quinta-feira, 16 de abril de 2026

Euro Truck Simulator 2: 1.59 Atualização Open Beta

A SCS tem o prazer de anunciar que a 1.59 Open Beta para Euro Truck Simulator 2 já está disponível para os jogadores experimentarem e testarem. Se você decidir participar deste Open Beta, seria de grande ajuda se você pudesse relatar quaisquer problemas ou bugs que encontrar na seção apropriada de seus fóruns oficiais.

Seus feedback e relatórios são muito importantes para sua equipe, e eles agradecem sinceramente o tempo que você dedica para os ajudar a melhorar o jogo. Dito isso, vamos explorar o que a 1.59 Open Beta traz para o jogo.

Retrabalho do Benelux Lançamento

A SCS tem o prazer de anunciar que o tão aguardado projeto do Retrabalho do Benelux será lançado nesta atualização! Os designers de mapa e assets da SCS reconstruíram completamente o mapa original da Bélgica, Holanda, e Luxemburgo do zero, proporcionando uma experiência mais rica e detalhada.

Os caminhoneiros poderão explorar uma ampla variedade de grandes cidades remapeadas e seus arredores, incluindo Amsterdã, Groningen, Roterdã, Bruxelas, Liège, e Luxemburgo. Cada local foi cuidadosamente redesenhado para destacar seu caráter único, com muitos pontos turísticos e detalhes!

Você também poderá transportar cargas por locais totalmente novos. Entre eles, Antuérpia, sede de um dos maiores portos de contêineres da Europa; as instalações da DAF Trucks em Eindhoven, recriadas com detalhes impressionantes em estreita colaboração com seus parceiros da DAF Trucks; além de importantes corredores de transporte, como as movimentadas rodovias E40 e A2.

Você poderá dirigir desde as belas paisagens montanhosas das Ardenas belgas até os polders planos e as pitorescas estradas costeiras do norte da Holanda - a Benelux retrabalhada oferece um ambiente diversificado e variado que reflete verdadeiramente a aparência e a atmosfera da região.

Quer esteja a percorrer centros urbanos densos, a navegar por autoestradas movimentadas ou a descobrir rotas rurais panorâmicas, a região do Benelux oferece agora uma viagem muito mais imersiva e autêntica. Você pode saber mais sobre o que está para vir nos nossos blogs publicados sobre este tema.

Volvo Trucks Experience Center

Em parceria com seus amigos da Volvo Trucks, a SCS está adicionando ao mapa o renomado Volvo Trucks Experience Center, localizado em Gotemburgo, Suécia, onde você poderá testar suas habilidades como motorista de caminhão.

O grande destaque do centro é seu circuito de condução exclusivo, que incorpora curvas amplas, curvas técnicas mais fechadas, mudanças de elevação, trechos em declive, e diferentes tipos de traçado. Isso permite que os condutores avaliem o comportamento do veículo em um ambiente controlado, evidenciando a estabilidade, a precisão da frenagem, as características de dirigibilidade e o conforto geral ao dirigir, de maneiras que vão além das condições reais de uma estrada.

O Volvo Trucks Experience Center foi recriado quase inteiramente em escala 1:1 em seu mapa, com grande atenção aos detalhes. Você poderá percorrer todo o circuito e explorar as áreas ao redor das instalações.

Para encontrar essa incrível instalação, você precisará explorar as estradas próximas a Gotemburgo para descobrir uma entrada que inicialmente não aparecerá no seu GPS. E lembre-se, como ela fica na Suécia, você precisará da DLC Scandinavia para poder visitá-la. Você pode ler mais sobre essa adição aqui.

Thermo King Atualização

A Thermo King, líder mundial em controle de temperatura para transporte, chega ao Euro Truck Simulator 2 com suas unidades de refrigeração para reboques! Elas substituirão todas as unidades sem marca que eles tinham nos reboques refrigerados do jogo base e das DLCs até agora. Isso adicionará um toque extra de realismo ao transportar cargas sensíveis à temperatura e ao avistar uma marca famosa do mundo real em seu reboque.

A partir da atualização 1.59, você poderá ver as unidades de refrigeração Thermo King A-360, A-400, A-500, SLXi 300 e SLXi 400 na parte frontal de seus reboques simples, que oferecem diferentes níveis de desempenho de refrigeração para atender a diversas necessidades de transporte. Além disso, também a SCS irá adicionare a unidade UT-1400R, projetada para configurações de reboque duplo e montada sob o reboque. Saiba mais sobre esta atualização aqui.

