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sábado, 8 de agosto de 2026

Isle of Ireland: Viagem de Pesquisa

Qual a melhor maneira de capturar o espírito da Irlanda? Pegar a estrada, é claro! Em Junho, membros da equipe de mapa da SCS do Euro Truck Simulator 2 viajaram pela Ilha Esmeralda em uma viagem de pesquisa para o seu futuro DLC Isle of Ireland. Com câmeras em mãos e milhares de quilômetros pela frente, eles exploraram de tudo, desde cidades vibrantes e vilarejos pitorescos até litorais acidentados e paisagens de tirar o fôlego, coletando as referências que ajudarão a moldar esta expansão empolgante. Aqui estão alguns dos destaques da jornada deles.

Cinco membros da equipe da SCS Software participaram desta viagem, incluindo Ivan, seu Líder de Controle de Qualidade de Design do Mapa do Mundo, Josef do Departamento de Estrada, Kristian e Libor, Designers de Mapa, e Honza, o Líder do Projeto da DLC Isle of Ireland. 

Mas não é só isso, pois Alex, um de seus Gerentes de Comunidade, e Cenda, uma de seus talentosos Videomakers, também se juntaram à viagem de pesquisa para documentar a jornada e mostrar os bastidores. Mal a SCS pode esperar para compartilhar mais dessa incrível aventura em um episódio especial futuro do SCS On The Road.

A jornada deles começou em Dublin, onde a equipe se reuniu antes de partir para uma ambiciosa viagem de carro por grande parte da Irlanda. O roteiro os levou de Dublin a Rosslare Harbour, Waterford, Cork, Killarney, Limerick, Galway, Westport, Sligo, Benbulbin, Londonderry, Bushmills, Giants Causeway, Belfast, antes de finalmente retornarem a Dublin. Como você pode imaginar, a equipe viu muita coisa!

Esta viagem não teria sido possível sem o fantástico apoio dos seus amigos da Škoda Irlanda. Um enorme agradecimento a Raymond Leddy e à sua equipa por os terem fornecido dois Škoda Octavia, que transportaram confortavelmente a sua equipe por milhares de quilómetros das estradas irlandesas e se tornaram os companheiros perfeitos para esta inesquecível viagem de investigação.

A SCS gostaria também de expressar seus sinceros agradecimentos ao Dr. Pavel Vošalík e sua equipe da Embaixada Tcheca na Irlanda por ajudarem a organizar diversas visitas especiais para sua equipe, incluindo uma visita a uma fábrica de cimento em Limerick. Essa visita proporcionou uma visão inestimável e direta das operações diárias do setor, ajudando a equipe da SCS a compreender melhor o funcionamento da fábrica e o papel fundamental que os motoristas de caminhão desempenham no carregamento, descarregamento, e transporte de materiais todos os dias.

Então, o que a equipe fez durante a viagem? A SCS conversou com vários membros da equipe para saber sobre seus momentos favoritos, os lugares que mais os impressionaram e as valiosas referências que reuniram para ajudar a dar vida à Irlanda no ETS2.

Honza:

"Recentemente, fizemos nossa viagem de pesquisa à Irlanda e, para mim, pessoalmente, foi uma ótima experiência. É sempre diferente estar em um lugar de verdade do que vê-lo por meio de imagens no computador. Nenhuma foto ou Street View consegue reproduzir completamente a sensação de estar lá. Depois de caminhar e dirigir pela paisagem real, agora tenho uma ideia muito mais clara de como o resultado final deve ser, como o mapa deve ficar e, mais importante, qual deve ser a atmosfera geral."

Uma coisa que já sabíamos de antemão era que a vegetação precisaria de atenção especial, mas estar lá nos deu a certeza absoluta de que precisávamos dar-lhe grande importância. E sim, a grama é realmente muito verde na Irlanda. É impressionante, e isso precisa transparecer no mapa.

Descobrimos também que há muitos detalhes que poderíamos ter deixado passar antes. Por exemplo, quando você está no local, percebe quanta arte está exposta publicamente por toda parte: murais nas paredes, caixas de energia elétrica usadas como telas para obras de arte locais. Esses pequenos toques acrescentam muita personalidade e são exatamente o tipo de detalhe que pode fazer o mapa parecer vivo e autêntico.

Quanto aos destaques pessoais, meus lugares favoritos foram na Costa Oeste, as Montanhas Caha, o Parque Nacional de Killarney e Connemara. A costa de Antrim era igualmente deslumbrante. E das cidades, gostei muito de Galway."

Kristián:

"A Irlanda é o primeiro DLC em que estou trabalhando. Sou muito grato por ter feito parte dessa jornada, por ver tudo com meus próprios olhos e realmente absorver a atmosfera. Visitei quase todos os lugares e estradas que estou projetando, de Waterford ao Porto de Rosslare. Eles passaram por extensas reformas nos últimos dois anos, então estou feliz em ver sua aparência atual, que você não encontrará nem mesmo no Google Maps. Também visitei o Depósito Personalizado do estúdio de cinema em Belfast."

Esta jornada me ajudou a perceber detalhes importantes e as atmosferas específicas dos lugares. Minha experiência pessoal me mostrou enormes diferenças em comparação com mapas estáticos online. Acredito que isso nos ajudará a elevar o realismo do ambiente a um nível superior e a criar um mundo verdadeiramente imersivo para os jogadores. Consegui coletar muito material de referência, que toda a nossa equipe poderá usar para construir uma Irlanda virtual de uma forma muito mais crível e representar até mesmo lugares que estão completamente ausentes do Street View."

