terça-feira, 10 de março de 2026

Isle of Ireland: Conheça a Equipe

Hoje, a SCS gostaria de destacar a equipe que está trabalhando na futura expansão de mapa Isle of Ireland para Euro Truck Simulator 2. Esta nova DLC levará os motoristas por toda a ilha da Irlanda, desde centros urbanos vibrantes a estradas costeiras tranquilas e paisagens verdejantes. Como acontece com todas as expansões de mapa que eles criam, trazer uma nova região para o mundo do ETS2 exige um grupo apaixonado de desenvolvedores trabalhando juntos para criar cuidadosamente cada estrada, cidade e ponto turístico.

Nesta edição de Conheça a Equipe, você terá a oportunidade de conhecer melhor algumas das pessoas por trás do projeto. Os desenvolvedores apresentados aqui prepararam breves introduções, juntamente com algumas informações sobre o que têm desenvolvido até o momento. A SCS espera que você goste de conhecer mais de perto a equipe que está ajudando a construir este novo e empolgante destino.

Honza - DLC Mapa Líder

"Olá. Já se passaram seis anos desde que entrei para a SCS. Tem sido uma jornada incrível desde então. Cresci de designer de mapa júnior a líder de mapa e agora tenho o prazer de liderar um grupo de pessoas tão talentosas."

Estamos finalizando o projeto de retrabalho do Benelux e espero que os caminhoneiros possam desfrutar de suas rodovias em breve. Enquanto isso, já começamos o próximo projeto: Isle of Ireland. Este será meu primeiro DLC regular, o que é muito empolgante. A Ilha Esmeralda é, na minha opinião, um dos lugares mais bonitos de todo o continente. Pastagens verdejantes, costa oeste selvagem, cidades e vilas vibrantes e coloridas. Ah, e poucas rodovias! Faremos o possível para que ela faça jus à sua beleza.

Um pouco sobre mim: tenho uma esposa polonesa, um bebê recém-nascido e um cachorro neurótico. Meu passatempo favorito: tomar uma boa cerveja enquanto assisto a filmes de terror trash.

Eliška (foxxy) - Designer de Mapa Sênior

"Olá, meu nome é Eliska, sou uma ex-cineasta que se tornou designer de mapa. Minha jornada com a SCS Software começou há quase 5 anos, durante a pandemia, e tem sido prazerosa e gratificante desde então. Nunca imaginei que seria capaz de iniciar uma carreira completamente nova aos quarenta e poucos anos, baseada naquilo que sempre amei fazer no meu tempo livre: construir mundos digitais imaginários em jogos."

Sou grato à SCS por me aceitar sem nenhuma experiência profissional prévia, por me ajudar a crescer e aprender, e por me levar aonde estou hoje, como especialista sênior em uma ótima equipe em um dos jogos mais pacíficos do mundo. E isso não seria possível sem nossos jogadores incríveis. Obrigado.

Kristián - Designer de Mapa

"Trabalho na SCS Software há quatro anos, período em que contribuí para diversas expansões de mapa, incluindo o projeto de retrabalho do Benelux. Nesse projeto, trabalhei nas cidades de Rotterdam e Antuérpia, bem como na área de Europoort. Sou especialista na criação de portos e terminais de balsa, mas também trabalho no design de cidade e áreas adjacentes, com foco em seu layout, atmosfera e funcionalidade dentro do mundo do jogo."

Para o DLC Irlanda, sou responsável pela criação de cidades e terminais de balas, incluindo Waterford, onde continuo a dar vida a esses ambientes urbanos através de um design detalhado. Espero que os jogadores gostem de explorá-los tanto quanto eu gosto de criá-los."

Veronika  - Designer de Mapa Júnior

"Pinheiros margeando rodovias alemãs, pequenas marinas em Nordic Horizon, canais de água no Benelux. Esses são projetos para os quais tive a oportunidade de criar mapas. E agora estamos começando a trabalhar na misteriosa e aconchegante Irlanda, que associo a turfeiras e paisagens rurais de conto de fadas. Estou particularmente ansioso para ver as paisagens no coração da Irlanda, ao redor da cidade de Athlone, onde estarei construindo. Você também pode esperar muitas esculturas de arte à beira da estrada pelo caminho."