Atualização do Assistente - Widgets de Dano & Finanças

A SCS tem acompanhado atentamente o feedback da sua comunidade, e um dos pontos mais comuns levantados no novo assistente de rotas foi a falta de acesso rápido a informações sobre danos no veículo e finanças. Embora suas equipes estejam trabalhando ativamente nos próximos passos da sua visão mais ampla para uma interface de usuário redesenhada nessa área, a SCS não queria que vocês esperassem até a conclusão desse trabalho. Em vez disso, eles priorizaram a implementação de algumas das melhorias mais solicitadas o mais rápido possível.

Com base nisso, a SCS implementou os widgets de Dano e Finanças. Os widgets foram projetados para facilitar o acesso a informações sobre danos no caminhão, além de danos no reboque e na carga, caso você esteja dirigindo com reboque e carga no momento, bem como seu saldo bancário atual, com a exibição do lucro médio dos últimos sete dias. 

Esses widgets podem ser ativados e desativados no Menu de Configurações de Widgets e, se ativados, serão exibidos no canto inferior direito, acima do seu GPS.

Reboque para Estrada

O recurso Reboque para Estrada foi projetado para melhorar a experiência geral dos jogadores, reduzindo situações frustrantes durante o jogo. Ele permitirá que os motoristas se recuperem rapidamente caso seus caminhões capotem ou fiquem atolados em valas ou terrenos irregulares. Também ajudará a evitar interrupções em sessões multiplayer, permitindo que os jogadores continuem com seu comboio mesmo quando ficarem presos, sem a necessidade de serem rebocados até uma oficina, o que poderia causar atrasos desnecessários.


Assim, quando você estiver em uma situação difícil, basta encontrar o novo botão "Reboque para Estrada" no menu Serviço (configurado como F7 por padrão). Após pagar uma pequena taxa pelo serviço de reboque, você será transportado para o seu último local seguro na estrada. Você pode ler mais sobre esse recurso aqui.

Habilidades XU Redesign

A tela de habilidades recebeu uma retrabalho visual, mantendo-se em sua posição original na interface. Esta atualização foca em aprimorar a clareza e a experiência geral do usuário, sem alterar sua funcionalidade principal.

Agora você pode visualizar seu nível de habilidade atual e o próximo passo em sua progressão. As dicas de ferramentas também permitem explorar outros níveis dentro de cada habilidade. Selecionar uma habilidade proporciona melhor legibilidade e feedback visual mais claro, incluindo uma indicação mais precisa de quantos passos faltam para concluir a progressão dessa habilidade.

Cada habilidade é representada por um botão clicável, facilitando o acesso a informações mais detalhadas. O novo design também melhora a navegação ao usar um controle.

QoL IU/XU Mudanças

A SCS continua a aprimorar a experiência geral do usuário com atualizações focadas na legibilidade, clareza e navegação mais fluida do controle.

O banner de notícias in-game recebeu uma atualização visual para melhor se adequar ao seu novo estilo de IU ao mesmo tempo  melhorando a legibilidade. Ao passar o cursor sobre uma notícia, uma dica de ferramenta agora exibirá um trecho mais longo, juntamente com uma chamada à ação clara. Notícias desativadas agora apresentam um indicador de status mais claro, que também funciona como um botão de ativação.

Eles estão aprimorando a navegação no mapa-múndi para usuários de controle. A SCS adicionou um novo recurso de "desfazer último marcador", além de remapear os controles para adicionar, remover, definir áreas a evitar, e redefinir marcadores.

O gerenciamento de save também foi aprimorado, com novos saves agora usando o ícone de save padrão em vez de uma captura de tela preta e a sobrescrita claramente identificada como "Sobrescrever". As cenas de melhoria da garagem agora podem ser puladas com mais consistência usando o botão (B), e a navegação do controle foi ainda mais refinada com melhor acessibilidade do D-pad em toda a interface do usuário.

Retrabalho do Som do Tráfego

A SCS também fez alguns ajustes no áudio do tráfego nesta atualização. Os sons foram suavizados e reequilibrados para melhor se adequarem à percepção do mundo real, com menos ênfase no ruído distante do motor e mais no sutil chiado dos pneus na estrada. O comportamento das buzinas também foi ligeiramente aleatorizado para reduzir a repetição. No geral, o trânsito agora deve parecer menos intrusivo e melhor integrado à paisagem sonora ambiente.

