quarta-feira, 26 de agosto de 2026

Projeto Retrabalho de Nevada: Conheça a Equipe

Hoje, a SCS tem o prazer de apresentar alguns dos talentosos membros da equipe por trás do futuro Retrabalho de Nevada para American Truck Simulator. Este projeto traz uma nova cara a um dos estados originais do jogo, com estradas, cidades, paisagens, e pontos de referência atualizados que refletem melhor os seus padrões atuais.

Neste episódio de Conheça a Equipe, você ouvirá diretamente dos desenvolvedores que trabalharam em diferentes partes de Nevada e aprenderá mais sobre suas experiências, locais favoritos, e o que eles mais esperam que os jogadores descubram. Então, vamos dar uma olhada mais de perto nas pessoas que estão ajudando a trazer o Silver State de volta à vida!

Ella - Designer de Mapa Sênior

Estou na SCS há quase 7 anos e, nesse tempo, trabalhei em muitos projetos, começando minha jornada com a DLC Utah em 2019. A partir daí, passei a trabalhar em grandes cidades em vários estados, como El Paso, Texas; San Diego, Califórnia; e Albuquerque, Novo México.

Como especialista em estradas da nossa equipe, supervisiono o traçado das estradas de Nevada e também trabalho em algumas paradas de caminhões, que são cruciais para a jogabilidade, pois oferecem aos jogadores a oportunidade de reabastecer e descansar. Além disso, estou trabalhando na cidade de Phoenix, Arizona, que será incluída como parte de outro projeto de retrabalho.

Estou ansioso para ver os jogadores explorando os novos locais adicionados e observar suas reações, além de receber seus comentários, que são sempre bem-vindos. Adoro criar mapas que as pessoas gostem de percorrer dirigindo; isso por si só já é muito gratificante.

Johny - Designer de Mapa Sênior

Estou na SCS há seis anos. Comecei trabalhando em seções do Texas e de Montana antes de me dedicar integralmente à retrabalho. Faço parte da equipe de retrabalho desde o início.

Ao longo dos anos, trabalhei tanto em estradas quanto em cidades, incluindo San José, Santa Cruz, El Centro, e o Grand Canyon. Mais recentemente, para o Retrabalho de Nevada, tenho trabalhado nas estradas ao redor de Panaca e Las Vegas, bem como na própria Panaca e na parte norte de Las Vegas.

Adoro trabalhar em cenários épicos, por isso gostei muito de trabalhar no Grand Canyon, e estou me divertindo igualmente trabalhando em Las Vegas agora. Acho que Nevada agora atenderá aos nossos padrões atuais, e os jogadores podem esperar uma recriação fiel dos locais da vida real.

Pavel - Designer de Mapa Sênior

Faço parte da SCS há quase quatro anos. Comecei minha jornada na terceira fase do Retrabalho da Califórnia, onde Fresno foi a primeira cidade em que tive a oportunidade de trabalhar. Desde então, permaneci na equipe de Retrabalho, trabalhando em cidades de diferentes projetos. Como parte do Retrabalho de Nevada, estou trabalhando atualmente em Reno e Fallon.

Reno está sendo completamente reconstruída do zero, e um dos meus principais objetivos era capturar a atmosfera e a escala da cidade. Concentrei-me bastante no layout, na personalidade e nos pontos turísticos mais reconhecíveis da cidade, ao mesmo tempo que tentei manter parte da sensação da cidade original que os jogadores possam se lembrar. A área também contará com trechos reformulados da I-80, que estou ansioso para ver os jogadores experimentarem. 

Fallon é uma cidade bem menor, mas sua localização lhe confere uma personalidade própria. Cercada pelo vasto deserto de Nevada, ela se assemelha a um pequeno oásis no meio do nada, com a vegetação e as terras agrícolas ao redor da cidade contrastando com a paisagem árida. Há, sem dúvida, muito o que os jogadores podem esperar, e espero que eles se divirtam explorando essas áreas tanto quanto eu me diverti trabalhando nelas.

Tom - Designer de Mapa

Estou trabalhando principalmente com paisagens e faço parte da equipe de retrabalho desde a 2º fase da Califórnia; minhas tarefas favoritas eram florestas com montanhas e lagos, que não vejo há um tempo.

Felizmente, Nevada oferece montanhas e colinas secas que proporcionam horizontes altos e interessantes, diversificando o deserto árido.

Nevada também se destaca por suas longas estradas retas em comparação com outros DLCs. Se você gosta de dirigir em direção ao horizonte distante, provavelmente vai gostar.

Roman - Designer de Mapa

Este mês de Outubro marca meu quarto ano na SCS. Durante meu tempo na equipe de retrabalho do ATS, tive a oportunidade de trabalhar em várias fases do retrabalho da Califórnia, do projeto de retrabalho da Rota 66 e, agora, de Nevada. A cada retrabalho, fui percebendo que gosto de criar cidades detalhadas mais do que qualquer outra coisa, embora as cidades nunca tenham sido tão grandes ou famosas quanto aquela em que estou trabalhando agora.

Las Vegas tem sido um grande desafio em comparação com as cidades que criei anteriormente, mas também oferece muitas oportunidades para trabalhar em detalhes interessantes e dar vida à cidade. Espero que a NOVA Las Vegas seja divertida de explorar para novos jogadores e ainda mais divertida para os veteranos do jogo retornarem.