Anis - Designer de Mapa

"Passei anos estudando pintura e desenho acadêmicos em duas universidades diferentes. Com o tempo, cercado por teoria, técnica e inúmeros livros sobre a história da arte, convenci-me de que entendia o verdadeiro significado de 'Arte'. Minha formação me deu estrutura, disciplina e uma sensação de certeza, mas a certeza pode ser limitadora."

Agora, seis anos depois de iniciar minha jornada na SCS Software como Designer de Mapa Sênior, vejo as coisas de forma diferente. Desde moldar os tranquilos subúrbios da Península Ibérica e as estradas rurais da Eslovênia até trabalhar em grandes cidades e criar depósitos personalizados exclusivos, aprendi que a arte não se limita à tela ou à teoria. Ela reside na escala, nos detalhes, na atmosfera - em tudo o que fazemos, colocando o coração em nosso trabalho."

Marek - Designer de Mapa Júnior

"Entrei para a SCS há menos de um ano como designer de mapa júnior. Logo após o período de experiência, comecei a trabalhar em uma seção de Galway na Irlanda, que mais tarde foi apresentada no teaser da DLC Irlanda. Estou muito feliz e grato por ter entrado para a SCS Software neste momento, com a oportunidade de trabalhar na Irlanda. Dada a diversidade do país, que vai de densos centros urbanos a terrenos acidentados e montanhosos, o papel de designer de mapa aqui me permite trabalhar em uma variedade excepcionalmente ampla e envolvente de locais. Esperamos que vocês gostem de explorar Isle of Ireland tanto quanto nossa equipe gostou de criá-la!"

Libor - Designer de Mapa

"Trabalho como designer de mapa há quatro anos e contribuí para as DLCs West Balkans, Grécia, e Nordic Horizons. Cada país tem sua própria atmosfera e vibração únicas, e eu realmente gosto de trazer isso para o nosso jogo. Nosso trabalho não se resume a recriar pontos turísticos famosos. Muitas vezes, é uma pequena rua aconchegante recriada em escala 1:1 que você provavelmente não veria em nenhum outro jogo, mas que adiciona um toque especial e faz você realmente se sentir dirigindo em um país específico."

Cada DLC começa com uma pesquisa detalhada, desde a aparência distinta da arquitetura, estradas, placas e calçadas até pequenos detalhes como flores silvestres que podem crescer apenas em um determinado país. Adoro a atenção a todos esses detalhes nerds em nossa empresa e acredito que é isso que torna nossos jogos únicos. Meu foco principal no DLC Irlanda é o Parque Nacional de Killarney e a cidade de Killarney. A natureza desta região e a própria cidade são absolutamente deslumbrantes, e estou fazendo o meu melhor para trazer essa beleza para as suas telas. Também acredito que essas estradas serão perfeitas para os próximos ônibus, já que é uma região predominantemente turística com pouca atividade industrial. Estou muito ansioso para ver como este DLC será recebido e para ler suas reviews honestas e motivadoras."

Jitka - Designer de Mapa

"Desde que entrei para a equipe em 2022, tenho me divertido criando paisagens e explorando as possibilidades do nosso jogo. Depois de algumas das estradas mais desafiadoras da Suíça e da verticalidade da cidade de Luxemburgo, comecei a trabalhar na Irlanda."

A Irlanda é mais do que apenas verde. É a névoa subindo sobre colinas escuras no horizonte, espalhando-se por intermináveis ​​charnecas de urze. É um litoral ensolarado e uma estrada serpenteando à sua frente por campos abertos. São as pequenas aldeias onde o tempo parece ter parado.

A paisagem da Irlanda tem uma maneira única de nos cativar. E mal posso esperar para que vocês vejam mais do que estamos criando."

Dimi - Designer de Mapa Júnior

"Olá, meu nome é Dimi, e desde criança sonho em criar videogames de uma forma artística, então aqui estou! Entrei para a equipe da SCS há cerca de um ano e, desde então, participei de dois dos nossos futuros projetos. Contribuí um pouco para a criação do Retrabalho do Benelux e agora da Irlanda, do qual gostei bastante."