Mesclagem de Altura Melhorias

A SCS também fez algumas melhorias no recurso de Mesclagem de Altura. Agora é possível ativar mapas normais derivados para ajudar a conservar a memória da GPU, e eles corrigiram diversos problemas gráficos para garantir resultados mais consistentes e visualmente precisos.

Manutenção do Recurso de Desvio

A SCS decidiu desativar temporariamente o recurso de desvio para se concentrar na manutenção e no desenvolvimento futuro. Eles receberam diversos relatos de que os desvios não estão funcionando como esperado, e o sistema atual não atende mais às suas necessidades.

Como resultado, a SCS irá desativar os desvios enquanto eles trabalham para aprimorar e atualizar o recurso em segundo plano, tornando-o mais estável e confiável. Observe que essa alteração afeta apenas os desvios - os eventos aleatórios nas estradas continuarão disponíveis no jogo.

Registro de Alterações:

Mapa

  • Retrabalho do Benelux Lançamento

  • Volvo Trucks Experience Center

Veículos

  • Thermo King Atualização

Gameplay

  • Reboque para Estrada

IU

  • Atualização do Assistente - Widgets de Dano & Finanças
  • Habilidades XU Redesign

  • QoL IU/XU Mudanças
    • Melhoria na Legibilidade do Banner de Notícias
    • Melhorias nos Marcadores do Mapa Mundo
    • Atualização do Ícone do Save
    • Pular a Cutscene da garagem
    • Melhorias de Acessibilidade do D-pad

Visuais

  • Mesclagem de Altura Melhorias

Sons

  • Retrabalho do Som do Tráfego

Outros

  • Manutenção do Recurso de Desvio

Então aproveite todas as novas adições, mas lembre-se: é apenas um open beta, não é uma versão pública estável - então você pode encontrar bugs, instabilidade ou travamentos. Não há problema se você quiser esperar pelo lançamento final. Mas se você estiver interessado em ajudar a SCS a chegar lá mais rápido, eles agradecem todos o seu feedback em seu fórum e seus relatórios de bugs na sessão dedicada.

Por favor, verifique a sua wiki de modding para obter detalhes relativos a mods para o jogo.

Se você deseja participar do Open Beta, você pode encontrar esta versão na ramificação public_beta na Steam. A maneira de acessá-lo é a seguinte: Cliente Steam → BIBLIOTECA → clique com o botão direito do mouse em Euro Truck Simulator 2 → Propriedades → aba Betas → Menu suspenso de participação beta → public_beta. Nenhuma senha necessária. Às vezes, você precisa reiniciar o cliente Steam para ver o nome correto da ramificação.

(Postagem Original)

quarta-feira, 15 de abril de 2026

Apresentando Soul of Anatolia

Você estava curioso para saber o que o blog Ponte Entre Comunidades da SCS estava anunciando na semana passada? Alguns de vocês reconheceram corretamente a Ponte Çanakkale 1915, que aproximará sua comunidade como nunca antes. E agora eles estão muito animados para revelar que sua próxima expansão de mapa para Euro Truck Simulator 2 levará os jogadores ao coração da Turquia, com a...

DLC Soul of Anatolia para Euro Truck Simulator 2

Esta vasta região, rica em cultura é uma terra de contrastes impressionantes, onde costas ensolaradas encontram montanhas imponentes e planícies abertas. Dos olivais do oeste às águas cintilantes do Mediterrâneo, uma nova paisagem aguarda a sua descoberta a cada curva.

Transporte cargas das ruas movimentadas de Istambul até Aksaray, o ponto mais oriental desta expansão. A rota começa com maravilhas da engenharia, como a travessia da Ponte Çanakkale 1915, recordista e a ponte suspensa mais longa do mundo, ou das impressionantes Pontes Yavuz Sultan Selim e Osmangazi, cada uma delas uma porta de entrada para a Anatólia. No coração da sua jornada está Ancara, a capital e um cruzamento vital da região. Em breve, a estrada poderá levá-lo pela deslumbrante extensão de Tuz Gölü, ou pelas vibrantes cidades turísticas de Antalya e Alanya, onde grandes hotéis dependem das suas entregas de carga.

Experimente a emoção de percorrer as belas estradas costeiras, tanto no norte quanto no sul, onde o mar brilha logo além dos guarda-corpos, e encare rotas de montanha desafiadoras com subidas íngremes, curvas fechadas e vistas de tirar o fôlego.

