quinta-feira, 7 de março de 2024

Retrabalho da Califórnia - Transporte Rodoviário na Califórnia #4

Hoje a SCS esta feliz em compartilhar com vocês o blog final da Fase 3 do projeto do Retrabalho da Califórnia, que eles tem o prazer de anunciar que chegará aos jogadores do American Truck Simulator na futura atualização 1.50! Anteriormente a SCS compartilhou com vocês uma variedade de assuntos diferentes aqui em seu blog, que se você perdeu pode dar uma lida aqui. Então sem mais delongas, vamos nos aprofundar no que a equipe tem feito!

Bem-vindo a São Francisco, sem dúvida uma das cidades mais famosas da Costa Oeste e a segunda grande cidade mais densamente povoada dos EUA. A SCS tem o prazer de apresentar a você um panorama do trabalho realizado em São Francisco e arredores, e quais mudanças você pode esperar ver na área do ponto de vista de um motorista de caminhão. Eles conversaram com Patrik S, que foi uma das principais forças motrizes por trás do retrabalho de São Francisco, sobre o processo por trás de tudo isso.

Quando a equipe começou a trabalhar nesta área, eles primeiro analisaram como iriam abordá-la. "Todos concordamos que San Fran ocupa um lugar especial em nossos corações, e realmente gostam da versão original que existe em nosso mapa base atual" Patrik continua explicando, - "Criado originalmente por Milan Vavron, a quem apelidamos de "Pai" dos mapas ATS - ele foi a pessoa certa para trabalhar no mapa depois que Pavel aprovou o projeto do ATS; queríamos escolher uma abordagem diferente para manter o charme e os detalhes que ele criou ali". No entanto, depois de Patrik ter visitado a cidade em 2019, e de uma viagem de investigação ter sido realizada mais recentemente, a equipe tomou uma decisão conjunta sobre como abordar a área.

“Decidimos adotar uma abordagem diferente das outras cidades em que havíamos trabalhado. Em vez de remover toda a área e começar do zero, decidimos renovar sua criação original e trazê-la ao padrão de qualidade que temos hoje” conta Patrik a SCS, "Fizemos atualizações de layout que atendem aos nossos padrões atuais, incluindo atualizações no ambiente, como trocas de materiais, modelos mais novos e muito mais. Também dedicamos um tempo para corrigir algumas coisas que não eram possíveis no passado devido a limitações técnicas. Isso inclui coisas como limitações de distância de visualização de áreas como a Ponte Golden Gate e outras partes da Área da Baía"

"Atualizamos mas mantivemos a icônica orla marítima de São Francisco, bem como as famosas ruas íngremes e até adicionamos novos bondes que se estendem a novas áreas do mapa. A rede rodoviária foi reformulada para dar-lhes uma aparência moderna e mais realista, e atualizamos toda a sinalização rodoviária graças ao nosso colega australiano, Nathan. No entanto, uma mudança que você pode notar é que a maioria das ruas íngremes se tornaram "estradas secretas", para que pudéssemos manter estradas famosas como a Lombard Street no jogo, sem forçar o jogador a dirigir onde os caminhões normalmente não circulam."

"Também adicionamos um novo cruzamento na extremidade oeste da Ponte da Baía, que inclui uma rampa da ponte que leva os motoristas ao centro, o que temos certeza de que os jogadores irão adorar. Esta será a primeira vez no American Truck Simulator que os jogadores experimentarão dirigir entre imponentes arranha-céus! Para o icônico horizonte que você verá de diferentes pontos da área, usamos algumas de minhas próprias imagens de referência para fazer um modelo panorâmico que pode ser visto à distância".

Como você pode ver, a equipe de retrabalho realmente foi além ao atualizar esta área. Para lhe dar uma ideia do que está por vir, a SCS destacou algumas áreas que você poderá experimentar na atualização 1.50 do ATS.

