sexta-feira, 21 de agosto de 2026

Ônibus: Propriedade de Veículo & Trabalho Agendado

Pronto para trocar carga por passageiros? Então a SCS tem ótimas notícias para você! Hoje, eles vão compartilhar mais detalhes sobre o futuro DLC Ônibus para Euro Truck Simulator 2, incluindo a propriedade de ônibus e como você planejará e realizará trabalhos de transporte de passageiros. Todos a bordo!

Um dos objetivos da SCS com a DLC Ônibus é dar aos jogadores a oportunidade de comprar e personalizar seu próprio ônibus, assim como já é possível com os caminhões.

Os ônibus estarão disponíveis para compra na Concessionária Online e serão armazenados na garagem virtual do jogador. De lá, os jogadores poderão gerenciar, inspecionar, personalizar, e vender seus veículos quando quiserem. Os ônibus também serão armazenados separadamente dos caminhões, o que significa que não ocuparão nenhum espaço na garagem.

A compra de um ônibus será um investimento considerável, mas o financiamento será compartilhado entre os modos Caminhão e Ônibus. Isso significa que os jogadores poderão ganhar dinheiro com Trabalhos Rápidos de Ônibus ou trabalhos regulares de caminhão antes de comprar seu próprio veículo. Financiamento e empréstimos também estarão disponíveis para aqueles que desejam assumir o volante um pouco mais cedo, basta garantir que os pagamentos sejam feitos em dia!

Os ônibus contarão com uma variedade de opções de personalização. Dependendo do modelo do veículo, os jogadores poderão escolher entre diversas configurações de chassi, variantes de motor e transmissão, além de uma seleção de opções de interior, como cores de estofamento dos assentos e cortinas. Acessórios de cabine selecionados também serão compatíveis com os ônibus.

Nem todas as melhorias estarão disponíveis imediatamente. Algumas peças e acessórios serão desbloqueados conforme o jogador progride, oferecendo aos motoristas opções adicionais à medida que ganham mais experiência ao volante.

Possuir um ônibus também proporcionará a liberdade de explorar o mapa fora dos serviços regulares de passageiros. Os jogadores poderão viajar para onde quiserem, visitar vistas panorâmicas, e desfrutar de viagens pela Europa no seu próprio ritmo. O consumo de combustível, a fadiga, e outros sistemas de jogabilidade familiares funcionarão da mesma forma que ao dirigir um caminhão próprio. Possuir um ônibus também desbloqueará novos recursos de jogabilidade, um dos quais são os Trabalhos por Contrato. 

Usando o menu de Trabalhos por Contrato, os jogadores poderão navegar pelos serviços de passageiros disponíveis em cidades próximas à sua localização atual. Após selecionar uma rota, eles precisarão dirigir até a estação de ônibus apropriada antes de iniciar o serviço.

Ao chegar à estação, os jogadores confirmarão a linha selecionada. O jogo avançará então para o horário de partida programado, os passageiros embarcarão no ônibus e a viagem poderá começar. Muitos serviços de passageiros incluem várias paradas ao longo da rota, e os jogadores podem escolher entre trabalhos com diferentes níveis de dificuldade, de acordo com sua experiência e habilidade. Rotas mais desafiadoras recompensarão os jogadores com ganhos maiores e experiência adicional.

A SCS espera que tenha gostado de ler sobre o trabalho em andamento para os Ônibus no Euro Truck Simulator 2. Se você está ansioso para assumir o volante, não se esqueça de adicionar este futuro módulo à sua Lista de Desejos da Steam. Eles irão compartilhar mais novidades sobre esta adição conforme o desenvolvimento avança. A SCS te vê na estrada!

(Postagem Original)

quinta-feira, 20 de agosto de 2026

Atualização 1.61: Volvo FH Series 6 100 Year Edition

A SCS está muito animada em se juntar à Volvo Trucks nas comemorações do seu 100º aniversário, trazendo o Volvo FH Series 6 100 Year Edition para o Euro Truck Simulator 2 com o lançamento da futura atualização 1.61! Vamos dar uma olhada no que está por vir.

