quarta-feira, 15 de abril de 2026

Apresentando Soul of Anatolia

Você estava curioso para saber o que o blog Ponte Entre Comunidades da SCS estava anunciando na semana passada? Alguns de vocês reconheceram corretamente a Ponte Çanakkale 1915, que aproximará sua comunidade como nunca antes. E agora eles estão muito animados para revelar que sua próxima expansão de mapa para Euro Truck Simulator 2 levará os jogadores ao coração da Turquia, com a...

DLC Soul of Anatolia para Euro Truck Simulator 2

Esta vasta região, rica em cultura é uma terra de contrastes impressionantes, onde costas ensolaradas encontram montanhas imponentes e planícies abertas. Dos olivais do oeste às águas cintilantes do Mediterrâneo, uma nova paisagem aguarda a sua descoberta a cada curva.

Transporte cargas das ruas movimentadas de Istambul até Aksaray, o ponto mais oriental desta expansão. A rota começa com maravilhas da engenharia, como a travessia da Ponte Çanakkale 1915, recordista e a ponte suspensa mais longa do mundo, ou das impressionantes Pontes Yavuz Sultan Selim e Osmangazi, cada uma delas uma porta de entrada para a Anatólia. No coração da sua jornada está Ancara, a capital e um cruzamento vital da região. Em breve, a estrada poderá levá-lo pela deslumbrante extensão de Tuz Gölü, ou pelas vibrantes cidades turísticas de Antalya e Alanya, onde grandes hotéis dependem das suas entregas de carga.

Experimente a emoção de percorrer as belas estradas costeiras, tanto no norte quanto no sul, onde o mar brilha logo além dos guarda-corpos, e encare rotas de montanha desafiadoras com subidas íngremes, curvas fechadas e vistas de tirar o fôlego.

A SCS esta ansiosa para começar a trazer atualizações futuras sobre esta expansão de mapa, conforme o trabalho em Soul of Anatolia avança. Lembrem-se, porém, que ainda há um longo caminho a percorrer para trazer este grande mapa até vocês, e tudo o que vocês veem aqui ainda está em trabalho em progresso e pode mudar até o lançamento da DLC.

Se você está ansioso para transportar nesta futura expansão de mapa e quer demonstrar sua empolgação, não se esqueça de os apoiar adicionando a DLC Soul of Anatolia à sua Lista de Desejos da Steam.

Além disso, não se esqueça de seguir a SCS no X/TwitterInstagramFacebookBluesky, e TikTok para receber atualizações não só sobre Soul of Anatolia, mas também outras novidades dos seus jogos diretamente no seu feed. Ou inscreva-se no seu newsletter para ficar por dentro de tudo! Até a próxima, eles esperam vê-los na estrada!

(Postagem Original)

terça-feira, 14 de abril de 2026

American Truck Simulator: 1.59 Atualização Open Beta

A SCS tem o prazer de anunciar que a 1.59 Open Beta do American Truck Simulator já está disponível para você experimentar. Se optar por participar, eles agradecem se compartilhar quaisquer bugs ou problemas que encontrar na seção apropriada de seu fórum oficial.

Seu feedback é extremamente valioso para SCS, e eles agradecem o tempo que você dedica para os ajudar a tornar o jogo ainda melhor. Dito isso, vamos dar uma olhada no que está incluído na 1.59 Open Beta.

Atualização do Assistente - Widgets de Dano & Finanças

A SCS tem acompanhado atentamente o feedback da sua comunidade, e um dos pontos mais comuns levantados no novo assistente de rotas foi a falta de acesso rápido a informações sobre danos no veículo e finanças. Embora suas equipes estejam trabalhando ativamente nos próximos passos da sua visão mais ampla para uma interface de usuário redesenhada nessa área, a SCS não queria que vocês esperassem até a conclusão desse trabalho. Em vez disso, eles priorizaram a implementação de algumas das melhorias mais solicitadas o mais rápido possível.

Com base nisso, a SCS implementou os widgets de Dano e Finanças. Os widgets foram projetados para facilitar o acesso a informações sobre danos no caminhão, além de danos no reboque e na carga, caso você esteja dirigindo com reboque e carga no momento, bem como seu saldo bancário atual, com a exibição do lucro médio dos últimos sete dias. 