Ponte Golden Gate

Seria mesmo São Francisco sem a mundialmente famosa Ponte Golden Gate? A equipe de retrabalho da SCS refez completamente este modelo do zero para melhor representar o estado atual, a aparência e o layout do marco icônico. Você descobrirá que agora inclui o arco na extremidade sul, bem como a opção de passar por baixo da ponte para ver o Forte, se encontrar o caminho.

No total, a equipe fez cerca de 20 versões diferentes de projeto da ponte, com diferentes comprimentos e larguras, até decidir qual a mais adequada para a escala com que eles trabalham. Esta nova versão atualizada que você encontrará é um pouco mais larga e mais longa que a original, apenas para manter as proporções.

Ao entrar na ponte, você se aproximará de um pedágio completamente novo que foi construído de forma personalizada, de modo que não seja mais um prefab como era anteriormente. Também a SCS decidiu remover o nevoeiro artificial que rodeava permanentemente a ponte e substituí-lo por um sistema atualizado que pode gerar nevoeiro com o seu sistema meteorológico. Então dependendo da hora, do dia ou do clima, a vista pode ser diferente!

Eles estão felizes em dar ao amor que esta maravilha do mundo moderno uma revisão e uma nova atualização para todos os motoristas desfrutarem.

Pier 39

Pier 39, onde San Francisco encontra o Bay to Play. Esta icônica área à beira-mar é uma atração popular para residentes e visitantes. A equipe da SCS que se concentrou em retrabalhar esta área fez algumas alterações para acomodar os caminhoneiros e adicionar mais detalhes. A primeira é a garagem de caminhões, que agora foi transferida de trás do Píer 39 para um local mais adequado.

Eles atualizaram significativamente o modelo do cais, bem como retrabalharam as estradas na área circundante para melhor corresponder a sua contraparte da vida real. Ele também serve como um excelente local para a sua nova rede expandida de bonde fazer uma 'inversão de marcha', que é onde a coisa real também faz!

Você pode até conseguir avistar alguns dos residentes locais do Pier 39, que residem lá a maior parte do ano. É claro que eles estão falando dos Leões Marinhos! Certifique-se de usar seus ouvidos para navegar até eles, se quiser vê-los. A SCS esta ansiosa para que você conheça esta famosa área por si mesmo, durante a entrega ou durante seu tempo livre.

Como você terá a oportunidade de explorar a terceira fase do projeto o Retrabalho da Califórnia na futura atualização gratuita 1.50, eles também criaram um breve trailer destacando a bela transformação pela qual a Califórnia passou nos últimos meses. A SCS espera que esta prévia desperte seu entusiasmo pelo que está por vir!

Eles estão ansiosos pelo momento em que você poderá explorar esta cidade fantástica por si mesmo, que virá como uma atualização gratuita para todos os proprietários do American Truck Simulator na atualização 1.50. Embora ainda a SCS esteja trabalhando duro para reunir tudo isso, compartilhe suas idéias e comentários com esl em seus canais nas redes sociais, pois sua equipe adoraria saber o quanto você adora as mudanças. Eles esperam que você tenha gostado da leitura e esperam trazer mais notícias sobre desenvolvimento em um futuro próximo. Até então, continue transportando!

(Postagem Original)

terça-feira, 5 de março de 2024

Nebraska - Vistas Cênica

Em suas viagens por Nebraska, você verá belas paisagens. A equipe da SCS trabalhou duro para recriar alguns dos locais mais populares para você conferir em seu futuro DLC Nebraska para American Truck Simulator. Vamos dar uma olhada em alguns deles, certo?

Muitas vezes, em alguns das vistas panorâmicas mais populares, você encontrará um ponto de encontro dedicado para parar e estacionar. Nessas áreas, você encontrará frequentemente painéis informativos, que oferecem uma breve história sobre a área, bem como algumas comodidades públicas.

Uma das atrações rodoviárias mais incomuns, mas populares em Nebraska é Carhenge, uma réplica do Stonehenge da Inglaterra, mas com... você adivinhou, carros! Construída em 1987 por Jim Reinders, com a ajuda de seus familiares, ele construiu a homenagem de 38 carros como um memorial a seu falecido pai, que cresceu nas terras agrícolas onde hoje fica Carhenge, ao norte da cidade de Alliance.