O Grupo Volvo foi fundado em 1927 e celebrará seu 100º aniversário no próximo ano. Para marcar esta ocasião especial, a Volvo Trucks está lançando a edição de aniversário de seu modelo mais recente, o Volvo FH Série 6, e a SCS tem orgulho de trazer as atualizações desta edição também para o Euro Truck Simulator 2.

O Volvo FH Series 6 100 Year Edition trará um novo visual tanto para o interior quanto para o exterior, refletindo o século de inovação da Volvo com recursos focados no motorista. Essas novidades estarão presentes no jogo base do ETS2, com novos acessórios e paint jobs disponíveis para a cabine Aero XL do Volvo FH Série 6, permitindo que todos os caminhoneiros virtuais dirijam a belíssima edição do centenário também em seu jogo, quando a atualização 1.61 for lançada.

Na parte externa, esta atualização apresenta duas novas paint jobs: 100y Edition - Night e 100y Edition - Day. Os dois designs apresentam faixas externas distintas em cores escuras ou claras, complementadas por dois logotipos Centennial adicionais em cada lateral do veículo. Você também poderá escolher entre duas opções de faróis auxiliares: uma com o logotipo 100y e outra com o logotipo FH16.

A SCS também esta adicionando uma nova opção de interior com painéis de porta em couro preto com costura exclusiva, tapetes, decoração na parede traseira com o logotipo da Edição de 100 Anos, e iluminação ambiente decorativa em LED no painel, disponível nas cores vermelha ou azul.

Para completar o interior, você também terá a opção de personalizá-lo com uma gama de acessórios exclusivos. Entre eles, um volante em couro preto e novos bancos bicolores, combinando uma base em couro preto com uma parte superior em tecido cinza e o logotipo 100y.

Eles estão muito orgulhosos de poder trazer essas novidades para o mundo do Euro Truck Simulator 2 e de celebrar junto com sua comunidade e com a Volvo Trucks, a quem  a SCS deseja muitos mais anos de sucesso na produção de ótimos caminhões e máquinas!

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(Postagem Original)

quarta-feira, 19 de agosto de 2026

Islândia: Viagem de Pesquisa

Algumas semanas atrás, vários membros da equipe da SCS embarcaram em uma viagem de pesquisa à Islândia para coletar material de referência valioso para o futuro DLC. Vamos dar uma olhada no que eles acharam da viagem!

A equipe que viajou para a Islândia era composta pelo líder de mapa da DLC Ivo e duas designers de mapa, Ashley e Johana. Acompanhando-os estavam também alguns colegas do departamento de marketing, que tiveram a oportunidade, pela primeira vez, de participar de uma viagem de pesquisa e documentar toda a jornada. Por isso, em breve, a SCS irá trazer um episódio completo de SCS On The Road, onde vocês poderão ver todos os detalhes dessa viagem.

"Visitar a Islândia foi maravilhoso porque a experiência em primeira mão permite absorver a paisagem com todos os sentidos e proporciona uma visão que as fontes digitais têm dificuldade em igualar. Foi fascinante "conhecer" os lugares onde trabalhamos e nos orientarmos numa paisagem que conhecemos bem, mesmo que a estivéssemos vendo pela primeira vez," diz Ivo.

Embora o desenvolvimento desta expansão do mapa já esteja em um estágio mais avançado, esta viagem ajudará a equipe a reunir quaisquer referências que estejam faltando, bem como a aprender ainda mais sobre a Terra do Fogo e do Gelo.

"Logo após a chegada, começamos a reconhecer alguns dos pontos turísticos que já conhecíamos do jogo. Ver a Islândia com meus próprios olhos foi realmente incrível. Todas as montanhas eram tão vastas e variadas que às vezes eu tinha dificuldade em compreendê-las completamente. Minhas lembranças favoritas são de quando estávamos em uma área de descanso e tivemos tempo para uma pequena caminhada por uma trilha, simplesmente observando a natureza de perto enquanto estávamos cercados por montanhas gigantes," disse Ashley.