A SCS esta ansiosa para começar a trazer atualizações futuras sobre esta expansão de mapa, conforme o trabalho em Soul of Anatolia avança. Lembrem-se, porém, que ainda há um longo caminho a percorrer para trazer este grande mapa até vocês, e tudo o que vocês veem aqui ainda está em trabalho em progresso e pode mudar até o lançamento da DLC.

Se você está ansioso para transportar nesta futura expansão de mapa e quer demonstrar sua empolgação, não se esqueça de os apoiar adicionando a DLC Soul of Anatolia à sua Lista de Desejos da Steam.

Além disso, não se esqueça de seguir a SCS no X/TwitterInstagramFacebookBluesky, e TikTok para receber atualizações não só sobre Soul of Anatolia, mas também outras novidades dos seus jogos diretamente no seu feed. Ou inscreva-se no seu newsletter para ficar por dentro de tudo! Até a próxima, eles esperam vê-los na estrada!

(Postagem Original)

terça-feira, 14 de abril de 2026

American Truck Simulator: 1.59 Atualização Open Beta

A SCS tem o prazer de anunciar que a 1.59 Open Beta do American Truck Simulator já está disponível para você experimentar. Se optar por participar, eles agradecem se compartilhar quaisquer bugs ou problemas que encontrar na seção apropriada de seu fórum oficial.

Seu feedback é extremamente valioso para SCS, e eles agradecem o tempo que você dedica para os ajudar a tornar o jogo ainda melhor. Dito isso, vamos dar uma olhada no que está incluído na 1.59 Open Beta.

Atualização do Assistente - Widgets de Dano & Finanças

A SCS tem acompanhado atentamente o feedback da sua comunidade, e um dos pontos mais comuns levantados no novo assistente de rotas foi a falta de acesso rápido a informações sobre danos no veículo e finanças. Embora suas equipes estejam trabalhando ativamente nos próximos passos da sua visão mais ampla para uma interface de usuário redesenhada nessa área, a SCS não queria que vocês esperassem até a conclusão desse trabalho. Em vez disso, eles priorizaram a implementação de algumas das melhorias mais solicitadas o mais rápido possível.

Com base nisso, a SCS implementou os widgets de Dano e Finanças. Os widgets foram projetados para facilitar o acesso a informações sobre danos no caminhão, além de danos no reboque e na carga, caso você esteja dirigindo com reboque e carga no momento, bem como seu saldo bancário atual, com a exibição do lucro médio dos últimos sete dias. 

Esses widgets podem ser ativados e desativados no Menu de Configurações de Widgets e, se ativados, serão exibidos no canto inferior direito, acima do seu GPS.

Reboque para Estrada

O recurso Reboque para Estrada foi projetado para melhorar a experiência geral dos jogadores, reduzindo situações frustrantes durante o jogo. Ele permitirá que os motoristas se recuperem rapidamente caso seus caminhões capotem ou fiquem atolados em valas ou terrenos irregulares. Também ajudará a evitar interrupções em sessões multiplayer, permitindo que os jogadores continuem com seu comboio mesmo quando ficarem presos, sem a necessidade de serem rebocados até uma oficina, o que poderia causar atrasos desnecessários.

Assim, quando você estiver em uma situação difícil, basta encontrar o novo botão "Reboque para Estrada" no menu Serviço (configurado como F7 por padrão). Após pagar uma pequena taxa pelo serviço de reboque, você será transportado para o seu último local seguro na estrada. Você pode ler mais sobre esse recurso aqui.

Habilidades XU Redesign

A tela de habilidades recebeu uma retrabalho visual, mantendo-se em sua posição original na interface. Esta atualização foca em aprimorar a clareza e a experiência geral do usuário, sem alterar sua funcionalidade principal.

Agora você pode visualizar seu nível de habilidade atual e o próximo passo em sua progressão. As dicas de ferramentas também permitem explorar outros níveis dentro de cada habilidade. Selecionar uma habilidade proporciona melhor legibilidade e feedback visual mais claro, incluindo uma indicação mais precisa de quantos passos faltam para concluir a progressão dessa habilidade.

Cada habilidade é representada por um botão clicável, facilitando o acesso a informações mais detalhadas. O novo design também melhora a navegação ao usar um controle.

QoL IU/XU Mudanças

A SCS continua a aprimorar a experiência geral do usuário com atualizações focadas na legibilidade, clareza e navegação mais fluida do controle.