Margo - Designer de Mapa

Olá! Tem sido uma jornada incrível na equipe de Retrabalho desde que entrei na empresa em 2022. Todo ano, um novo projeto nos traz algo novo para trabalhar. Tive o prazer de trabalhar no retrabalho da Califórnia, em partes do Arizona, e agora também em Nevada. Retrabalhar Nevada me trouxe algo que eu já conhecia e me fez repensar minha abordagem de trabalho, já que minha perspectiva mudou bastante ao longo dos anos.

Para mim, criar sempre tem um significado mais profundo. Não quero que meu trabalho seja puramente mecânico e sem alma; gosto de esconder detalhes divertidos no cotidiano. Se perceber isso fizer alguém sorrir ou chamar sua atenção, então vale a pena.

Deveríamos cultivar mais a nossa curiosidade e o nosso deslumbramento no dia a dia. Então, se você já está curioso sobre a novíssima Nevada, esse é um ótimo ponto de partida. Há muitos lugares legais para visitar e algumas referências interessantes a OVNIs para observar!

Filip - Designer de Mapa

Olá a todos! Minha jornada como designer de mapa começou durante a quarta fase do retrabalho da Califórnia, onde trabalhei em tarefas menores, adequadas para um novato como eu. No projeto de retrabalho da Rota 66, fui responsável pelo design da I-191 e Page. Pude vivenciar um pouco de tudo: uma estrada diversificada com assentamentos, vistas cênicas, paisagens belíssimas, e uma cidade montanhosa desafiadora.

A experiência que adquiri agora posso utilizar para dar uma nova cara a Nevada, onde estou trabalhando em Carson City, seus arredores, e uma pequena surpresa.

Espero que o trabalho da nossa equipe traga uma aparência renovada e moderna para Nevada e que os jogadores possam redescobrir este estado incrível pela segunda vez!

Mykyta - Designer de Mapa

Trabalho na SCS Software há dois anos e, durante esse período trabalhei em projetos como a Rota 66 nos arredores de Tucumcari.

Como parte do projeto de retrabalho de Nevada, estou trabalhando atualmente nas cidades de Elko e Carlin e em seus arredores.

Os jogadores podem esperar uma experiência emocionante ao atravessar o Túnel Carlin, e se prestarem bastante atenção ao longo do caminho, poderão descobrir alguns lugares bonitos e interessantes na paisagem circundante.

Jakub - Designer de Mapa

Estou na SCS há mais de um ano. Comecei retrabalhando a parte norte do Arizona e do Novo México. Agora, retrabalhar Nevada é outro projeto dos meus sonhos.

Como grande fã de paisagens amplas e abertas, com montanhas incríveis, rochas e outras colinas únicas, gostei de cada estrada em que trabalhei e agora estou feliz que Nevada esteja com a aparência que tem de Nevada.

Rob - Designer de Mapa Júnior

Olá a todos, meu nome é Rob e trabalho na SCS há mais de um ano. O Retrabalho de Nevada é meu primeiro grande projeto. Antes disso, trabalhei principalmente em projetos menores no Arizona.

Minha parte do mapa está localizada no norte de Nevada, onde tenho trabalhado para tornar a área o mais realista possível e capturar a atmosfera de estradas ressecadas pelo sol que se estendem pelo deserto infinito. Os jogadores podem esperar não apenas a paisagem acidentada e árida, mas também cidades belíssimas e extremamente detalhadas.

Fico feliz que possamos oferecer aos jogadores uma nova perspectiva sobre conteúdo já conhecido e dar a eles a chance de vivenciar Nevada de uma maneira um pouco diferente e completamente nova.

Filip - Designer de Mapa Júnior

Olá, estou no SCS há apenas quatro meses, mas já me sinto em casa. Nevada é um estado lindo e tenho gostado muito de explorá-lo.

Fui encarregado de concluir a estrada de Las Vegas até Panaca. Foi um privilégio trabalhar nas cadeias de montanhas ao redor e terminar o trabalho iniciado pelo meu colega Johny. Há também um Centro de Visitantes perto de Panaca, e acho que consegui capturar toda a sua beleza. Portanto, recomendo que os jogadores façam um pequeno desvio da estrada principal e explorem a área ao redor.

Samuel - Designer de Mapa Júnior

Olá, meu nome é Sam, e recentemente completei cinco meses na SCS Software. Tendo crescido jogando os jogos da SCS, poder contribuir para o desenvolvimento deles é um sonho realizado para mim.

Neste projeto, trabalhei em estradas mais curtas na região oeste de Nevada. Espero ter conseguido capturar a essência autêntica da paisagem, dos biomas e do caráter único da área, e que vocês curtam dirigir por elas! Estou ansioso para mostrar ainda mais do meu trabalho em futuros DLCs.

Com isso, a SCS conclui o Conheça a Equipe de hoje! Eles gostariam de agradecer a todos que participaram deste blog por dedicarem um tempo para compartilhar um pouco sobre si mesmos e sobre seu trabalho no do Retrabalho de Nevada.

A SCS adorou mostrar à sua comunidade os bastidores e destacar as pessoas talentosas que ajudam a dar vida aos seus mundos virtuais. Eles esperam que tenham gostado de conhecer melhor a equipe e a paixão que eles dedicam para dar um novo visual a Nevada.

À medida que o desenvolvimento continua, a SCS espera compartilhar mais novidades sobre o Retrabalho de Nevada com vocês. Não se esqueçam de segui-los no X/TwitterInstagramFacebookBlueskyYouTube e TikTok, ou inscrever-se no seu newsletter para não perder nenhuma atualização. Até a próxima, a SCS te vê na estrada!

(Postagem Original)

Nenhum comentário:

Postar um comentário