Meus locais favoritos que tive o prazer de criar são a Calçada dos Gigantes, juntamente com seus arredores, e Ben Bulben, que apareceu em nosso teaser. Depois de passar um tempo observando vários lugares, me apaixonei pelas paisagens e pela natureza da Irlanda, e estou muito feliz por fazer parte de sua criação. Farei o meu melhor para recriar essa beleza em nosso jogo, esperando que ele traga a vocês a mesma felicidade que me trouxe ao longo do caminho.

Bíodh lá maith agaibh!"

Jirka - Designer de Mapa Júnior

"Olá, meu nome é Jirka. Trabalho na SCS há mais de um ano e meio e gosto muito daqui. Participei anteriormente do projeto do Benelux e agora estou trabalhando na Irlanda com a mesma equipe fantástica de colegas inspiradores. Acho que você também vai gostar da paisagem diversificada, repleta de vistas deslumbrantes e trilhas variadas que refletem lindamente o caráter da região, assim como eu."

Tereza - Designer de Mapa Júnior

"Olá, recentemente completei dois anos na SCS. Comecei trabalhando na Alemanha e continuei no Benelux. Ainda estou corrigindo bugs no Benelux para vocês, mas em breve estarei trabalhando na Irlanda. Enquanto trabalhava nos ambientes planos do retrabalho da Holanda, também ajudei na DLC Nordic Horizons, que tinha muitas paisagens belíssimas."

Já dei uma olhada no que me espera, e parece aconchegante. Nada de grandes rodovias e cruzamentos complicados, apenas cidades e ruas. Devo dizer que dirigir pela esquerda foi um problema para mim no início, mas me acostumei rapidamente.

O que eu mais gosto na Irlanda são as ovelhas com cores diferentes para cada uma. Eu simplesmente as adoro! Irlandeses, me digam, não seria mais barato colocar etiquetas nas orelhas delas, como fazemos na República Tcheca? Brincadeira, vocês tornam o mundo mais colorido. Obrigada."

Por hoje é só! A SCS gostaria de agradecer a todos por compartilharem um pouco sobre si mesmos e sobre seu trabalho em Isle of Ireland. É sempre um prazer dar à sua comunidade uma visão dos bastidores e apresentar as pessoas talentosas que ajudam a moldar seus projetos.

A SCS esta ansiosa para compartilhar mais notícias e prévias de Isle of Ireland no futuro, então fique de olho no blog para atualizações futuras. Não se esqueça de adicionar a expansão à sua Lista de Desejos da Steam e os seguir no XInstagramFacebook e Bluesky, além de inscrever-se no seu newsletter. Até a próxima, boas viagens!

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domingo, 8 de março de 2026

Ajuda da Comunidade: Pesquisador de Pré Produção de Veículo

No blog de hoje, a SCS gostaria de entrar em contato com a sua #BestCommunityEver, pois eles estão buscando um(a) Pesquisador(a) de Pré-produção de Veículo externo(a) para colaborar com sua equipe em regime de tempo integral remunerado ou por projeto. Se a ideia de trabalhar com a SCS Software lhe parece interessante, continue lendo para mais detalhes!

Como você sabe, os veículos são a essência do que a SCS faz em Euro Truck Simulator 2 e American Truck Simulator. Cada caminhão que eles adicionam ao jogo começa muito antes da fase de modelagem - com uma pesquisa minuciosa. E é exatamente aí que a SCS gostaria de fortalecer sua equipe.

Esta função centra-se na pesquisa de veículos reais e seus componentes de acordo com as suas especificações internas, verificando a precisão das informações e preparando materiais claros e bem estruturados que a sua equipe de veículo possa utilizar diretamente. Além da coleta de dados, trata-se também de compreender quais detalhes são realmente importantes para um jogo de simulação e qual o nível de detalhamento que faz sentido dentro dos limites técnicos de sua engine.

A SCS procura alguém com experiência prática em veículos reais, como motoristas de caminhão, profissionais de logística ou da indústria automotiva, mecânicos de veículos, ou especialistas em fabricação de veículos. Se você já trabalhou com caminhões ou veículos pesados ​​na vida real e entende como eles funcionam além do básico, esse é exatamente o tipo de experiência que eles buscam. E, claro, experiência com seus jogos é um grande diferencial!