Esses widgets podem ser ativados e desativados no Menu de Configurações de Widgets e, se ativados, serão exibidos no canto inferior direito, acima do seu GPS.

Reboque para Estrada

O recurso Reboque para Estrada foi projetado para melhorar a experiência geral dos jogadores, reduzindo situações frustrantes durante o jogo. Ele permitirá que os motoristas se recuperem rapidamente caso seus caminhões capotem ou fiquem atolados em valas ou terrenos irregulares. Também ajudará a evitar interrupções em sessões multiplayer, permitindo que os jogadores continuem com seu comboio mesmo quando ficarem presos, sem a necessidade de serem rebocados até uma oficina, o que poderia causar atrasos desnecessários.

Assim, quando você estiver em uma situação difícil, basta encontrar o novo botão "Reboque para Estrada" no menu Serviço (configurado como F7 por padrão). Após pagar uma pequena taxa pelo serviço de reboque, você será transportado para o seu último local seguro na estrada. Você pode ler mais sobre esse recurso aqui.

Habilidades XU Redesign

A tela de habilidades recebeu uma retrabalho visual, mantendo-se em sua posição original na interface. Esta atualização foca em aprimorar a clareza e a experiência geral do usuário, sem alterar sua funcionalidade principal.

Agora você pode visualizar seu nível de habilidade atual e o próximo passo em sua progressão. As dicas de ferramentas também permitem explorar outros níveis dentro de cada habilidade. Selecionar uma habilidade proporciona melhor legibilidade e feedback visual mais claro, incluindo uma indicação mais precisa de quantos passos faltam para concluir a progressão dessa habilidade.

Cada habilidade é representada por um botão clicável, facilitando o acesso a informações mais detalhadas. O novo design também melhora a navegação ao usar um controle.

QoL IU/XU Mudanças

A SCS continua a aprimorar a experiência geral do usuário com atualizações focadas na legibilidade, clareza e navegação mais fluida do controle.

O banner de notícias in-game recebeu uma atualização visual para melhor se adequar ao seu novo estilo de IU ao mesmo tempo  melhorando a legibilidade. Ao passar o cursor sobre uma notícia, uma dica de ferramenta agora exibirá um trecho mais longo, juntamente com uma chamada à ação clara. Notícias desativadas agora apresentam um indicador de status mais claro, que também funciona como um botão de ativação.

Eles estão aprimorando a navegação no mapa-múndi para usuários de controle. A SCS adicionou um novo recurso de "desfazer último marcador", além de remapear os controles para adicionar, remover, definir áreas a evitar, e redefinir marcadores.

O gerenciamento de save também foi aprimorado, com novos saves agora usando o ícone de save padrão em vez de uma captura de tela preta e a sobrescrita claramente identificada como "Sobrescrever". As cenas de melhoria da garagem agora podem ser puladas com mais consistência usando o botão (B), e a navegação do controle foi ainda mais refinada com melhor acessibilidade do D-pad em toda a interface do usuário.

Retrabalho dos Sons do Tráfego

A SCS também fez alguns ajustes no áudio do tráfego nesta atualização. Os sons foram suavizados e reequilibrados para melhor se adequarem à percepção do mundo real, com menos ênfase no ruído distante do motor e mais no sutil chiado dos pneus na estrada. O comportamento das buzinas também foi ligeiramente aleatorizado para reduzir a repetição. No geral, o trânsito agora deve parecer menos intrusivo e melhor integrado à paisagem sonora ambiente.

Mesclagem de Altura Melhorias

A SCS também fez algumas melhorias no recurso de Mesclagem de Altura. Agora é possível ativar mapas normais derivados para ajudar a conservar a memória da GPU, e eles corrigiram diversos problemas gráficos para garantir resultados mais consistentes e visualmente precisos.

Manutenção do Recurso de Desvio

A SCS decidiu desativar temporariamente o recurso de desvio para se concentrar na manutenção e no desenvolvimento futuro. Eles receberam diversos relatos de que os desvios não estão funcionando como esperado, e o sistema atual não atende mais às suas necessidades.

