Às vezes, você precisa reiniciar o cliente Steam para ver o nome correto da ramificação.

(Postagem Original)

quarta-feira, 2 de setembro de 2026

Dakota do Sul Data de Lançamento & Vídeo Trailer Revelação

A espera está quase no fim, caminhoneiros! Chegou a hora de marcar no calendário e se preparar para explorar as paisagens acidentadas, as estradas vastas, e vistas únicas do Mount Rushmore State. A SCS tem o prazer de anunciar oficialmente que...

A DLC Dakota do Sul para American Truck Simulator
será lançada em 24 de Setembro de 2026

Para celebrar este marco, eles tem o prazer de compartilhar o trailer oficial da DLC Dakota do Sul em seu canal do YouTube. Este novo vídeo oferece uma prévia dos cenários e experiências que aguardam você!

Então, relaxe, aumente o volume, e confira o trailer abaixo!

À medida que a SCS se aproxima do lançamento, suas equipes estão dando os retoques finais na DLC e garantindo que tudo esteja pronto para sua grande estreia. 

Dakota do Sul oferece uma grande variedade de atrações para os caminhoneiros explorarem. Você viajará pelas vastas Grandes Planícies, passará pelas deslumbrantes Badlands, e explorará as formações rochosas acidentadas das Black Hills, encontrando pontos turísticos icônicos ao longo do caminho, incluindo o famoso Memorial Nacional do Monte Rushmore, as cachoeiras de Sioux Falls, a estátua Dignidade da Terra e do Céu com vista para o Rio Missouri, o Palácio do Milho, Hot Springs, e muito mais.

De cidades movimentadas e áreas industriais a pequenos povoados e trechos panorâmicos de rodovia, cada rota traz algo diferente para sua viagem, com muito terreno novo para explorar.

Se ainda não o fez, adicione a DLC Dakota do Sul à sua Lista de Desejos da Steam. É uma ótima maneira de apoiar o projeto e garante que você será notificado quando a DLC estiver disponível.

A SCS esta extremamente animada para finalmente compartilhar a data de lançamento e o trailer com vocês, e mal eles podem esperar para ver vocês explorando as estradas da Dakota do Sul. A SCS agradece o apoio e o entusiasmo contínuos durante todo o desenvolvimento desta DLC.

Lembre-se de os seguir no X/Twitter, Facebook, Instagram, BlueskyTikTok, e YouTube para ficar por dentro de todas as novidades, ou inscreva-se no seu newsletter para se manter informado.  Até o dia do lançamento, mantenha essas rodas girando, e a SCS te vê na estrada!

(Postagem Original)

terça-feira, 1 de setembro de 2026

American Truck Simulator: 1.61 Atualização Open Beta

A SCS tem o prazer de anunciar que a 1.61 Open Beta do American Truck Simulator já está disponível para os jogadores. Se você decidir participar do beta, eles agradecem se puder relatar quaisquer bugs ou problemas encontrados na seção apropriada de seu fórum oficial.

Seu feedback desempenha um papel fundamental em ajudar a SCS a aprimorar o jogo, e eles valorizam muito o tempo e o esforço que você dedica a testar esses novos recursos e mudanças.

A SCS gostaria também de agradecer a todos que participaram da 1.61 Experimental Beta, especialmente aqueles que compartilharam suas opiniões sobre o Display Multi-Funcional (DMF) e o Menu de Jogo. Essas adições serão introduzidas em uma atualização futura, o que irá dar mais tempo a eles para aprimorá-las e garantir que ofereçam a melhor experiência possível quando estiverem prontas.

Agora, vamos ver o que você pode esperar da atualização 1.61 Open Beta:

Exploração por Proximidade

Na atualização 1.61, a SCS esta introduzindo um novo recurso projetado para auxiliar os jogadores na exploração do mapa-múndi e na descoberta de mais coisas ao longo de sua jornada. Eles apresentam a Exploração por Proximidade, um novo recurso de qualidade de vida que torna a descoberta no mapa um pouco mais intuitiva, sem deixar de lado o prazer de explorar o mundo por conta própria.