Se você estiver interessado nesta posição e possuir a experiência necessária, pode se candidatar e encontrar mais informações sobre a vaga aqui.

A SCS esta ansiosa para receber suas candidaturas e, quem sabe, encontrar seu novo colega em sua própria comunidade. Até a próxima, a SCS te vê na estrada!

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sexta-feira, 6 de março de 2026

SCS On The Road: Volvo Construction Equipment Museu Tour

Se você estiver perto de Eskilstuna, Suécia, não deixe de visitar o Museu Munktell! Neste episódio de SCS On The Road, a SCS teve o prazer de fazer exatamente isso, a convite da Volvo Construction Equipment, para uma visita guiada a este museu incrível.

Com mais de 90 peças em exposição, o museu apresenta uma impressionante coleção de máquinas que traçam a rica herança da história industrial sueca - uma experiência fascinante para qualquer pessoa interessada em engenharia ou máquinas pesadas. E para a ocasião, eles tiveram a melhor guia possível: Jannicke Serneberg, Diretora do Museu Munktell.

A SCS gostaria de expressar seus sinceros agradecimentos à Volvo CE pelo gentil convite e à Jannicke pela visita guiada entusiasmada, esclarecedora e verdadeiramente especializada que os proporcionou. Agora, sem mais delongas, vamos assistir ao episódio!

Eles esperam que você tenha gostado desta prévia do maravilhoso Museu Munktell! Há muito mais para descobrir além do que compartilhamos, então, se você é fã de máquinas pesadas e impressionantes e da história industrial, não deixe de adicioná-lo à sua lista de lugares imperdíveis. Siga-os na página do Facebook para ficar por dentro das novidades!

E se você quiser transportar as máquinas Volvo CE nos jogos da SCS, pode conferir a DLC Volvo Construction Equipment para Euro Truck Simulator 2 aqui e para American Truck Simulator aqui.

Não se esqueça de os seguir também no X/TwitterInstagramFacebookBlueskyTikTok, e YouTube, pois você receberá atualizações sobre seus jogos e novos episódios do SCS On The Road diretamente no seu feed! Ou inscreva-se no seu newsletter para ficar por dentro de tudo. A SCS te vê os na estrada!

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quinta-feira, 5 de março de 2026

Dakota do Sul: Depósitos Personalizados

Animado para pegar a estrada no The Coyote State? Este post é para você! Hoje, a SCS tem o prazer de compartilhar alguns dos depósitos personalizados para os quais você entregará cargas em seu futuro DLC Dakota do Sul para American Truck Simulator. Vamos pegar a estrada!

Ao contrário dos modelos prefabs padrão, esses depósitos foram cuidadosamente montados por seus designers de mapa usando uma variedade de assets, dando a cada um uma aparência e atmosfera distintas. Muitos deles são baseados em locais do mundo real, que talvez alguns de vocês reconheçam se moram na região ou visitam Dakota do Sul com frequência.

Em suas viagens, vocês perceberão rapidamente o quão central a agricultura é para a identidade da Dakota do Sul. Como o 13º maior estado exportador agrícola, certamente não falta trabalho a ser feito! Suas talentosas equipes de mapa e asset recriaram fazendas encontradas em todo o estado para representar essa importante indústria no jogo.

Um elemento que a SCS não poderia deixar de adicionar, juntamente com esses depósitos agrícolas personalizados foi o Shelterbelt das Grandes Planícies. Este projeto de quebra-vento em grande escala teve início na década de 1930, em resposta à Dust Bowl (tempestade de poeira), quando milhões de árvores foram plantadas em longas faixas pelas planícies para reduzir a velocidade do vento e combater a erosão do solo.

Para as fazendas, o Shelterbelt desempenha um papel importante, ajudando a proteger os solos agrícolas expostos, protegendo edifícios e animais dos ventos fortes da pradaria e até mesmo melhorando as condições de cultivo, reduzindo a perda de umidade. Com apenas cerca de 4% do território de Dakota do Sul coberto por florestas, essas fileiras de árvores, dispostas estrategicamente, destacam-se na paisagem aberta, tornando-se tanto uma ferramenta prática para os agricultores quanto um elemento icônico da paisagem rural da região.