Como resultado, a SCS irá desativar os desvios enquanto eles trabalham para aprimorar e atualizar o recurso em segundo plano, tornando-o mais estável e confiável. Observe que essa alteração afeta apenas os desvios - os eventos aleatórios nas estradas continuarão disponíveis no jogo.

Registro de Alterações:

Gameplay

  • Reboque para Estrada

IU

  • Atualização do Assistente - Widgets de Dano & Finanças
  • Habilidades XU Redesign

  • QoL IU/XU Mudanças
    • Melhoria na Legibilidade do Banner de Notícias
    • Melhorias nos Marcadores do Mapa Mundo
    • Atualização do Ícone do Save
    • Pular a Cutscene da garagem
    • Melhorias de Acessibilidade do D-pad

Visuais

  • Mesclagem de Altura Melhorias

Sons

  • Retrabalho dos Sons do Tráfego

Outros

  • Manutenção do Recurso de Desvio

Então aproveite todas as novas adições, mas lembre-se: é apenas um open beta, não é uma versão pública estável - então você pode encontrar bugs, instabilidade ou travamentos. Não há problema se você quiser esperar pelo lançamento final. Mas se você estiver interessado em ajudar a SCS a chegar lá mais rápido, eles agradecem todos o seu feedback em seu fórum e seus relatórios de bugs na sessão dedicada.

Por favor, verifique a sua wiki de modding para obter detalhes relativos a mods para o jogo.

Se você deseja participar do Open Beta, você pode encontrar esta versão na ramificação public_beta na Steam. A maneira de acessá-lo é a seguinte: Cliente Steam → BIBLIOTECA → clique com o botão direito do mouse em American Truck Simulator → Propriedades → aba Betas → Menu suspenso de participação beta → public_beta. Nenhuma senha necessária. Às vezes, você precisa reiniciar o cliente Steam para ver o nome correto da ramificação.

(Postagem Original)

domingo, 12 de abril de 2026

SCS Software: Caminho para os Consoles Dev Talk #2

Já faz algum tempo desde do primeiro Caminho para os Consoles Dev Talk da SCS, onde eles mostraram os bastidores do seu trabalho para trazer Euro Truck Simulator 2 e American Truck Simulator para o Xbox Series X|S e PlayStation 5. E hoje, a SCS gostaria de compartilhar seu progresso desde então com o segundo Dev Talk!

Eles sabem que sua #BestCommunityEver está ansiosa por mais notícias sobre o desenvolvimento deste projeto. A SCS esta trabalhando arduamente para levar seus jogos aos consoles o mais rápido possível, mas é uma tarefa enorme que exige o envolvimento de vários departamentos da SCS Software. Embora ainda haja muito trabalho a ser feito, eles estão progredindo a cada dia e eles ficaram felizes em compartilhar novidades com vocês.

Em sua segunda edição do Caminho para os Consoles Dev Talk, a SCS entrevistou alguns dos principais membros dos departamentos envolvidos para contar mais sobre o que eles estão desenvolvendo atualmente, o que os espera e também alguns dos desafios que estão enfrentando. Seu objetivo é fazer tudo da maneira correta, sem atalhos. Então, sem mais delongas, vamos ver no que a equipe tem se ocupado!

A SCS espera que tenham gostado de dar uma olhada nos bastidores do processo de desenvolvimento. E não se preocupem, eles estãos tão animados para compartilhar mais novidades quanto vocês, então fiquem ligados para a sua próxima atualização quando eles irão ter algo novo para revelar.

Se você está ansioso para pegar a estrada nos consoles, não se esqueça de adicionar ETS2 e ATS à sua Lista de Desejos na sua plataforma preferida.

A SCS irá compartilhar mais informações importantes sobre este projeto assim que eles estiverem prontos para revelá-las, então não se esqueça de os seguir no X/TwitterFacebookInstagramBluesky, e YouTube para não perder nenhuma novidade. Ou você pode inscrever-se no seu newsletter para ficar por dentro de tudo. Até a próxima, boa viagem!

(Postagem Original)

sábado, 11 de abril de 2026

ATS Road Trip - Ford Car Pack: Mustang 67

Poucos carros moldaram as estradas e a cultura americanas como o Ford Mustang Fastback 1967. Hoje, a SCS esta animada para dar uma olhada mais de perto neste icônico muscle car americano, um dos veículos que você poderá dirigir em seu futuro módulo Road Trip com a DLC Ford Car Pack.