Todos na viagem ficaram maravilhados com a beleza da ilha e admitiram que isso os ajudou a ter uma ideia de como é estar lá pessoalmente, como Johana explica aqui: "Você consegue ter uma boa noção de quão lindo o lugar é por tudo o que vê na internet, mas quando você está lá, a realidade te impacta de verdade. Uma coisa que você não consegue perceber pelo Google Street View é a escala, que é um fator importante quando se trata de paisagem. E, nossa, como ficamos surpresos com o tamanho de algumas montanhas e cachoeiras"

A equipe conseguiu percorrer uma distância considerável na semana de visita, levando em conta a quantidade de lugares diferentes que precisaram visitar para estudar e coletar referências.

"Conseguimos percorrer toda a metade oeste da Estrada Circular, aproximadamente do Lago Mývatn no norte até Vík no sul, e visitar lugares interessantes ao longo do caminho. Em todos os lugares que fomos, nos deparamos com algo incomum para nós, sejam altas montanhas, fiordes, campos de lava, inúmeras pequenas cachoeiras e torrentes que surgem de repente em algum desfiladeiro estreito, ou ovelhas e cavalos pastando livremente. Além de vários tipos de estradas e áreas urbanas, principalmente em Akureyri e Reykjavík," diz Ivo.

A Islândia tem uma paisagem completamente diferente e única em comparação com o que já tínhamos trabalhado, então vê-la com os próprios olhos foi uma experiência inesquecível para os nossos designers de mapa. "O que mais me impressionou foi a beleza natural da paisagem. A Islândia é um livro didático vivo de processos geológicos, e isso é algo que me fascina. No entanto, a minha visita favorita foi ao Parque Nacional de Thingvellir, porque sou um apaixonado por história e estar no local onde o Althing viking se reunia foi a realização de um sonho," partilhou Ivo com a SCS.

Uma coisa com a qual a equipe teve que se acostumar foi a luz do dia quase infinita da Islândia. Durante a visita, o sol se punha por menos de três horas por dia, mas pelo menos isso lhes dava muito tempo extra. "Em casa, não estamos acostumados a ver o sol nem mesmo por volta da meia-noite, mas embora isso tenha dificultado um pouco o sono, por outro lado, nos permitiu aproveitar ao máximo cada dia," disse Ivo.

A SCS gostaria também de agradecer imensamente à Volvo Trucks, que os convidou para participar das filmagens de seus vídeos, os quais eles não podem revelar agora, mas a SCS está trabalhando em outro episódio de SCS On The Road com um olhar por trás das câmeras das filmagens. Graças a isso, seus designers de mapa tiveram a oportunidade única de sentar no banco do passageiro de um caminhão pela primeira vez e entender como a perspectiva de dentro de um caminhão difere da de um carro comum.


"Graças à Volvo, pudemos fazer parte da viagem em um caminhão com um motorista profissional local, o que nos proporcionou uma perspectiva incrível," compartilhou Ivo. Ashley também ficou impressionada com a experiência: "Foi muito mais alto do que eu esperava, e a vista era realmente fantástica. No geral, uma experiência muito legal," disse ela. Johana acrescentou: "Nunca na minha vida imaginei que estaria dentro de um caminhão e seria levada para lá, na Islândia. Foi uma experiência incrível e uma viagem de trabalho que não esquecerei tão cedo!"

Seus designers de mapa também puderam comparar o trabalho em andamento na expansão de mapa com o que viram na vida real. "Fiquei muito feliz com a familiaridade de tudo, em comparação com o que já temos no jogo. Quase como se eu tivesse entrado no próprio jogo," disse Ashley.

"Consegui visitar a cidade de Ólafsvík, que estou incluindo no mapa, e pude conhecer o porto, o que foi bastante útil, já que não há muitas informações disponíveis online. De volta a Praga, tive a sensação do orgulho de um criador de mapas ao ver a Islândia no editor, pensar, é isso aí, vai ficar ótimo!" concluiu Johana.

Se você deseja ter uma experiência semelhante à dos seus designers de mapa e viajar pela Islândia no ETS2, não se esqueça de adicionar esta expansão de mapa à sua Lista de Desejos da Steam.

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(Postagem Original)