A agricultura não é a única grande atividade econômica da região! Nas Black Hills, você descobrirá uma área rica em história e beleza natural. Mais conhecida pela época da Corrida do Ouro, pelas fontes termais naturais e pela ferrovia histórica, essa área oferece uma atmosfera completamente diferente em comparação com as planícies abertas. Ela também abriga operações madeireiras cuidadosamente gerenciadas, que fazem parte da paisagem produtiva da Dakota do Sul, e que são representadas pelos seus depósitos personalizados!

Embora a extração de madeira ocorra nas Black Hills, grande parte da área é protegida como Floresta Nacional, o que significa que o trabalho florestal é altamente regulamentado e realizado em menor escala. Em vez de focar em um local específico do mundo real, seu depósito de madeira captura o espírito dessas operações, representando a indústria como ela existe dentro desta região única e histórica.

Não é só o que está acima do solo, mas também o que está abaixo! Esta futura DLC também contará com uma pedreira em Sioux Falls, localizada de forma única dentro da cidade e cercada por rodovias e pelos subúrbios. Nela, extraem-se rochas metamórficas duras e quartzito rosa, utilizados na construção civil e que ajudaram a moldar grande parte da arquitetura de Sioux Falls.

Em todo a Dakota do Sul, você também encontrará uma paisagem familiar: Os Silos de Grãos! Essas instalações agrícolas especializadas armazenam e manuseiam grandes quantidades de colheitas. Erguendo-se como marcos icônicos na pradaria, você não viajará muito sem ver um, e temos certeza de que você também fará muitas entregas de e para eles!

Gostou do que leu hoje? Tem mais por vir! Mal a SCS pode esperar para compartilhar ainda mais novidades sobre esta DLC para American Truck Simulator em breve, aqui mesmo no nosso blog. Se você está animado para dirigir no Mount Rushmore State, não se esqueça de adicionar Dakota do Sul à sua Lista de Desejos da Steam. Seu apoio significa muito para eles. Até a próxima, boas viagens!

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quarta-feira, 4 de março de 2026

Hearts in Bloom Evento Conclusão

Com a chegada de Março, o evento da SCS Hearts in Bloom do World of Trucks chegou oficialmente ao fim. Durante a maior parte de Fevereiro, eles celebraramo espírito do Dia dos Namorados com este evento especial e, agora, é hora de fazer um balanço e conferir algumas estatísticas do evento!

Como sempre, a SCS gostaria de agradecer a todos os 168.414 caminhoneiros que participaram e ajudaram a tornar este evento uma experiência maravilhosa, bem como à equipe dedicada por trás dele!

A comunidade se propôs a completar 600.000 entregas de Presentes de Dia dos Namorados no Euro Truck Simulator 2 e no American Truck Simulator, e eles estão muito felizes em dizer que vocês superaram essa meta em pouco mais de uma semana desde o lançamento do evento! No total, sua incrível #BestCommunityEver entregou 1.257.426 cargas de Presentes de Dia dos Namorados e, nesse processo, percorreu impressionantes 533.701.879 quilômetros - superando o evento de Dia dos Namorados do ano passado em ambas as metas!

Parabéns aos 62.370 jogadores que alcançaram a meta pessoal de completar 14 entregas de Presentes de Dia dos Namorados! Como a meta da comunidade também foi atingida, vocês ganharam uma conquista especial do World of Trucks, além de dois lindos acessórios para a cabine do caminhão, criados pela sua equipe - o Cobertor de Corações e o Boné do Cupido.

A SCS espera que você tenha gostado de transportar um pouco de amor e eles estão ansiosos para vê-lo na estrada com sua cabine decorada com essas recompensas. Você pode resgatá-las na página de Eventos do seu perfil do World of Trucks.

Não se esqueça de os seguir no X/TwitterInstagramFacebookBluesky, e TikTok para receber notícias dos seus jogos diretamente no seu feed, ou inscreva-se no seu newsletter para ficar por dentro de tudo.  Até a próxima, bom transporte!

