Já faz um tempo desde a última vez que a SCS falou sobre o projeto do Retrabalho da Califórnia; em que 2 fases já foram concluídas e lançadas como atualização gratuita no American Truck Simulator. Hoje, eles tem o prazer de compartilhar com vocês algumas informações sobre a Fase 3, a equipe que está trabalhando nela e alguns teasers sobre o que será incluído nesta atualização gratuita.
Fase 3 do Retrabalho da Califórnia
Falando com o líder do mapa deste projeto, ele ficou muito animado em contar a SCS o quanto o projeto progrediu e como a comunidade desempenhou um grande fator decisivo na definição da Fase 3. De seus fóruns oficiais a seus canais nas redes sociais, eles tem ouvido seus comentários sobre o ajuste de layouts e tamanhos de cidades e o equilíbrio entre rodovias e estradas menores. Em alguns casos, a comunidade influenciou a forma do seu conteúdo da Fase 3, mesmo com algum tempo de desenvolvimento, adicionando ou ajustando o conteúdo em movimento.
Então, o que está reservado para a Fase 3 deste projeto? A SCS tem muito na manga, que eles não vão compartilhar de uma só vez. Sem entrar em muitos detalhes, você pode esperar o retrabalho de várias cidades, vilas, indústrias e redes rodoviárias e muito mais; O que inclui a introdução da altamente solicitada cidade de Modesto, que substituirá a cidade atualmente existente de Oakdale. Essa adição foi fortemente influenciada pela comunidade, sobre a qual eles esperam compartilhar mais em uma futura postagem no blog, juntamente com outra nova adição não anunciada de cidade.
A SCS também esta entusiasmada em compartilhar que a US-50 entre Sacramento e Carson City será incluído como uma nova adição nesta fase de retrabalho. Com passagens nas montanhas e estações de esqui, esta rota é incrivelmente cênica e parece uma região completamente diferente quando comparada ao resto da Califórnia. Se você gostou de Truckee e seus arredores, sabe o que esperar.
Sua equipe se concentrou muito em retrabalhar o layout das cidades existentes, aproveitando o espaço criado pela redimensionamento após o lançamento do American Truck Simulator. Isso significa que eles conseguiram utilizar mais do mapa para criar mais redes rodoviárias, expandir o tamanho das cidades, introduzir novas indústrias na área e, finalmente, elevar a qualidade do estado ao nível dos seus padrões de qualidade de DLC atuais.
A SCS também investiu muito tempo e trabalho em estradas secundárias menores, especialmente na região central da Califórnia, onde existe grande parte da indústria agrícola. Encontrar o equilíbrio entre rodovias e redes viárias menores é sempre um desafio, mas eles acreditam que criar mais estradas secundárias é um bom investimento de tempo e oferece mais opções para os jogadores escolherem uma rota que fuja da vida agitada da rodovia e experimentem uma experiência diferente estilo de condução.
Como você pode imaginar, um retrabalho desse tamanho exigiu muito trabalho, com novos assets, indústrias atualizadas, estradas, cidades e muito mais. A densidade de conteúdo deste projeto é muito alta e o seu objetivo é garantir que esse retrabalho resista ao teste do tempo; Confie na SCS, valerá a pena esperar!
Todo esse conteúdo emocionante não seria possível sem a equipe nos bastidores trabalhando duro neste projeto, o que nos leva ao nosso próximo tópico...
Atualização sobre a Equipe
Durante o desenvolvimento de Montana e Texas, o número de membros dedicados da equipe de retrabalho da Califórnia era de apenas 1 a 2 pessoas. Isso ocorreu devido à demanda e ao foco necessários nessas DLCs na época. No entanto, graças ao recente influxo de novos designers de mapas, a SCS conseguiu retornar aos números estáveis normais em todas as suas equipes. Após o lançamento do Texas, eles puderam retornar a 5 membros estáveis da equipe de retrabalho, que foi impulsionada por outros 5 novos designers de mapas desde janeiro, então agora eles tem 10 pessoas dedicadas a melhorar a Califórnia.
Com isso, a SCS está entusiasmada com o futuro e como a equipe poderá progredir com o projeto atual em mãos, bem como com outras tarefas no futuro! Por enquanto, o seu foco está na Fase 3.
Como eles mencionaram anteriormente, ainda eles tem muito mais a compartilhar e, à medida que o desenvolvimento avança, a SCS postará o seu progresso e trabalho em postagens futuras do blog. Mal eles podem esperar para mostrar todos eles e, finalmente, trazer a Fase 3 do Retrabalho da Califórnia para o American Truck Simulator. Até lá, continue transportando!
Em adição ao retrabalho das cidades Suíças que a SCS anunciou ao Euro Truck Simulator 2 no ano passado, eles ainda tem alguns ases na manga com os quais eles gostariam de refrescar o país. Então, a SCS espera que você não esteja com fome, porque hoje eles mostrarão um novo depósito que será adicionado à Suíça - Fábrica de Chocolate.
