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sábado, 3 de janeiro de 2026

Projeto de Retrabalho da Rota 66: Grand Canyon & Hoover Dam

Hoje, a SCS tem o prazer de compartilhar mais detalhes do Projeto de Retrabalho da Rota 66 para American Truck Simulator. Desta vez, vamos a dois dos pontos turísticos mais icônicos dos Estados Unidos: O Grand Canyon e A Hoover Dam. Visitados por dezenas de milhões de pessoas todos os anos, ambos os locais estão sendo retrabalhados, e eles estão animados para mostrar a vocês uma prévia de como eles estão ganhando vida com uma aparência completamente renovada no jogo. Vamos dar uma olhada!

O Grand Canyon

Como uma das maravilhas naturais mais reconhecidas do mundo, atraindo milhões de visitantes todos os anos, o Grand Canyon se estende por 446 quilômetros e, em alguns pontos, atinge 1.800 metros de profundidade. É realmente uma visão incrível! Em no Projeto de Retrabalho da Rota 66 da SCS, eles estão trabalhando para aprimorar a sensação de escala e os detalhes, de modo a melhor refletir a realidade dessa maravilha geológica.

É claro que esse retrabalho não se limita apenas aos pontos turísticos. O Grand Canyon Village, um destino popular para visitantes na margem sul do Grand Canyon, também foi completamente retrabalhado do zero, juntamente com uma nova adição, o povoado de Tusayan. Nas proximidades, também há vários novos mirantes e até algumas estradas secretas esperando para serem descobertas. Como muitos de vocês sabem, o Grand Canyon é um Parque Nacional e, com esse retrabalho, a SCS incluiu o portão de entrada oficial do parque, que foi recriado em detalhes por suas talentosas equipes!

O Grand Canyon Village não é apenas bonito, como você já deve saber. Em sua versão atual, você poderá transportar cargas de e para este local popular. Apresentando novos layouts de depósito, incluindo um mercado, um canteiro de obras, um armazém e um depósito de serviços de aviação. Além disso, não se esqueça de procurar vistas panorâmicas e trofeu de fotos! Esta é realmente uma área única para transportar cargas, então não perca a oportunidade de explorá-la completamente!

A Hoover Dam

Elevando-se a 221 metros acima do Rio Colorado e represando um dos maiores reservatórios dos Estados Unidos, a Hoover Dam se destaca como uma das obras de engenharia mais emblemáticas do século XX.

Como parte do Projeto de Retrabalho da Rota 66, toda a área circundante foi completamente reconstruída, oferecendo uma representação muito mais detalhada e autêntica deste marco histórico. Visitado por milhões de turistas todos os anos, é um local onde os visitantes podem aprender sobre a história e a engenharia americanas, além de apreciar vistas deslumbrantes.

Como parte do seu retrabalho, os motoristas podem desfrutar de diversos pontos, áreas de descanso e traçados viários aprimorados que refletem melhor a experiência de visitar a barragem na vida real. Seja para uma pausa para apreciar a paisagem ou apenas de passagem, esperamos que você possa contemplar a imponência e a grandiosidade dessa estrutura colossal.

A SCS espera que você tenha gostado desta apresentação de dois dos pontos turísticos mais icônicos do Projeto de Retrabalho da Rota 66. Ainda eles tem muito mais para mostrar deste famoso trecho da rodovia e a SCS espera compartilhar mais informações com você em breve. Não se esqueça de seguir eles nas redes sociais ou inscrever-se no seu newsletter para não perder nenhuma novidade ou atualização. Até a próxima, e boa viagem!

(Postagem Original)

terça-feira, 2 de dezembro de 2025

Projeto de Retrabalho da Rota 66: Cidades na Rota 66

O trabalho da SCS no Projeto de Retrabalho da Rota 66 para o American Truck Simulator continua a todo vapor, e hoje eles estão animados para levá-los a um passeio mais amplo pelas diversas cidades e vilas que conferem a esta rodovia lendária seu caráter único.

Embora a maioria desses locais já fizesse parte do ATS há algum tempo, a retrabalho os permitiu reconstruir cada um deles do zero, aprimorando sua precisão e preservando o layout familiar e o charme que os jogadores conhecem do mapa original. Winslow é uma das novidades do jogo, mas se junta a uma seleção completamente renovada de comunidades que agora parecem mais autênticas do que nunca.