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terça-feira, 3 de março de 2026

Retrabalho do Benelux: Paradas de Caminhões & Postos de Combustíveis

Hoje, a SCS tem o prazer de compartilhar com vocês mais um vislumbre do desenvolvimento em andamento da atualização do Retrabalho do Benelux para Euro Truck Simulator 2. Desta vez, vamos dar uma olhada mais de perto em uma seleção de áreas de descanso e postos de gasolina reconstruídos e novos na Holanda, Bélgica, e Luxemburgo.

Como em todos os projetos de retrabalho, o seu objetivo não é apenas renovar visualmente as áreas mais antigas, mas também aproximá-las da malha viária real, melhorando a autenticidade, a variedade, e a imersão para todos os motoristas que passam por ali.

Holanda

A Holanda é bem conhecida pela sua infraestrutura moderna e pela sua rede de autoestradas cuidadosamente planeada, e a SCS trabalhou arduamente para refletir isso neste retrabalho.

Ao longo da A8, os motoristas poderão parar em um posto de gasolina renovado, que oferece uma área de descanso compacta, porém completa, que se integra perfeitamente ao ambiente urbano. Próximo à costa, o posto de gasolina de IJmuiden oferece uma parada conveniente para quem viaja de ou para os portos do Mar do Norte, com sinalização atualizada e arquitetura contemporânea.

Um dos destaques desta região é o posto de gasolina ecológico ultramoderno na A28. Inspirado pela abordagem inovadora da Holanda em relação à sustentabilidade, este local apresenta elementos de design de vanguarda, painéis solares e uma estrutura de cobertura elegante que se destaca tanto durante o dia quanto à noite.

Por fim, na E30, você encontrará o posto de gasolina e área de descanso para caminhões Het Lonnekermeer. Esta área de serviço maior oferece amplo estacionamento para veículos pesados, paisagismo bem cuidado e um ambiente acolhedor, tornando-se uma parada perfeita para motoristas de longa distância que atravessam a região leste do país.

Bélgica

A rede de autoestradas da Bélgica é um corredor vital para a logística europeia, e a SCS retrabalhou significativamente muitas das suas áreas de serviço para melhor representarem as suas contrapartes na vida real.

Na E34, entre Antuérpia e Turnhout, o posto de gasolina e área de descanso para caminhoneiros E34 Antuérpia-Turnhout foi reconstruído para oferecer um layout espaçoso, ideal para tráfego intenso. Espere encontrar vagas de estacionamento adequadas e vias de acesso melhoradas, que refletem a natureza movimentada desta rota.

Próximo à cidade de Liège, o posto de gasolina de Liège, com novo design, oferece um ambiente mais urbano, com texturas, sinalização, e infraestrutura circundante atualizadas que combinam melhor com o caráter da região.

Na fronteira alemã, o posto de gasolina e a área fronteiriça da E40 Lichtenbusch receberam atenção especial. Este local combina serviços rodoviários com uma atmosfera de travessia internacional, com detalhes relacionados à fronteira que aprimoram a experiência de quem viaja entre países.

A SCS esta também a introduzir várias zonas de serviço "Aire" ao estilo francês na Valónia. A Aire de Verlaine e a Aire de Saint-Ghislain apresentam estacionamento alargado para caminhões, estilos arquitetónicos distintos, e vegetação cuidadosamente distribuída para recriar o ambiente das zonas de descanso das autoestradas belgas.

Na pitoresca região das Ardenas, o posto de gasolina de Wanlin oferece uma parada menor, porém cheia de personalidade, cercado por paisagens naturais e projetado para quebrar a monotonia de longas viagens por esta área encantadora.

Luxemburgo

Embora menor em tamanho, Luxemburgo continua sendo um importante centro para o transporte internacional de mercadorias. Na E421, os motoristas encontrarão um posto de gasolina totalmente renovado, oferecendo um ponto de parada limpo e moderno que reflete a rede rodoviária bem conservada do país e sua posição estratégica no coração da Europa.