Libor:

"Me apaixonei pela Irlanda desde o início do nosso trabalho na DLC, quando comecei a explorá-la por meio de fotos. Então, quando tive a oportunidade de visitar a Irlanda pessoalmente, fiquei entusiasmado e ansioso. Meu principal objetivo na viagem era explorar a N71, que atravessa o Parque Nacional de Killarney e seus arredores. As fotos que tínhamos disponíveis antes da viagem foram tiradas em dias nublados e chuvosos, mas para o trabalho de um designer de mapas, é importante ver a paisagem em um dia ensolarado para capturar as cores corretas."

Felizmente, o tempo estava perfeito e consegui reunir as referências certas para o meu trabalho. Além das cores, a minha visita ajudou-me imenso a compreender o carácter da paisagem, a imponência das montanhas e a variedade da vegetação. Tudo isto é difícil de captar apenas por meio de fotografias. Estar na Irlanda pessoalmente ajudou-me bastante não só a mapear a paisagem e os pontos de referência, mas também a observar os pequenos detalhes relativos ao trânsito e à rede rodoviária.

Esses são os aspectos aos quais damos muita atenção em nossa empresa. A Irlanda é rica em paisagens diversas e inúmeros pontos turísticos, e estamos trabalhando arduamente para proporcionar a melhor experiência irlandesa possível."

Josef:

"Participei desta viagem como representante do departamento de estrada. Na SCS, sou responsável por todos os modelos prefabs de direção à direita para a DLC Isle of Ireland e o retrabalho do Reino Unido. Esses são essencialmente modelos 3D funcionais de todos os cruzamentos, desde simples cruzamentos até rotatórias complexas."

Tanto a República da Irlanda quanto o Reino Unido possuem características únicas em suas redes rodoviárias, em comparação com o resto da Europa. Os tachas refletoras (representadas por tachas de estrada) e os cruzamentos em caixa foram originalmente projetados no Reino Unido. Rotatórias são mais comuns, às vezes até com semáforos, e há muitas delas. E, caso você não saiba, dirige-se pelo lado esquerdo da estrada. Existem outras especificidades, mas não vou aborrecê-lo com elas.

É por isso que estou feliz por ter tido a oportunidade de viajar pela Irlanda e conhecer as redes rodoviárias de ambos os países, pois agora tenho a tarefa de finalizar e implementar essas características em nossa rede rodoviária. Reunimos muitas referências que nos ajudarão bastante com isso.

Como meu trabalho envolve estradas e cruzamentos, estou acostumado a olhar para baixo. Mas isso foi um pouco mais difícil na Irlanda, onde havia vistas de tirar o fôlego e uma natureza exuberante. E justamente quando você está admirando a paisagem, de repente ouve uma ovelha. É essa sensação de perfeição e paz. É isso que eu amo na Irlanda.

Ao mesmo tempo, durante meus quatro anos na SCS, tive a oportunidade, pela primeira vez, de visitar o cruzamento emblemático em que eu estava trabalhando, em vez de apenas vê-lo em uma tela. É uma sensação estranha quando você chega a um lugar e, depois de um momento, percebe que já o conhece um pouco. Clássico déjà vu."

Ivan: 

"Visitar a Irlanda pessoalmente foi extremamente valioso para mim. Em Controle de Qualidade, trabalhamos com fotos de referência, vídeos e Street View o dia todo, mas ver o país com meus próprios olhos foi algo completamente diferente. Honestamente, a ilha me conquistou no primeiro dia. A atmosfera, a variedade das paisagens, a forma como cada região tem sua própria personalidade."

Percorremos grande parte da Irlanda durante a viagem, desde cidades movimentadas até estradas rurais onde quase não se encontra outro carro. É aí que a verdadeira dimensão das coisas se revela. A rede rodoviária, a vegetação, a arquitetura, todos os pequenos detalhes que simplesmente não se percebem em referências online. Alguns lugares eram completamente diferentes da imagem que se tem num mapa estático, e vivenciar isso em primeira mão me ensinou muito sobre o que torna a Irlanda especial. A viagem já está a dar frutos no meu trabalho diário.

Ao analisar partes do mapa agora, reconheço lugares que visitamos, e eles trazem consigo memórias reais: a cidade onde ficamos, a estrada que percorremos, o local onde paramos para comer. Esse tipo de familiaridade facilita muito avaliar se o ambiente parece autêntico e perceber detalhes que, de outra forma, passariam despercebidos. Acredito firmemente que essas impressões nos ajudarão a aprimorar a DLC Irlanda e torná-lo uma experiência mais imersiva e crível para nossos jogadores."

A SCS espera que tenha gostado de ler sobre a viagem de pesquisa da sua equipe pela Irlanda. Se você está ansioso pela futura DLC Isle of Ireland, não se esqueça de adicioná-la à sua Lista de Desejos da Steam! Você também pode inscrever-se no seu canal do YouTube para não perder o seu futuro episódio SCS On The Road: Viagem de Pesquisa pela Ilha da Irlanda, onde a SCS vai mostrar ainda mais detalhes da sua jornada. Até a próxima, continuem transportando!

(Postagem Original)