O trecho da Rota 66 que atravessa o Arizona tem sido um desafio particularmente empolgante, com paradas icônicas como Kingman, Flagstaff e a recém-introduzida Winslow recebendo atenção significativa. A SCS analisou de perto como essas cidades se posicionam ao longo da rodovia na realidade, como as estradas fazem curvas, onde os comércios se concentram, como o terreno molda a viagem e eles ajustaram seus layouts no jogo para melhor refletir a experiência do mundo real.

Das altas florestas de pinheiros e altitudes mais frescas ao redor de Flagstaff às paisagens desérticas que circundam Holbrook e Kingman, toda a região foi revitalizada com terrenos melhorados, infraestrutura atualizada e cenários à beira da estrada mais detalhados. Essas atualizações não apenas criam uma sensação de lugar mais forte, mas também ajudam a conectar cada cidade de forma mais natural à seguinte, proporcionando uma narrativa mais fluida ao percorrer a Rota 66 pelo Arizona.

Ao chegar ao Novo México, o retrabalho continua com representações renovadas de Gallup, Albuquerque e Tucumcari. Embora esses locais já fossem partes queridas do universo ATS, as versões atualizadas agora capturam melhor o estilo arquitetônico, a atmosfera e a estrutura viária que tornam cada comunidade única.

A SCS revisou cruzamentos importantes, corrigiram o alinhamento das estradas, melhoram a sinalização e modernizaram o layout geral, tudo isso preservando a essência do mapa original. Os motoristas perceberão que essas cidades parecem mais detalhadas e verossímeis, especialmente ao longo da principal Rota 66, onde motéis históricos, luzes de néon e vastas paisagens desérticas ajudam a definir a experiência.

De modo geral, esta fase do Projeto de Retrabalho da Rota 66 teve como objetivo honrar o legado do mapa original do ATS, elevando seu realismo aos padrões atuais. A "Estrada Mãe" é mais do que apenas uma rodovia; é uma faixa histórica que conecta dezenas de comunidades, cada uma com sua própria história e personalidade. Ao revitalizar esses locais, adicionar novos e aprimorar a forma como se relacionam entre si, a SCS buscou proporcionar aos jogadores uma jornada mais rica e coesa por uma das rotas mais célebres da América.

E é isso por hoje! A SCS espera que tenham gostado desta prévia do que os aguarda no Projeto de Retrabalho da Rota 66. Fiquem ligados para mais novidades da ATS seguindo-os no X/TwitterInstagramFacebookBluesky, e TikTok, ou inscrevendo-se no seu newsletter! Até lá, eles desejam a vocês boas viagens!

(Postagem Original)

quinta-feira, 11 de setembro de 2025

Projeto de Retrabalho da Rota 66 - Conheça a Equipe

Há algumas semanas, a SCS apresentou o Retrabalho da Rota 66, que se concentrará em trechos importantes no norte do Arizona e em partes do Novo México, especialmente ao longo da I-40. Antes de eles mostrarem alguns detalhes do trabalho da equipe, a SCS gostaria que você conhecesse seus colegas que trabalham neste projeto!

Após concluir o Projeto de Retrabalho da Califórnia, Janek e sua equipe voltaram sua atenção para a Rota 66 e seus arredores. Com o futuro DLC Illinois já em desenvolvimento, esta lendária rodovia americana finalmente será concluída, mas como partes dela não atendem mais aos padrões atuais de design de mapa, o Projeto de Retrabalho da Rota 66 já começou. A equipe de retrabalho é composta por 16 membros, incluindo alguns colaboradores externos — e hoje você conhecerá alguns deles.

Janek - Líder do Projeto

"Estou na SCS há quase sete anos, trabalhando em vários projetos como designer de mapa e liderando a terceira e a quarta fases do retrabalho da Califórnia. Minha principal função é dar suporte à equipe, coordenar com outros departamentos e supervisionar os projetos de retrabalho para garantir que saiam como esperado. O retrabalho é tão gratificante que se tornou meu foco total ultimamente – e até mesmo na minha vida pessoal, comecei a reformar meu apartamento. No momento, é basicamente em torno disso que minha vida gira. Você consegue adivinhar qual retrabalho será concluído primeiro? Ou talvez qual projeto de retrabalho virá em seguida?"