O banner de notícias in-game recebeu uma atualização visual para melhor se adequar ao seu novo estilo de IU ao mesmo tempo  melhorando a legibilidade. Ao passar o cursor sobre uma notícia, uma dica de ferramenta agora exibirá um trecho mais longo, juntamente com uma chamada à ação clara. Notícias desativadas agora apresentam um indicador de status mais claro, que também funciona como um botão de ativação.

Eles estão aprimorando a navegação no mapa-múndi para usuários de controle. A SCS adicionou um novo recurso de "desfazer último marcador", além de remapear os controles para adicionar, remover, definir áreas a evitar, e redefinir marcadores.

O gerenciamento de save também foi aprimorado, com novos saves agora usando o ícone de save padrão em vez de uma captura de tela preta e a sobrescrita claramente identificada como "Sobrescrever". As cenas de melhoria da garagem agora podem ser puladas com mais consistência usando o botão (B), e a navegação do controle foi ainda mais refinada com melhor acessibilidade do D-pad em toda a interface do usuário.

Retrabalho do Som do Tráfego

A SCS também fez alguns ajustes no áudio do tráfego nesta atualização. Os sons foram suavizados e reequilibrados para melhor se adequarem à percepção do mundo real, com menos ênfase no ruído distante do motor e mais no sutil chiado dos pneus na estrada. O comportamento das buzinas também foi ligeiramente aleatorizado para reduzir a repetição. No geral, o trânsito agora deve parecer menos intrusivo e melhor integrado à paisagem sonora ambiente.

Mesclagem de Altura Melhorias

A SCS também fez algumas melhorias no recurso de Mesclagem de Altura. Agora é possível ativar mapas normais derivados para ajudar a conservar a memória da GPU, e eles corrigiram diversos problemas gráficos para garantir resultados mais consistentes e visualmente precisos.

Manutenção do Recurso de Desvio

A SCS decidiu desativar temporariamente o recurso de desvio para se concentrar na manutenção e no desenvolvimento futuro. Eles receberam diversos relatos de que os desvios não estão funcionando como esperado, e o sistema atual não atende mais às suas necessidades.

Como resultado, a SCS irá desativar os desvios enquanto eles trabalham para aprimorar e atualizar o recurso em segundo plano, tornando-o mais estável e confiável. Observe que essa alteração afeta apenas os desvios - os eventos aleatórios nas estradas continuarão disponíveis no jogo.

Registro de Alterações:

Gameplay

  • Reboque para Estrada

IU

  • Atualização do Assistente - Widgets de Dano & Finanças
  • Habilidades XU Redesign

  • QoL IU/XU Mudanças
    • Melhoria na Legibilidade do Banner de Notícias
    • Melhorias nos Marcadores do Mapa Mundo
    • Atualização do Ícone do Save
    • Pular a Cutscene da garagem
    • Melhorias de Acessibilidade do D-pad

Visuais

  • Mesclagem de Altura Melhorias

Sons

  • Retrabalho do Som do Tráfego

Outros

  • Manutenção do Recurso de Desvio

Então aproveite todas as novas adições, mas lembre-se: é apenas um open beta, não é uma versão pública estável - então você pode encontrar bugs, instabilidade ou travamentos. Não há problema se você quiser esperar pelo lançamento final. Mas se você estiver interessado em ajudar a SCS a chegar lá mais rápido, eles agradecem todos o seu feedback em seu fórum e seus relatórios de bugs na sessão dedicada.

Por favor, verifique a sua wiki de modding para obter detalhes relativos a mods para o jogo.

Se você deseja participar do Open Beta, você pode encontrar esta versão na ramificação public_beta na Steam. A maneira de acessá-lo é a seguinte: Cliente Steam → BIBLIOTECA → clique com o botão direito do mouse em American Truck Simulator → Propriedades → aba Betas → Menu suspenso de participação beta → public_beta. Nenhuma senha necessária. Às vezes, você precisa reiniciar o cliente Steam para ver o nome correto da ramificação.

(Postagem Original)

domingo, 12 de abril de 2026

SCS Software: Caminho para os Consoles Dev Talk #2

Já faz algum tempo desde do primeiro Caminho para os Consoles Dev Talk da SCS, onde eles mostraram os bastidores do seu trabalho para trazer Euro Truck Simulator 2 e American Truck Simulator para o Xbox Series X|S e PlayStation 5. E hoje, a SCS gostaria de compartilhar seu progresso desde então com o segundo Dev Talk!

