Hoje, a SCS gostaria de destacar a equipe que está trabalhando na futura expansão de mapa Isle of Ireland para Euro Truck Simulator 2. Esta nova DLC levará os motoristas por toda a ilha da Irlanda, desde centros urbanos vibrantes a estradas costeiras tranquilas e paisagens verdejantes. Como acontece com todas as expansões de mapa que eles criam, trazer uma nova região para o mundo do ETS2 exige um grupo apaixonado de desenvolvedores trabalhando juntos para criar cuidadosamente cada estrada, cidade e ponto turístico.
Nesta edição de Conheça a Equipe, você terá a oportunidade de conhecer melhor algumas das pessoas por trás do projeto. Os desenvolvedores apresentados aqui prepararam breves introduções, juntamente com algumas informações sobre o que têm desenvolvido até o momento. A SCS espera que você goste de conhecer mais de perto a equipe que está ajudando a construir este novo e empolgante destino.
Honza - DLC Mapa Líder
"Olá. Já se passaram seis anos desde que entrei para a SCS. Tem sido uma jornada incrível desde então. Cresci de designer de mapa júnior a líder de mapa e agora tenho o prazer de liderar um grupo de pessoas tão talentosas."
Estamos finalizando o projeto de retrabalho do Benelux e espero que os caminhoneiros possam desfrutar de suas rodovias em breve. Enquanto isso, já começamos o próximo projeto: Isle of Ireland. Este será meu primeiro DLC regular, o que é muito empolgante. A Ilha Esmeralda é, na minha opinião, um dos lugares mais bonitos de todo o continente. Pastagens verdejantes, costa oeste selvagem, cidades e vilas vibrantes e coloridas. Ah, e poucas rodovias! Faremos o possível para que ela faça jus à sua beleza.
Um pouco sobre mim: tenho uma esposa polonesa, um bebê recém-nascido e um cachorro neurótico. Meu passatempo favorito: tomar uma boa cerveja enquanto assisto a filmes de terror trash.
Eliška (foxxy) - Designer de Mapa Sênior
"Olá, meu nome é Eliska, sou uma ex-cineasta que se tornou designer de mapa. Minha jornada com a SCS Software começou há quase 5 anos, durante a pandemia, e tem sido prazerosa e gratificante desde então. Nunca imaginei que seria capaz de iniciar uma carreira completamente nova aos quarenta e poucos anos, baseada naquilo que sempre amei fazer no meu tempo livre: construir mundos digitais imaginários em jogos."
Sou grato à SCS por me aceitar sem nenhuma experiência profissional prévia, por me ajudar a crescer e aprender, e por me levar aonde estou hoje, como especialista sênior em uma ótima equipe em um dos jogos mais pacíficos do mundo. E isso não seria possível sem nossos jogadores incríveis. Obrigado.
Kristián - Designer de Mapa
"Trabalho na SCS Software há quatro anos, período em que contribuí para diversas expansões de mapa, incluindo o projeto de retrabalho do Benelux. Nesse projeto, trabalhei nas cidades de Rotterdam e Antuérpia, bem como na área de Europoort. Sou especialista na criação de portos e terminais de balsa, mas também trabalho no design de cidade e áreas adjacentes, com foco em seu layout, atmosfera e funcionalidade dentro do mundo do jogo."
Para o DLC Irlanda, sou responsável pela criação de cidades e terminais de balas, incluindo Waterford, onde continuo a dar vida a esses ambientes urbanos através de um design detalhado. Espero que os jogadores gostem de explorá-los tanto quanto eu gosto de criá-los."
Veronika - Designer de Mapa Júnior
"Pinheiros margeando rodovias alemãs, pequenas marinas em Nordic Horizon, canais de água no Benelux. Esses são projetos para os quais tive a oportunidade de criar mapas. E agora estamos começando a trabalhar na misteriosa e aconchegante Irlanda, que associo a turfeiras e paisagens rurais de conto de fadas. Estou particularmente ansioso para ver as paisagens no coração da Irlanda, ao redor da cidade de Athlone, onde estarei construindo. Você também pode esperar muitas esculturas de arte à beira da estrada pelo caminho."
Anis - Designer de Mapa
"Passei anos estudando pintura e desenho acadêmicos em duas universidades diferentes. Com o tempo, cercado por teoria, técnica e inúmeros livros sobre a história da arte, convenci-me de que entendia o verdadeiro significado de 'Arte'. Minha formação me deu estrutura, disciplina e uma sensação de certeza, mas a certeza pode ser limitadora."
Agora, seis anos depois de iniciar minha jornada na SCS Software como Designer de Mapa Sênior, vejo as coisas de forma diferente. Desde moldar os tranquilos subúrbios da Península Ibérica e as estradas rurais da Eslovênia até trabalhar em grandes cidades e criar depósitos personalizados exclusivos, aprendi que a arte não se limita à tela ou à teoria. Ela reside na escala, nos detalhes, na atmosfera - em tudo o que fazemos, colocando o coração em nosso trabalho."
Marek - Designer de Mapa Júnior
"Entrei para a SCS há menos de um ano como designer de mapa júnior. Logo após o período de experiência, comecei a trabalhar em uma seção de Galway na Irlanda, que mais tarde foi apresentada no teaser da DLC Irlanda. Estou muito feliz e grato por ter entrado para a SCS Software neste momento, com a oportunidade de trabalhar na Irlanda. Dada a diversidade do país, que vai de densos centros urbanos a terrenos acidentados e montanhosos, o papel de designer de mapa aqui me permite trabalhar em uma variedade excepcionalmente ampla e envolvente de locais. Esperamos que vocês gostem de explorar Isle of Ireland tanto quanto nossa equipe gostou de criá-la!"