Quando ativada, a Exploração por Proximidade revela automaticamente uma pequena área ao redor do seu veículo enquanto você viaja. Isso significa que você não precisará mais percorrer cada pequeno trecho de estrada para marcá-lo como explorado, o que deve ser especialmente útil para aqueles que buscam a tão desejada descoberta de 100% do mapa! Ela também pode ajudar a revelar estradas acessíveis próximas e áreas ao redor de locais como áreas de descanso, pedágios, passagens de fronteira, postos de gasolina, e outros lugares onde vários trechos de estrada podem estar próximos uns dos outros.

E não se preocupe, as estradas secretas ainda terão segredos a serem descobertos! A Exploração por Proximidade pode revelar o primeiro trecho de uma estrada secreta quando você se aproximar o suficiente, dando uma pequena dica de que pode haver um novo lugar para explorar. A partir daí, no entanto, o resto depende de você, já que o restante da rota só será descoberto dirigindo por ela.

Quer você use a Exploração por Proximidade para ajudar a encontrar as porcentagens finais ou simplesmente para tornar a exploração do mapa um pouco mais tranquila, a escolha é sua!

Sistema de Materiais Aprimorado

O sistema de materiais aprimorado melhora significativamente a iluminação e a qualidade visual do interior dos veículos selecionados. Seu principal objetivo é otimizar a forma como os materiais internos reagem à luz, resultando em um ambiente de cabine mais legível, detalhado, e visualmente agradável.

Uma das mudanças mais significativas foi a reformulação dos materiais utilizados nos interiores dos veículos. Como resultado, as diferenças entre materiais como couro, tecido, plástico, e metal tornaram-se muito mais evidentes, mesmo em condições de baixa luminosidade. A nova solução utiliza múltiplas variantes de cubemaps dinâmicos, permitindo que todos os materiais reflitam o ambiente ao redor de forma mais natural e respondam à luz ambiente de maneira mais realista.

Todo o sistema foi projetado desde o início com os interiores dos caminhões em mente, de modo que os jogos base e suas frotas existentes também se beneficiarão gradualmente dessas melhorias. Nesta atualização, a SCS esta animada em trazer o Sistema de Materiais Aprimorado para o International LT e o International LoneStar.

Com as atualizações futuras, a SCS irá adicionar gradualmente essa tecnologia a outros caminhões em ambos os jogos. Você pode ler mais sobre esse recurso aqui.

Alterações no Mapa para Road Trip

Com o projeto Road Trip se aproximando, suas equipes de mapa e asset também estão preparando o mundo de American Truck Simulator para uma nova maneira de explorar as estradas. Embora muitas dessas mudanças estejam acontecendo nos bastidores, elas ajudam a lançar as bases para recursos futuros e garantem que o mapa esteja pronto para a jornada que está por vir.

A SCS implementou Painéis Turísticos inativos em diversos estados, incluindo Califórnia, Oregon, Washington, Idaho, Montana, Wyoming, e a futura DLC Dakota do Sul. Esses Painéis Turísticos permanecerão indisponíveis até o lançamento do projeto Road Trip, mas já estão instalados e prontos para o futuro. Além dessas adições, também eles aplicaram várias pequenas melhorias visuais e atualizações de polimento em áreas selecionadas do mapa.

Como parte desses preparativos, também a SCS adicionou vários novos postos de gasolina em todo o mapa. Esses locais atenderão não apenas os caminhoneiros, mas também ficarão disponíveis para carros quando o projeto Road Trip for lançado, oferecendo aos jogadores mais lugares para parar e abastecer durante suas viagens.

Essas mudanças são apenas uma pequena parte do trabalho de preparação que está sendo feito nos bastidores, ajudando-os a garantir que o mundo do American Truck Simulator esteja pronto para novas aventuras na estrada.

Novas Cargas

Também a SCS esta introduzindo novas opções de carga e aprimorando o visual de algumas já existentes. Os jogadores agora podem transportar novos tipos de carga, incluindo Contêineres de Semente, Reboques, e Treliças, adicionando mais variedade aos seus trabalhos de transporte pelos Estados Unidos.

Juntamente com essas adições, também eles estão atualizando as cargas Ferroviárias existentes com um modelo totalmente novo e texturas aprimoradas. Essas mudanças ajudam a trazer mais detalhes e qualidade visual às cargas que você vê na estrada, tornando cada entrega ainda mais realista.