Nos três países, suas equipes de mapa, asset, e vegetação trabalharam em conjunto para garantir que cada área de parada e posto de gasolina tenha uma atmosfera única. A SCS sabe o quanto as áreas de serviço são importantes em suas viagens, seja para abastecer, fazer uma pausa obrigatória ou simplesmente apreciar a vista durante um passeio ao pôr do sol.

Eles estão ansiosos para compartilhar mais informações sobre o Retrabalho do Benelux em breve. Fique por dentro das novidades seguindo a SCS no X/TwitterFacebookBlueskyYouTube, e Instagram, e inscrevendo-se no seu newsletter! Até a próxima, eles desejam a você boas viagens. Até lá, continuem transportando!

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sábado, 28 de fevereiro de 2026

Star Nation Experience 2026

Star Nation está de volta! A SCS esta muito felizes em se unir novamente aos seus amigos da Western Star para oferecer uma oportunidade única na vida aos membros da comunidade do American Truck Simulator. Este ano, dois caminhoneiros virtuais sortudos ganharão uma viagem com todas as despesas pagas para o Oregon, EUA, para participar da Star Nation Experience 2026, uma viagem inesquecível repleta de atividades ao ar livre, a oportunidade de dirigir um caminhão Western Star de verdade e muito mais.

Animado(a)? Antes de a SCS entrar em detalhes sobre como se inscrever, vamos primeiro compartilhar com você o que é o evento!

A Star Nation Experience é uma aventura de quatro dias como nenhuma outra na indústria de caminhões, que acontecerá entre 5 e 8 de Junho de 2026. Está repleto de experiências gastronômicas de primeira classe e momentos inesquecíveis, incluindo rafting em corredeiras, o Desafio de Teste e Condução da Série X no Campo de Provas de Madras e uma sessão de fotos Star Nation nas montanhas. Você terá até a chance de interagir com os engenheiros e as equipes de produto da Western Star. É o prêmio definitivo para qualquer entusiasta de caminhões americanos!

É uma oportunidade imperdível, mas não acredite apenas na sua palavra! Assista aos episódios do SCS On The Road - Star Nation Experience 2025 e 2024 e acompanhe os vencedores dos anos anteriores, juntamente com membros da equipe da SCS Software, enquanto compartilham suas histórias e experiências desta aventura épica. Assista abaixo!

Além das atividades incríveis que te esperam, você também terá a oportunidade de conhecer Oscar, Nemiro, e Beny da sua equipe lá da SCS Software, que também estarão presentes! Eles vão filmar essa experiência épica para um futuro episódio do SCS On The Road, para compartilhar com a sua comunidade, e publicar fotos e atualizações ao vivo da Star Nation durante todo o evento. Então, não deixe de os seguir em suas redes sociais!

Se você leu até aqui, deve estar ansioso para saber como ter a chance de participar dessa experiência épica. No entanto, há alguns detalhes importantes que você precisa saber antes de se inscrever. A SCS recomenda fortemente que você revise os Termos e Condições da Western Star, leia as Perguntas Frequentes, e examine atentamente o formulário de inscrição, pois existem limitações específicas para os candidatos. 

Você pode encontrar os Termos e Condições aqui, e as Perguntas Frequentes aqui

Esta oportunidade é exclusiva para todos os residentes legais dos cinquenta (50) Estados Unidos, Distrito de Columbia e Canadá (exceto a Província de Quebec) com 21 anos de idade ou mais no momento da inscrição. Embora possuir uma Carteira Nacional de Habilitação (CNH) categoria D não seja um requisito para inscrição, algumas atividades exigem a CNH categoria D para participação. A Western Star Trucks selecionará dois vencedores entre os candidatos que atenderem a todos os requisitos.

Pronto para se inscrever? Clique aqui para ser redirecionado ao site oficial da Western Star Trucks. A SCS deseja-lhe boa sorte! 

Eles estão ansiosos para passar alguns dias divertidos na Star Nation 2026. Fiquem de olho no FacebookInstagram, YouTube e Newsletter da Western Star para as últimas notícias da Star Nation, e também no X/TwitterBlueSky Instagram e Facebook da SCS para mais atualizações. Até lá, continuem transportando!

(Postagem Original)