Ella

"Trabalhar como desenvolvedor de jogos tem sido um emprego dos sonhos para mim. Projetar mapas para o American Truck Simulator explora minha paixão por aprender sobre urbanismo, infraestrutura, geografia e cultura americana, mas também funciona como minha válvula de escape artística. Consigo encontrar muita alegria no que faço até hoje, quase 6 anos depois de entrar para a empresa. Como adquiri bastante experiência trabalhando em grandes cidades ao longo dos anos, minha tarefa aqui é reconstruir a maior cidade do Novo México: Albuquerque. Como o nome do projeto sugere, nosso objetivo é também dar ênfase às partes históricas da Rota 66. Portanto, pretendo destacá-las também em meu trabalho em Albuquerque. Por exemplo, os jogadores poderão dirigir pelo rico centro da cidade, o que antes não era possível. Espero que os jogadores se divirtam explorando a cidade redesenhada, juntamente com todas as outras partes da lendária Rota 66 e seus arredores."

Johny

Olá, eu sou o Johny! Estou na SCS há cerca de 5 anos. Na verdade, entrei durante a Covid, que foi uma época bem louca para todos. Depois de terminar minha graduação em Engenharia Civil na CTU, eu queria um emprego onde pudesse colocar em prática o que aprendi — e esse caminho me levou ao design de mapa aqui na SCS. Definitivamente não é tão técnico quanto a engenharia civil de verdade, mas, honestamente, é muito menos estressante e muito mais divertido. No momento, estou trabalhando no Grand Canyon e meu objetivo é criar algo que nossos jogadores realmente gostem. Tive a chance de ver o Grand Canyon pessoalmente e farei o meu melhor para trazer essa experiência para o jogo da forma mais fiel possível.

Terez

"Olá, meu nome é Terez e entrei para a SCS em 2022 como designer de mapa. No meu tempo livre, gosto de jogar World of Warcraft, pintar e fazer exercícios. Também sou um grande fã do mangá Berserk. Atualmente, estou trabalhando em duas cidades — Kingman e Flagstaff — e em parte da Rota 66, com um pequeno assentamento chamado Seligman. Gosto muito de criar áreas de depósito, pontos de parada de caminhões e centros urbanos. Espero que os jogadores achem o Retrabalho da Rota 66 tão empolgante quanto eu. Até os próximos projetos."

Filip

"Depois de adquirir experiência durante a 4ª fase do retrabalho da Califórnia, tive a oportunidade de criar um novo visual para Page e a US-191. Ambos os locais apresentam seus próprios desafios, mas é exatamente isso que torna este projeto tão empolgante. Espero que vocês aproveitem muitas viagens memoráveis ​​aqui e vivenciem a autêntica atmosfera do Arizona que buscamos proporcionar."

Roman

"Setembro deste ano marca meu terceiro ano na SCS. Nesse período, fiz novos amigos e muitas experiências novas. O melhor da SCS são as pessoas com quem trabalho todos os dias. Não só ensinamos coisas novas uns aos outros, como também adquirimos compreensão mútua. Quanto ao que estou trabalhando atualmente: um projeto de retrabalho tem seus próprios desafios. Às vezes, é preciso remover completamente o mapa antigo e começar do zero, mantendo a jogabilidade e as funções inalteradas; outras vezes, o layout pode permanecer o mesmo, mas todo o resto muda. Mas também há oportunidades de expandir o mapa e adicionar novas áreas interessantes, e isso inclui alguns dos trabalhos que fiz, então estou ansioso para ver o que os jogadores vão achar delas. Até agora, trabalhar na SCS tem sido uma jornada e tanto, e estou ansioso para ver o que o futuro reserva."

Margo

"Minhas responsabilidades neste projeto foram dar vida a Camp Verde e aos arredores da I-17 e da US 260. As planícies semiáridas do Arizona podem parecer repetitivas depois de um tempo, então torná-las divertidas de explorar pode ser uma tarefa complicada. Acho que lidei bem com isso, adicionando uma variedade de biomas e técnicas de escultura para os jogadores apreciarem as vistas montanhosas à distância. Camp Verde foi um projeto menor, mas não menos complexo. Minha intenção era criar um lugar aconchegante que valesse a pena visitar quando você estiver por perto. Não deixe que ele espere muito tempo em suas jornadas, vale a pena."

Tomáš

"No Arizona, estou trabalhando nas estradas longe das grandes cidades, que é o meu tipo de tarefa preferido. Gosto de paisagens abertas, florestas, colinas, montanhas e rochas. Mesmo que um retrabalho do ATS nem sempre tenha sido o centro das atenções, ela ofereceu uma grande parte desses biomas interessantes, o que foi bom de trabalhar. Eu realmente aprecio reformulações, porque, pelo que experimentei, poucos títulos baseados em DLC retrabalham os locais do jogo base de acordo com o padrão atual."

