segunda-feira, 12 de junho de 2023

Retrabalho da Califórnia - Conheça a Equipe

O projeto do Retrabalho da Califórnia é uma tarefa desafiadora na qual a SCS estava trabalhando há um bom tempo e, apesar do trabalho árduo e da dedicação necessária, eles não tiveram a oportunidade de mencionar os heróis anônimos que fazem parte da dedicada equipe.

A SCS espera que você goste desta pequena apresentação dos designers de mapas da SCS que estão atualmente trabalhando na Fase 3 do Retrabalho da Califórnia e de suas mensagens curtas para você, a #BestCommunityEver.

Janek (atual líder do projeto)

Assumi o Retrabalho da Califórnia de Mrazík, e é meu primeiro projeto como DLC Mapa Líder, mas certamente não é o primeiro projeto em que trabalhei. Você pode ver meu trabalho nas DLCs para Idaho, Wyoming, Montana e também no futuro DLC Oklahoma.

Meu principal objetivo no projeto do Retrabalho da Califórnia é capturar a atmosfera de todas as áreas da Califórnia da melhor maneira possível e garantir o melhor conforto para a equipe, para que possamos entregar a Califórnia como você sempre desejou.

Tereza

Eu trabalho na SCS como um Designer de Mapa Júnior e, além de trabalhar no Retrabalho da Califórnia, também estive envolvido na criação da DLC Oklahoma. Na Fase 3 da Califórnia, gosto particularmente das vastas planícies, campos de amendoeiras e fazendas. Os jogadores podem esperar um novo e polido casaco da Califórnia, que eu pessoalmente acho o mais emocionante.

Tomáš

Eu trabalhei na segunda fase do Retrabalho da Califórnia, onde criei a US-80 com Donner Pass e Truckee. Também ajudei a terminar alguns outros locais e contribuí para a correção de bugs. Atualmente, estou trabalhando em Stockton e US-50, que têm um cenário montanhoso semelhante ao Donner Pass.

Juraj

Quando entrei na SCS há dois anos e meio, começamos a trabalhar na segunda fase do retrabalho da Califórnia. Nesse ínterim, também ajudei com outros DLCs de mapas. Trabalhar na terceira fase do retrabalho é o mais interessante para mim até agora porque tive a oportunidade de focar em cidades e áreas industriais, que eu mais gosto. Estou convencido de que os jogadores também vão adorar esta nova parte do mapa, pois podem esperar ver muitas novas estruturas e áreas de referência.

Margo

O Retrabalho da Califórnia é o primeiro projeto do qual faço parte como Designer de Mapa Júnior. O que mais gosto no Retrabalho é a grande liberdade criativa que tenho para influenciar, elevar e transformar cada local, resultando em lugares mais interessantes para descobrir!

Martin

Minha primeira tarefa na SCS foi projetar uma estrada rural simples para a DLC Utah há quase 4 anos. Percorri um longo caminho desde então, trabalhando em várias DLCs entre elas e assumindo tarefas desafiadoras como El Paso, Texas. A Califórnia tem uma vibração de verão distinta em nosso jogo em comparação com outros estados. Você pode sentir a presença do Oceano Pacífico nas proximidades, e nosso mapa original capturou bem isso. O retrabalho recebe o mesmo tratamento de qualidade de uma nova DLC, com uma rede rodoviária muito melhorada e mais densa, muitos novos pontos de referência e a recém-incluída cidade de Modesto, da qual sou o autor.

Hoang

Estou envolvido no retrabalho desde o início, acredito que começamos com três pessoas. Durante meu tempo na SCS, também trabalhei na criação de algumas estradas para Montana e Texas. Atualmente, gosto de trabalhar em assentamentos históricos menores com estruturas orgânicas. Acho fascinante o contraste americano entre selvas regulares de concreto e desenvolvimento orgânico, como em Santa Cruz. Os jogadores podem esperar muito conteúdo detalhado e cidades e paisagens lindamente projetadas.

Bartłomiej

Estou simplesmente tentando fazer tudo o que posso para deixar minha região com a melhor aparência possível. Isso inclui aproveitar as habilidades e conhecimentos que adquiri antes de ingressar na SCS Software enquanto trabalhava em meu próprio projeto de mapa para o American Truck Simulator. Acho que muitos jogadores apreciarão a nova sensação da Califórnia.

Roman

Desde que entrei na SCS, trabalhar na terceira fase do Retrabalho da Califórnia é minha primeira experiência com design de mapa nessa escala. Agradeço aos meus colegas experientes que me guiam nesta jornada de aperfeiçoamento e descoberta. Tem sido muito emocionante testemunhar o crescimento da nova e aprimorada Califórnia, e acho que há muito o que se entusiasmar.

Františka

Trabalho como designer de mapa na Califórnia há dois anos e também estive envolvido na fase anterior. Atualmente, gosto de trabalhar em várias estradas litorâneas diversas. Os jogadores podem definitivamente esperar muitas novas vistas deslumbrantes do oceano.

Pavel

Estou na SCS há quase um ano, e o retrabalho da Califórnia é o primeiro projeto em que trabalhei. Espero que os jogadores gostem de explorar os locais familiares renovados deste estado icônico.