Eles sabem que sua #BestCommunityEver está ansiosa por mais notícias sobre o desenvolvimento deste projeto. A SCS esta trabalhando arduamente para levar seus jogos aos consoles o mais rápido possível, mas é uma tarefa enorme que exige o envolvimento de vários departamentos da SCS Software. Embora ainda haja muito trabalho a ser feito, eles estão progredindo a cada dia e eles ficaram felizes em compartilhar novidades com vocês.

Em sua segunda edição do Caminho para os Consoles Dev Talk, a SCS entrevistou alguns dos principais membros dos departamentos envolvidos para contar mais sobre o que eles estão desenvolvendo atualmente, o que os espera e também alguns dos desafios que estão enfrentando. Seu objetivo é fazer tudo da maneira correta, sem atalhos. Então, sem mais delongas, vamos ver no que a equipe tem se ocupado!

A SCS espera que tenham gostado de dar uma olhada nos bastidores do processo de desenvolvimento. E não se preocupem, eles estãos tão animados para compartilhar mais novidades quanto vocês, então fiquem ligados para a sua próxima atualização quando eles irão ter algo novo para revelar.

Se você está ansioso para pegar a estrada nos consoles, não se esqueça de adicionar ETS2 e ATS à sua Lista de Desejos na sua plataforma preferida.

A SCS irá compartilhar mais informações importantes sobre este projeto assim que eles estiverem prontos para revelá-las, então não se esqueça de os seguir no X/TwitterFacebookInstagramBluesky, e YouTube para não perder nenhuma novidade. Ou você pode inscrever-se no seu newsletter para ficar por dentro de tudo. Até a próxima, boa viagem!

(Postagem Original)

sábado, 11 de abril de 2026

ATS Road Trip - Ford Car Pack: Mustang 67

Poucos carros moldaram as estradas e a cultura americanas como o Ford Mustang Fastback 1967. Hoje, a SCS esta animada para dar uma olhada mais de perto neste icônico muscle car americano, um dos veículos que você poderá dirigir em seu futuro módulo Road Trip com a DLC Ford Car Pack.

O Mustang Fastback 1967 marcou um momento decisivo para a marca, introduzindo um design mais agressivo, uma postura mais larga e um motor mais potente. Essa evolução consolidou sua reputação como uma verdadeira máquina de desempenho, combinando dirigibilidade para o dia a dia com potência. Sua versatilidade, silhueta icônica de fastback e proporções musculosas o tornam perfeito para a estrada.

A equipe da SCS trabalhou arduamente para dar vida ao Ford Mustang Fastback 1967 no American Truck Simulator, com foco na precisão histórica e na herança do modelo. Do seu design exterior inconfundível aos detalhes que definem seu caráter, todos os esforços foram feitos para recriar fielmente este veículo clássico.

Os jogadores podem esperar uma seleção de cores exteriores inspiradas em fábricas, incluindo Dourado Lima, Azul Acapulco, Verde Musgo Escuro, Prata Gelada, Borgonha, Vermelho Maçã do Amor, e muitas mais!

Por dentro, você poderá escolher entre uma variedade de acabamentos internos autênticos, incluindo Preto, Vermelho, Marrom, Pergaminho, Dourado Hera, e Azul-turquesa Escuro & Claro, combinados com opções de assentos clássicos, como bancos individuais de luxo ou bancos com inserções ComfortWeave. Tudo isso em uma variante de interior Deluxe com detalhes em alumínio escovado.

Por favor observe: o Ford Mustang GT Fastback 1967 ainda é trabalho em progresso. Embora os modelos de ambos exterior e interior estejam sendo aprimorados, alguns elementos ainda precisam ser refinados.

A SCS é imensamente grata à equipe da Ford por os ajudar a encontrar um Mustang clássico durante sua visita aos EUA, e à Toman Motors s.r.o. por dar acesso ao seu Mustang para a obtenção de materiais de referência detalhados. A SCS gostaria também de agradecer aos seus amigos da Veteráni na Truc por os permitirem gravar sons autênticos do motor do Mustang. O apoio deles foi fundamental para os ajudar a recriar essa lenda americana.

A SCS está ansiosa para compartilhar mais novidades sobre o Módulo Road Trip e o que mais está por vir. Até lá, não se esqueça de adicionar o Ford Car Pack à sua Lista de Desejos da Steam. A SCS agradece a todos pelo apoio e eles esperam vê-los na estrada!

(Postagem Original)