O Mustang Fastback 1967 marcou um momento decisivo para a marca, introduzindo um design mais agressivo, uma postura mais larga e um motor mais potente. Essa evolução consolidou sua reputação como uma verdadeira máquina de desempenho, combinando dirigibilidade para o dia a dia com potência. Sua versatilidade, silhueta icônica de fastback e proporções musculosas o tornam perfeito para a estrada.

A equipe da SCS trabalhou arduamente para dar vida ao Ford Mustang Fastback 1967 no American Truck Simulator, com foco na precisão histórica e na herança do modelo. Do seu design exterior inconfundível aos detalhes que definem seu caráter, todos os esforços foram feitos para recriar fielmente este veículo clássico.

Os jogadores podem esperar uma seleção de cores exteriores inspiradas em fábricas, incluindo Dourado Lima, Azul Acapulco, Verde Musgo Escuro, Prata Gelada, Borgonha, Vermelho Maçã do Amor, e muitas mais!

Por dentro, você poderá escolher entre uma variedade de acabamentos internos autênticos, incluindo Preto, Vermelho, Marrom, Pergaminho, Dourado Hera, e Azul-turquesa Escuro & Claro, combinados com opções de assentos clássicos, como bancos individuais de luxo ou bancos com inserções ComfortWeave. Tudo isso em uma variante de interior Deluxe com detalhes em alumínio escovado.

Por favor observe: o Ford Mustang GT Fastback 1967 ainda é trabalho em progresso. Embora os modelos de ambos exterior e interior estejam sendo aprimorados, alguns elementos ainda precisam ser refinados.

A SCS é imensamente grata à equipe da Ford por os ajudar a encontrar um Mustang clássico durante sua visita aos EUA, e à Toman Motors s.r.o. por dar acesso ao seu Mustang para a obtenção de materiais de referência detalhados. A SCS gostaria também de agradecer aos seus amigos da Veteráni na Truc por os permitirem gravar sons autênticos do motor do Mustang. O apoio deles foi fundamental para os ajudar a recriar essa lenda americana.

A SCS está ansiosa para compartilhar mais novidades sobre o Módulo Road Trip e o que mais está por vir. Até lá, não se esqueça de adicionar o Ford Car Pack à sua Lista de Desejos da Steam. A SCS agradece a todos pelo apoio e eles esperam vê-los na estrada!

(Postagem Original)

sexta-feira, 10 de abril de 2026

Ponte Entre Comunidades

Cada estrada conecta mais do que apenas lugares, e esta próxima jornada não é exceção. Uma travessia icônica surge no horizonte: uma ponte que não só une margens distantes, como também aproxima a comunidade do Euro Truck Simulator 2 como nunca antes. Um poderoso símbolo das conexões, experiências compartilhadas e jornadas que estão por vir.

(Postagem Original)

quinta-feira, 9 de abril de 2026

Illinois: Springfield

Hoje, a SCS esta animada para levá-los em uma viagem panorâmica à histórica cidade de Springfield, a capital de Illinois, que estará presente em seu futuro DLC Illinois para American Truck Simulator!

Conhecida por sua rica herança, bela arquitetura e profunda conexão com a história americana, Springfield oferece uma mistura única de passado e presente. Nossas equipes trabalharam arduamente para capturar a essência desta cidade icônica, dando vida às suas ruas, pontos turísticos e atmosfera para que os caminhoneiros virtuais possam explorá-la e apreciá-la.

Ao se aproximar de Springfield, você notará imediatamente seu horizonte singular, destacado pela imponente Torre do Hotel que se ergue acima dos edifícios ao redor. Ao percorrer o centro da cidade, você encontrará diversas instituições importantes que definem o caráter de Springfield. O histórico prédio do Antigo Capitólio se ergue orgulhosamente como um lembrete do legado político da cidade, complementado por estabelecimentos próximos, incluindo um banco local e a Prefeitura do Condado. Cada um desses locais foi cuidadosamente recriado para refletir sua contraparte no mundo real, adicionando autenticidade à sua viagem.