Menção honrosa - Mrazík (líder da equipe anterior)

O esforço contínuo para reconstruir a Califórnia para atender aos padrões de qualidade modernos entrou em sua terceira fase, com um objetivo claro em mente: apresentar uma atualização impressionante para o conteúdo que todos os jogadores do ATS podem navegar e desfrutar. Até agora, acredito firmemente que a equipe capturou com sucesso a própria essência do transporte, da arquitetura e da cultura californiana, e aguardo ansiosamente o lançamento do produto final no jogo. 

Embora eu não faça mais parte da equipe de mapeamento, tendo testemunhado o potencial de Janek, de bom grado confiei a ele o papel do novo DLC Mapa Líder, pois ele compartilha valores semelhantes e possui a capacidade de motivar e inspirar a equipe de maneiras melhores do que nunca. poderia, além de transbordar com a energia necessária para levar a um ótimo final o que a equipe e eu começamos.

Realmente a SCS espera que você tenha gostado deste pequeno desvio de suas postagens do blog relacionadas a mapas. A equipe está fazendo o possível para proporcionar a você uma experiência incrível e mal eles podem esperar para mostrar a você um pouco mais do que eles estão trabalhando no futuro. Até lá, fique de olho no blog ou siga-nos suas redes sociais (Twitter, Instagram, Facebook, TikTok) para novas atualizações.

(Postagem Original)

sábado, 10 de junho de 2023

Oklahoma - Pedágios Turnpike

Estradas que cobram pedágio foram encontradas historicamente em Oklahoma desde 1916, que é a primeira estrada com pedágio conhecida registrada no estado. Hoje, os pedágios são uma importante fonte de financiamento de rodovias em muitos estados dos EUA, beneficiando a economia local, a manutenção e a limpeza das estradas.

No futuro DLC Oklahoma da SCS para o American Truck Simulator, eles tem certeza de que você acabará passando por pelo menos uma dos várias turnpikes em sua jornada. Cada um um pouco único à sua maneira, com seu próprio nome e design. Esses portões de pedágio são projetados de maneira inteligente e situados no "meio" de cada rodovia, de forma que o motorista não possa sair da estrada sem passar por ela.



Semelhante ao sistema de pagamento na Califórnia, há uma taxa única para todo o trecho da estrada em que você viaja. Você já deve estar familiarizado com isso no American Truck Simulator na Califórnia.




Hoje, a maioria desses pedágios usa um sistema de pedágio sem dinheiro mais moderno, que usa câmeras que leem placas e dispositivos de etiqueta eletrônica nos veículos. No entanto, a equipe de mapa da SCS ainda queria trazer uma mistura do antigo e do novo, já que Oklahoma está atualmente em processo de conversão para dinheiro sem dinheiro. Isso significa que você ainda verá visualmente algumas das cabines de caixa mais antigas e outros designs existentes, mas com o benefício de usar o sistema sem dinheiro e não precisar parar completamente o veículo.



Então, quer você os ame ou odeie, os pedágios Turnpike são apenas uma das muitas partes da infraestrutura de rodovias e interestaduais que você encontrará em Oklahoma e além. Eles estão ansiosos para mostrar mais do que este DLC apresentará em um futuro próximo. Até lá, continue Transportando!

(Postagem Original)

sexta-feira, 9 de junho de 2023

Outdoors Dinâmicos In-game

Alguns de vocês devem ter notado a aparência de assets de campanha de recrutamento reais no American Truck Simulator da Schneider National, uma das maiores empresas de logística dos Estados Unidos, exibidos em outdoors no jogo. Embora a SCS tenha usado anteriormente os outdoors do jogo para mostrar uma variedade de atualizações emocionantes, como a chegada de novos caminhões Kenworth e promoções para o seu evento do WoTr, esta nova adição está agora em fase de teste e eles acreditam que seja válida promessa em oferecer algo valioso para seus jogos, bem como para a indústria automotiva.

A intenção da SCS principal vai além de meros anúncios. O seu objetivo é oferecer oportunidades que chamem a atenção para detalhes interessantes de forma orgânica em nosso mundo de jogo - coisas de valor e significado mais profundo. A introdução da campanha de recrutamento da Schneider National se baseia nessa visão.

É por isso que, quando a Schneider National procurou a SCS com seu desejo de ajudá-los em sua campanha de recrutamento, eles ficaram entusiasmados em colaborar, pois apresenta algo novo e também permite a SCS atender à necessidade da indústria de caminhões em geral, considerando a atual escassez de profissionais qualificados. Como uma das principais empresas de logística nos EUA, a reputação e a legitimidade da Schneider National são inquestionáveis. Eles viram essa parceria como uma chance de embarcar em uma nova jornada e realizar experimentos que poderiam ter um impacto positivo e agradecemos à Schneider National por essa oportunidade.