Mykyta

"Olá! Sou Mykyta, especialista em vegetação do projeto de Retrabalho da Rota 66. No momento, estou focado em dar vida às paisagens ao redor de Tucumcari. Meu trabalho consiste em moldar ambientes que reflitam a atmosfera desta estrada lendária – poeirenta, ensolarada e emoldurada por cânions. De motéis desgastados pelo tempo a vastas planícies desérticas, quero que o cenário que crio pareça vivo e transmita o espírito da Rota 66."

Rob

"Eu adorava jogar jogos de PC desde pequeno, quando jogava Prehistorik em um computador DOS. Essa paixão nunca me abandonou e, por fim, me levou à SCS Software. Depois de uma carreira corporativa agitada, estou extremamente feliz por fazer parte de uma equipe maravilhosa de jogadores e poder participar do processo criativo de criação de mapa. Junto com Barb, Kuba e Miya, somos os mais novos membros da equipe de designers de mapa. Meu primeiro trabalho é retrabalhar os estados por onde passa a icônica Rota 66. Longas estradas abertas, planícies infinitas, motéis de neon, antigos postos de gasolina e uma viagem de carro pelos Estados Unidos. Rota 66 – lá vamos nós!"

Barbara

"Olá, meu nome é Barbara. Entrei para a SCS há alguns meses como designer de mapa e gosto muito desse trabalho. Sempre joguei e sempre jogarei, então estou muito feliz por poder participar da criação deles. Atualmente, estou trabalhando no retrabalho do Arizona e de Nevada. Gosto de moldar a atmosfera do deserto seco e ensolarado que você vivencia ao dirigir por ele, e um dia adoraria visitar esses lugares na vida real."

Jakub

"Sou novo em SCS, mas como fã de longa data e jogador de ATS, estou familiarizado com o jogo e estou feliz por finalmente poder participar da criação de mapa. Eu queria ir para a América principalmente por causa da natureza bela e diversa e das cidades maravilhosas. Ao contrário da monótona Europa verde-acinzentada, gosto de como as diferentes paisagens americanas criam paletas de cores únicas que são sempre uma alegria descobrir e incorporar ao jogo. Espero que o resultado do meu trabalho sejam paisagens verdadeiras e belas."

E é isso por hoje! A SCS espera que você tenha gostado de conhecer os designers de mapa que trabalham neste projeto de retrabalho. Fique ligado para mais atualizações do ATS seguindo-os no X/TwitterInstagramFacebookBluesky, e TikTok, ou inscrevendo-se no seu newsletter! Até lá, a SCS deseja uma viagem segura!

(Postagem Original)

quarta-feira, 25 de junho de 2025

Projeto de Retrabalho da Rota 66

Se você estava se perguntando para onde os esforços da SCS de retrabalho irão após a revisão geral bem-sucedida da Califórnia no American Truck Simulator, eles tem o prazer de revelar isso agora. Seu próximo passo é o Retrabalho da Rota 66, onde a SCS revitalizará partes selecionadas desta rodovia icônica!

Nos últimos anos, sua equipe completamente retrabalhou a Califórnia, um dos estados originais do ATS jogo base. Este projeto gigantesco envolveu uma limpeza completa e uma reconstrução completa do zero para refletir o Golden State do mundo real com mais precisão e mostrar o quanto seu jogo evoluiu desde o seu lançamento. Esse retrabalho foi concluído no final do ano passado, e agora seus talentosos designers de mapa mudaram seu foco para o próximo projeto empolgante.

Com o lançamento iminente da DLC Illinois, a histórica Rota 66 finalmente será concluída. No entanto, nem toda ela atende aos padrões do seu design de mapa atual. É por isso que a SCS iniciou o Projeto de Retrabalho da Rota 66, com foco em segmentos importantes no norte do Arizona e em partes do Novo México, especialmente ao longo da I-40.

Ainda eles não estão retrabalhando estados inteiros, mas sim se concentrando em cidades, estradas e áreas ao longo da Rota 66 que precisam de mais atenção. Tudo será reconstruído do zero para ficar totalmente novo, proporcionando uma experiência mais envolvente para você!

Embora esta fase se concentre em áreas ligadas à Rota 66, suas equipes têm vários projetos de retrabalho de mapa na manga. Então, não se preocupe, há mais por vir!

Fique ligado para mais atualizações enquanto a SCS continua sua jornada pela rodovia mais histórica dos Estados Unidos, seguindo-os no TwitterInstagramFacebookBluesky, e TikTok, ou inscrevendo-se no seu newsletter! A SCS espera compartilhar mais com você no futuro.

(Postagem Original)