Springfield não se resume apenas a governo e história. A cidade também oferece uma variedade de locais do cotidiano que lhe dão vida. Por exemplo, uma clínica local, uma seguradora ou uma biblioteca pública; esses locais adicionam profundidade e realismo ao ambiente, fazendo com que suas entregas pareçam fazer parte de uma comunidade viva e pulsante.

Os entusiastas de ferrovias apreciarão a inclusão da Union Station, um importante centro de transporte que adiciona mais uma camada de atividade à cidade. Ao passar por lá, você poderá vislumbrar trens e infraestrutura que destacam o papel de Springfield na conectividade regional

.É claro que nenhuma visita a Springfield estaria completa sem homenagear uma das figuras mais importantes da história americana. As estátuas e murais de Abraham Lincoln espalhados pela cidade são um tributo ao seu morador mais ilustre, proporcionando um momento de reflexão enquanto você dirige pela região.

Seja você entregando cargas em movimentados centros comerciais ou apenas de passagem, Springfield promete uma experiência memorável, repleta de cenários detalhados e pontos turísticos icônicos. O objetivo da SCS foi criar uma cidade que transmitisse autenticidade, fosse envolvente, e recompensadora de explorar ao volante.

A SCS espera que você esteja tão ansioso para visitar Springfield quanto eles gostaram de criá-la. Se estiver, não se esqueça de adicionar esta expansão de mapa à sua Lista de Desejos da Steam!

Fique ligado para mais novidades conforme a SCS continuará a revelar o que a DLC Illinois reserva,  seguindo-os no X/TwitterFacebookInstagramThreadsBluesky, e YouTube, ou inscrever-se no seu newsletter. A SCS te vê na estrada!

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quarta-feira, 8 de abril de 2026

Euro Truck Simulator 2 - Atualização 1.59: Thermo King

Hoje, a SCS tem o prazer de revelar mais uma peça do quebra-cabeça para a futura atualização 1.59 do Euro Truck Simulator 2. Eles tem o orgulho de anunciar que a Thermo King, empresa especializada em soluções de controle de temperatura para caminhões, reboques, e muito mais, se juntará ao ETS2 com suas unidades de refrigeração para reboques como uma atualização gratuita!

A Thermo King, marca da Trane Technologies, é líder global em controle de temperatura para transporte desde que foi pioneira no setor em 1938. Suas soluções abrangem sistemas de temperatura controlada para vans, caminhões, reboques, vagões ferroviários e contêineres intermodais, além de produtos de climatização (HVAC). Ao manter condições ideais independentemente do ambiente, sua tecnologia protege uma ampla gama de produtos sensíveis, desde alimentos frescos e congelados até produtos farmacêuticos, eletrônicos e muito mais.

Em Euro Truck Simulator 2, as unidades de refrigeração Thermo King substituirão todas as unidades sem marca que a SCS tinha em seus reboques refrigerados do jogo base e das DLCs até agora, adicionando um toque extra de realismo ao transportar cargas sensíveis à temperatura e exibindo uma marca famosa do mundo real em seu reboque.

Assim, na atualização 1.59, você poderá ver as unidades de refrigeração Thermo King A-360, A-400, A-500, SLXi 300, e SLXi 400 na frente de seus reboques simples, oferecendo uma gama de desempenho de refrigeração para atender a diferentes necessidades de transporte. Além disso, também a SCS irá adicionar a unidade UT-1400R, projetada para configurações de reboque duplo e montada sob o reboque.

Eles gostariam de agradecer imensamente à Thermo King por os permitir adicionar suas unidades de refrigeração ao Euro Truck Simulator 2, ajudando a tornar seu jogo mais realista! Não deixe de seguir a Thermo King no Facebook e Instagram  para ficar por dentro de todo o excelente trabalho que eles realizam.

A SCS espera que você goste desta novidade quando ela chegar com a atualização 1.59.  Não se esqueça de ficar de olho nas novidades dos seus jogos seguindo-os no X/TwitterFacebookInstagramBluesky, e YouTube. Também eles agradeceriam muito se você pudesse inscrever-se no seu newsletter. Até a próxima, boas viagens!

(Postagem Original)