A SCS respeita sua experiência de jogo e eles querem garantir que ela permaneça agradável e envolvente. Eles acreditam que apresentar conteúdo relacionado ao setor no jogo pode ser relevante e benéfico. Além disso, com inúmeros jogadores passando pelos outdoors do jogo, quem sabe? Alguém pode se deparar com um sinal de recrutamento, levando-o ou a um amigo a considerar uma candidatura a um emprego na Schneider National ou talvez a contemplar uma carreira na indústria de caminhões.

Por enquanto, a SCS escolheu o ATS como campo de teste para esses outdoors dinâmicos. Ao começar com conteúdo somente em inglês, eles podem se concentrar em refinar o experimento sem as complexidades da localização.

O feedback positivo que eles receberam daqueles que perceberam essa mudança inspirou a eles a continuar explorando oportunidades e fornecer recursos visuais significativos que vão além da publicidade tradicional. Juntos, a SCS pode criar um mundo in-game mais imersivo e significativo, e eles estão imensamente empolgados para ver aonde essa parceria levará eles no futuro.

(Postagem Original)

terça-feira, 6 de junho de 2023

Retrabalho da Alemanha: Winsen + Fábrica da Feldbinder

Como você deve saber, uma parte da equipe da SCS de mapas tem estado ocupada retrabalhando a Alemanha, para trazê-la de acordo com seus padrões de mapas atuais. Hoje, eles tem o prazer de compartilhar com você um projeto empolgante no qual a SCS trabalhou de perto com seus amigos da Feldbinder. Vamos dar uma olhada mais de perto, certo?

Bem-vindo a Winsen, uma charmosa cidade localizada a sudeste de Hamburg e lar da renomada fábrica Feldbinder; que eles tem o prazer de anunciar, estará disponível para os proprietários da DLC Feldbinder na próxima atualização 1.48 para o Euro Truck Simulator 2. Sua equipe de mapas trabalhou em conjunto com a equipe da Feldbinder para recriar esta instalação no jogo com a maior precisão possível.


Sua contraparte da vida real cobre uma enorme área de 90.000 m² de imóveis industriais, incluindo um espaço acessível por guindastes, que hospeda operações associadas ao processamento de alumínio para caminhões silo especiais de qualquer volume. Juntamente com o processo de produção de veículos, esta instalação também abriga todas as funções centrais associadas às vendas e administração da Feldbinder, bem como o departamento central associado às vendas globais de peças de reposição.


Os motoristas do Euro Truck Simulator 2 poderão entregar de e para 2 novos depósitos dentro da área da fábrica, um para deixar cargas, peças e muito mais necessárias, e outra área para pegar novos trailers recém-saídos da linha de fábrica para entrega para empresas e clientes em toda a Europa.


Uma pequena parte do subúrbio circundante de Winsen também foi recriada por sua equipe de mapas. Embora esta área seja mais uma passagem cênica, a SCS tem certeza de que você ainda achará agradável dirigir por ela.








Eles gostariam de agradecer à maravilhosa equipe da Feldbinder por toda a ajuda neste projeto. Sem eles, não seria possível! Mal a SCS pode esperar para que você explore tudo por conta própria. Eles iram avisá-lo assim que estiver pronto. Até lá, continue transportando!

(Postagem Original)

sábado, 3 de junho de 2023

Retrabalho da Suíça - Estradas Alpinas

A SCS agradece muito o feedback positivo que você forneceu a eles após a última postagem do blog dedicada ao projeto do Retrabalho da Suíça. Eles acharam que poderia empolgá-lo ainda mais mostrando-lhe ainda mais imagens dos Alpes locais e preparando os mais corajosos entre vocês para uma viagem desafiadora pelas estradas alpinas.

Apesar de cercadas por uma natureza maravilhosa as estradas alpinas da Suíça não são para os fracos de coração. Prepare-se para uma verdadeira aventura enquanto navega pelos caminhos sinuosos em alturas perigosas. A SCS não quer assustá-lo mas você precisará de nervos de aço e habilidade incomparável para conquistar essas rotas desafiadoras. As curvas fechadas, as passagens estreitas e as condições meteorológicas potencialmente adversas colocarão à prova a sua capacidade de condução.








Bem, você estará à altura do desafio? Se sim, deixem-os saber nos comentários do blog ou nas redes sociais. Enquanto você estiver nisso, certifique-se de seguir também seus perfis nas redes sociais (Twitter, Instagram, Facebook, TikTok) para ficar em contato com as últimas notícias sobre o Euro Truck Simulator 2 e projetos futuros.

(Postagem Original)

quinta-feira, 1 de junho de 2023

Hora de Subir de Nível o Seu Transporte Pesado

Tempos emocionantes estão à frente para todos lá na SCS, à medida que eles avançam em um novo e emocionante empreendimento em parceria com seus amigos da Western Star®. A SCS não quer derramar o feijão ainda, mas eles temos uma pequena prévia pronta para você. A imagem abaixo é apenas um vislumbre do que a SCS esta preparando silenciosamente. Tudo o que eles podem dizer por enquanto é - você pode querer se preparar para uma experiência elevada de transporte pesado que levará suas aventuras de caminhão a territórios desconhecidos.

A SCS planeja revelar mais em breve. Aperte o cinto, e prepare-se!

(Postagem Original)