Outra parada famosa para viajantes no estado é o Monumento Nacional Scotts Bluff, que oferece aos viajantes uma vista deslumbrante à beira da estrada, com suas formações rochosas dramáticas e planícies extensas. Composto por camadas de arenito, cinzas vulcânicas e siltitos, eleva-se a 250 metros acima do rio. Nos anos 1800, também serviu como um importante monumento para os viajantes pioneiros e para aqueles que percorreram as trilhas do Oregon e dos Mórmons.

Se você adora aprender história, Nebraska tem uma localização única ao longo da I-80 que nenhum motorista pode perder! Oferecendo aos visitantes uma exposição histórica única que dá vida à história americana, o Archway é um marco e museu que permanece como um monumento aos aventureiros que seguiram a Great Platte River Road e ajudaram a construir a América. Sua equipe de mapa não poderia deixar de incluir esta estrutura icônica na rede rodoviária.

Um local que você certamente não perderá é o Lago McConaughy, o maior reservatório de Nebraska. Em plena capacidade, o lago tem 35 quilômetros de comprimento e 6,5 quilômetros de largura! Aqui você também encontrará a Usina Hidrelétrica Kingsley, que foi construída para atender à crescente demanda por eletricidade de Nebraska. Durante o ano, muitos visitantes vêm desfrutar de suas águas, principalmente no verão.

Claro, você também encontrará muitas áreas de descanso, mirantes panorâmicos e torres de observação ao longo de suas viagens. Certifique-se de procurá-los, você pode encontrar apenas um ou duas vistas panorâmicas. A SCS espera que você esteja ansioso para desfrutar do belo cenário que sua equipe de mapa recriou em detalhes em seu futuro DLC Nebraska. Se estiver, certifique-se de adicionar Nebraska à Lista de Desejos da Steam. Até a próxima vez, continue transportando. 

(Postagem Original)

domingo, 3 de março de 2024

SCS On The Road – Western Star 57X Andando por Ele

A SCS está de volta aos EUA para o seu mais novo episódio do SCS On The Road! Desta vez, eles estão em Cleveland, Carolina do Norte para conferir o Western Star 57X na Planta de Fabricação de Caminhões da Daimler Truck North America em Cleveland!

Durante a sua visita, eles encontraram Anthony Pires, que levou eles para um passeio detalhado pelo 57X, que você também pode encontrar no American Truck Simulator! Este caminhão traz o melhor dos dois mundos do Western Star, com seu DNA da série X cruzado com a plataforma da Daimler testada ao longo de milhões de quilômetros, trazendo a você o Western Star rodoviário mais avançado de todos os tempos!

A SCS espera que você goste deste vídeo divertido, mas educativo, com Anthony, que no momento da gravação era Gerente de Marca da Western Star; desde então, ele mudou para uma nova função. Eles gostariam de expressar a sua gratidão por todo o seu trabalho árduo e desejam a ele tudo de melhor em seu novo cargo.

A SCS espera que você tenha gostado do seu episódio recente do SCS On The Road! Deixe-os saber qual parte você mais gostou nos comentários abaixo. Fique ligado no próximo episódio! Até então, siga eles no X/Twitter, Instagram, Facebook e TikTok.

(Postagem Original)

sábado, 2 de março de 2024

Missouri - Viagem de Pesquisa

No ano passado, alguns membros da equipe da SCS de mapas do American Truck Simulator viajaram para os EUA para explorar o estado de Missouri e seus arredores. Ao longo do caminho, eles coletaram referências e insights para o seu futuro DLC Missouri. Nesta postagem do blog, eles ofereceram uma prévia das emocionantes aventuras da equipe.

A equipe composta por Patrik, Pavel, Ilona, ​​El e Annie visitou não apenas o Missouri, mas também os estados vizinhos. “Cada vez que vamos a um estado em que iremos trabalhar, temos uma nova perspectiva sobre o que é típico daquela área, qual é a atmosfera e o carácter do estado”, diz Patrik a SCS.