Libor - Designer de Mapa
"Trabalho como designer de mapa há quatro anos e contribuí para as DLCs West Balkans, Grécia, e Nordic Horizons. Cada país tem sua própria atmosfera e vibração únicas, e eu realmente gosto de trazer isso para o nosso jogo. Nosso trabalho não se resume a recriar pontos turísticos famosos. Muitas vezes, é uma pequena rua aconchegante recriada em escala 1:1 que você provavelmente não veria em nenhum outro jogo, mas que adiciona um toque especial e faz você realmente se sentir dirigindo em um país específico."
Cada DLC começa com uma pesquisa detalhada, desde a aparência distinta da arquitetura, estradas, placas e calçadas até pequenos detalhes como flores silvestres que podem crescer apenas em um determinado país. Adoro a atenção a todos esses detalhes nerds em nossa empresa e acredito que é isso que torna nossos jogos únicos. Meu foco principal no DLC Irlanda é o Parque Nacional de Killarney e a cidade de Killarney. A natureza desta região e a própria cidade são absolutamente deslumbrantes, e estou fazendo o meu melhor para trazer essa beleza para as suas telas. Também acredito que essas estradas serão perfeitas para os próximos ônibus, já que é uma região predominantemente turística com pouca atividade industrial. Estou muito ansioso para ver como este DLC será recebido e para ler suas reviews honestas e motivadoras."
Jitka - Designer de Mapa
"Desde que entrei para a equipe em 2022, tenho me divertido criando paisagens e explorando as possibilidades do nosso jogo. Depois de algumas das estradas mais desafiadoras da Suíça e da verticalidade da cidade de Luxemburgo, comecei a trabalhar na Irlanda."
A Irlanda é mais do que apenas verde. É a névoa subindo sobre colinas escuras no horizonte, espalhando-se por intermináveis charnecas de urze. É um litoral ensolarado e uma estrada serpenteando à sua frente por campos abertos. São as pequenas aldeias onde o tempo parece ter parado.
A paisagem da Irlanda tem uma maneira única de nos cativar. E mal posso esperar para que vocês vejam mais do que estamos criando."
Dimi - Designer de Mapa Júnior
"Olá, meu nome é Dimi, e desde criança sonho em criar videogames de uma forma artística, então aqui estou! Entrei para a equipe da SCS há cerca de um ano e, desde então, participei de dois dos nossos futuros projetos. Contribuí um pouco para a criação do Retrabalho do Benelux e agora da Irlanda, do qual gostei bastante."
Meus locais favoritos que tive o prazer de criar são a Calçada dos Gigantes, juntamente com seus arredores, e Ben Bulben, que apareceu em nosso teaser. Depois de passar um tempo observando vários lugares, me apaixonei pelas paisagens e pela natureza da Irlanda, e estou muito feliz por fazer parte de sua criação. Farei o meu melhor para recriar essa beleza em nosso jogo, esperando que ele traga a vocês a mesma felicidade que me trouxe ao longo do caminho.
Bíodh lá maith agaibh!"
Jirka - Designer de Mapa Júnior
"Olá, meu nome é Jirka. Trabalho na SCS há mais de um ano e meio e gosto muito daqui. Participei anteriormente do projeto do Benelux e agora estou trabalhando na Irlanda com a mesma equipe fantástica de colegas inspiradores. Acho que você também vai gostar da paisagem diversificada, repleta de vistas deslumbrantes e trilhas variadas que refletem lindamente o caráter da região, assim como eu."
Tereza - Designer de Mapa Júnior
"Olá, recentemente completei dois anos na SCS. Comecei trabalhando na Alemanha e continuei no Benelux. Ainda estou corrigindo bugs no Benelux para vocês, mas em breve estarei trabalhando na Irlanda. Enquanto trabalhava nos ambientes planos do retrabalho da Holanda, também ajudei na DLC Nordic Horizons, que tinha muitas paisagens belíssimas."
Já dei uma olhada no que me espera, e parece aconchegante. Nada de grandes rodovias e cruzamentos complicados, apenas cidades e ruas. Devo dizer que dirigir pela esquerda foi um problema para mim no início, mas me acostumei rapidamente.
O que eu mais gosto na Irlanda são as ovelhas com cores diferentes para cada uma. Eu simplesmente as adoro! Irlandeses, me digam, não seria mais barato colocar etiquetas nas orelhas delas, como fazemos na República Tcheca? Brincadeira, vocês tornam o mundo mais colorido. Obrigada."
Por hoje é só! A SCS gostaria de agradecer a todos por compartilharem um pouco sobre si mesmos e sobre seu trabalho em Isle of Ireland. É sempre um prazer dar à sua comunidade uma visão dos bastidores e apresentar as pessoas talentosas que ajudam a moldar seus projetos.
A SCS esta ansiosa para compartilhar mais notícias e prévias de Isle of Ireland no futuro, então fique de olho no blog para atualizações futuras. Não se esqueça de adicionar a expansão à sua Lista de Desejos da Steam e os seguir no X, Instagram, Facebook e Bluesky, além de inscrever-se no seu newsletter. Até a próxima, boas viagens!















































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