Problema Conhecido de Renderização OpenGL

Atualmente, a SCS esta ciente de um problema de renderização que afeta jogos executados com OpenGL. O OpenGL é a API de renderização principal no Linux e no macOS, enquanto no Windows está disponível como uma opção de renderização alternativa.

Se você estiver jogando no Linux ou macOS, ou se tiver o OpenGL selecionado no Windows, poderá encontrar falhas visuais ou outros problemas de renderização. Sua equipe está trabalhando ativamente em uma correção e eles irão compartilhar mais atualizações assim que eles tiverem mais informações.

Registro de Alterações:

Mapa

  • Exploração por Proximidade

  • Alterações no Mapa para Road Trip

Veículos

  • Novas Cargas

Som

  • Sistema de Materiais Aprimorado: International LT & International LoneStar

Então aproveite todas as novas adições, mas lembre-se: é apenas um open beta, não é uma versão pública estável - então você pode encontrar bugs, instabilidade, ou crashes. Não há problema se você quiser esperar pelo lançamento final. Mas se você estiver interessado em ajudar a SCS a chegar lá mais rápido, eles agradecem todos o seu feedback em seu fórum e seus relatórios de bugs na sessão dedicada.

Por favor, verifique a sua wiki de modding para obter detalhes relativos a mods para o jogo.

Se você deseja participar do Open Beta, você pode encontrar esta versão na ramificação public_beta na Steam. A maneira de acessá-lo é a seguinte: Cliente Steam → BIBLIOTECA → clique com o botão direito do mouse em American Truck Simulator → Propriedades → aba Betas → Menu suspenso de participação beta → public_beta. Nenhuma senha necessária. Às vezes, você precisa reiniciar o cliente Steam para ver o nome correto da ramificação.

(Postagem Original)

sexta-feira, 28 de agosto de 2026

Atualização 1.61: Sistema de Materiais Aprimorado Atualização

Hoje, a SCS traz boas notícias para a sua #BestCommunityEver! Com a futura atualização 1.61, o sistema de materiais aprimorado será implementado em mais três caminhões. Continue lendo para saber mais!

A SCS apresentou o sistema de materiais aprimorado pela primeira vez na atualização 1.60, quando foi adicionado ao DAF NGD e ao MAN TG3 TGX no Euro Truck Simulator 2, e ao Mack Anthem e ao Western Star 49X no American Truck Simulator. Com a futura atualização dos seus jogos, eles irão expandir esse recurso para o International LT e o International LoneStar no American Truck Simulator, bem como para o Volvo FH Série 6 no Euro Truck Simulator 2!

Mas isso não é tudo, a SCS também poliu alguns detalhes do interior e redesenhamos completamente os bancos do International LT e do LoneStar para que fiquem ainda mais parecidos com os modelos reais. Além disso, eles estão lançando uma nova opção de interior Diamond com bancos de couro para ambos os caminhões!

O sistema de materiais aprimorado melhora significativamente a iluminação e a qualidade visual dos interiores dos veículos, com foco especial em como os diferentes materiais internos reagem à luz. Isso resulta em um ambiente interno mais detalhado, legível e visualmente agradável. Além disso, torna as diferenças entre materiais como couro, tecido, plástico, e metal muito mais evidentes, mesmo em condições de baixa luminosidade.

Conforme prometido, a SCS esta gradualmente implementando esse recurso em mais caminhões, permitindo que você desfrute de interiores de cabine belíssimos em uma gama maior de veículos. Se você quiser saber mais sobre como é o processo de implementação desse recurso em novos veículos, confira seu blog Under the Hood, onde eles conversaram com colegas que trabalham no sistema de materiais aprimorado.

A SCS espera que você fique feliz em ver os interiores das cabines aprimorados em mais caminhões com esta próxima atualização! Lembre-se de ficar ligado para mais novidades sobre seus jogos seguindo-os no X/Twitter, Facebook, Instagram, Bluesky, e YouTube. Também eles agradeceriam se você pudesse inscrever-se no seu newsletter, para ficar por dentro de tudo. Até a próxima, continuem transportando!

(Postagem Original)