Qual é o propósito de visitar o estado pessoalmente quando você pode apenas encontrar fotos de referência ou usar o Street View? “Temos uma visão mais rápida e precisa do que pode ser considerado genérico, então, ao visitar um estado, encurtamos o tempo de pesquisa e refinamos os resultados para que possamos solicitar à nossa equipe de asset o que melhor descreve a área. O Missouri é consideravelmente mais montanhoso em comparação com o Kansas, a paisagem é mais ondulada e todo o estado parece mais verde", diz Patrik.

Cativado pela rica história e cultura vibrante da cidade, Pavel sentiu-se atraído pelo charme único de St. Louis. "Gostei mais de St. Louis. Fiquei intrigado com o Gateway Arch, bem no coração do centro da cidade. Tive o privilégio de olhar para o topo do Gateway Arch, e a vista da cidade a 200 metros de altura era fenomenal . Estarei criando esta cidade para nossos jogadores e o fato de ter estado lá facilita muito meu trabalho, pois me fez perceber qual é o verdadeiro marco da cidade e o que definitivamente precisa estar em nosso jogo”, compartilha Pavel conosco.

"Desde que vi cidades americanas ao vivo, decidi construir mais delas em nosso jogo. Construir cidades em nossa engine é um desafio que gosto de enfrentar. Além das cidades, adorei a natureza local também. América é absolutamente incrível e esconde muita beleza", diz Pavel.

St. Louis era provavelmente a cidade preferida de todo o time, pois também cativou Patrik. “Minha cidade favorita no Missouri é St. Louis, uma cidade com uma atmosfera incrível e um horizonte único devido ao arco”, diz ele.

“Também gostei do Cabo Girardeau, onde mapeamos a ponte com um drone. Gostamos de levar um drone conosco nas viagens para chegar a lugares inacessíveis aos humanos com uma câmera e ver as coisas de ângulos não visíveis da estrada, o que nos ajuda a modelar melhor no mundo 3D. Na maioria das vezes, são pontes, represas e construções de estradas em encostas. No Colorado, nossa equipe usou o drone para mapear o terreno fora da estrada e conseguiu modelar melhor a Rodovia do Milhão de Dólares, que é um sucesso de acordo com as reações dos jogadores, por isso queremos fazer o mesmo aqui", diz Patrik.

A equipe deve se preparar antes da viagem para obter o máximo de insights possível da jornada. "Já sabíamos quais cidades e estradas iríamos percorrer antes de nossa viagem, e isso nos permitiu nos preparar melhor para isso. Concentrei-me em Jefferson City, na área dos lagos Ozark, em uma bela estrada de Springfield a Branson e um pouco de Branson também. Branson me fascinou com sua arquitetura atípica e a bela natureza circundante. Os lagos Ozark me atraíram com sua beleza natural e a grande variedade de barcos. Em Jefferson City, tive um incidente engraçado em um lava-rápido, onde a máquina de troco pegou US$ 20 e não devolveu", conta Ilona.

El compartilha os destaques da viagem, desde as ruas movimentadas de Kansas City até a beleza cênica de St. Louis e Joplin. "Meus lugares favoritos que exploramos foram Kansas City, com seus armazéns subterrâneos, St. Louis e sua cervejaria, Branson, e Joplin. Joplin, a cidade que irei recriar em nosso jogo, foi particularmente emocionante de ver pessoalmente. Fiquei especialmente impressionado. pelos marcos e pinturas murais do parque mural da Rota 66. Outro aspecto de Joplin que estou ansioso para recriar é a grande parada de caminhões ao longo da I-44, onde fizemos uma breve pausa", diz El.

A equipe também gravou alguns vídeos de sua viagem aos EUA que a SCS compilou em um pequeno clipe para você aproveitar!

Eles esperam que você tenha achado interessante este diário de sua viagem ao Missouri. Não se esqueça de segui a SCS no X/Twitter, Instagram, Facebook, e TikTok para não perder novidades sobre a DLC Missouri e seus outros projetos.

(Postagem Original)