Embora a Suíça seja conhecida por suas magníficas montanhas e natureza maravilhosa, também é famosa por uma exportação muito específica: chocolate. O chocolate Suíço é popular em todo o mundo por sua alta qualidade e sabores únicos, e uma viagem (de negócios) a algumas das muitas fábricas de chocolate do país é obrigatória para qualquer amante de chocolate.
Você poderá encontrar dois desses novos depósitos no jogo, especificamente em Berna e Genebra. Essas fábricas são conhecidas por sua atenção aos detalhes e compromisso com a qualidade, o que é uma consequência direta de tecnologias avançadas e do uso de muitos ingredientes finos de todo o mundo, como cacau, leite ou açúcar. Além de ajudar na produção, entregando esses materiais às fábricas, você também transportará chocolates ou ursinhos de goma acabados das áreas em todos os territórios de caminhões!
A SCS espera que vocês estejam todos entusiasmados para aceitar o seu bilhete dourado e dar uma mãozinha e partilhar este saboroso doce com o mundo inteiro! Embora atualmente eles não tenham uma data exata de quando essa adição estará disponível no jogo, certifique-se de seguir suas redes sociais (Twitter, Instagram, Facebook, TikTok) para ficar por dentro das últimas notícias e atualizações.
Hoje, a SCS tem o prazer de compartilhar com você que o ramo 1.47 Open Beta para American Truck Simulator já está disponível para experimentar e testar. Se você planeja participar deste Open Beta, a SCS pede que ajude eles relatando quaisquer bugs que você possa encontrar na(s) seção(ões) apropriada(s) de seus fóruns oficiais.
Seus feedback e reports são extremamente valiosos para sua equipe e eles agradecem antecipadamente por ajudar a eles. Então, sem mais delongas, vamos dar uma olhada no que a 1.47 Open Beta tem reservado.
Retrabalho da Alemanha
Como parte de seu projeto Revisitando a Alemanha, a equipe da SCS retrabalhou recentemente as cidades de Stuttgart, Frankfurt, Nurnberg e Erfurt completamente a partir do zero. Isso inclui pontos de referência, redes rodoviárias, indústrias e muito mais!
Para aqueles que são novos em seu jogo, o projeto Retrabalho da Alemanha consiste em uma pequena equipe de mapas dedicada, que tem trabalhado duro para atualizar uma das seções de mapa mais antigas do jogo base para se alinhar aos seus padrões de desenvolvimento atuais.
Cada cidade em que a SCS trabalhou nesta atualização tem seu próprio blog dedicado, que eles recomendam voltar e ler. Cada um contém informações exclusivas de seu projeto e quais mudanças você pode esperar ver nessas áreas.
A SCS está realmente espera que você aproveite essas cidades retrabalhadas como parte da atualização gratuita 1.47 e eles esperam trazer mais notícias no futuro sobre o seu projeto de retrabalho.
Cisternas de Gás Própria
Você está pronto para transportar suas próprias Cisternas de Gás no American Truck Simulator? Conforme a SCS abordou em uma postagem anterior do blog, as Cisternas de Gás Próprias estão disponíveis nesta atualização! Esses trailers virão em uma variedade de comprimentos, chassis e opções de personalização. Estas cisternas são projetadas para transportar gases perigosos e altamente inflamáveis, como Etano, Propano e GLP (Gás Liquefeito de Petróleo).
No entanto, tenha em mente, que por agora a economia no jogo para esses trailers e também a lista de cargas disponíveis para eles ainda estão em um estado de trabalho em andamento e estão sujeitas a alterações.
A Cisterna de Gás Própria para o Euro Truck Simulator 2 estará disponível nas combinações de reboque mais comuns encontradas na Europa. Sendo o Chassis Simples 2 eixos 10 metros com Tanque de Gasolina de 40m3 e o Chassis Simples 3 eixos 12 metros com tanque de gasolina 50m3. Acessórios incluídos (mas não limitados a):
Caixas Pintáveis/Cromadas
Caixas de válvulas com caixas de ferramentas adicionais, protetores laterais, etc.
Extintores de incêndio
Uma variedade de para-lamas traseiros e luzes de para-choques traseiros
Uma grande variedade de mangueiras
Uma variedade de paintjobs do reboque
e muito mais!
A SCS esta ansiosa para vê-lo entregar essas novas cisternas de gás próprias e como você as personalizará. Certifique-se de compartilhar seu primeiro passeio com eles em seus canais nas redes sociais.
Reboque para Animal Próprio
As Cisternas de Gás não são os únicos novos trailers na cidade, introduzindo trailers de animais próprio!
Jogadores familiarizados com esse tipo de trailer no American Truck Simulator podem já estar um pouco à frente em relação ao que torna essa adição tão especial, mas para deixar todos atualizados, você terá a oportunidade de transportar gado em seu próprio trailer no ETS2! Além de ter diferentes personalizações de carroceria e chassi, aqui está uma lista detalhada de tudo o mais que você poderá ajustar:
Corpo esquerdo/direito/frente/traseiro
Marcadores
Placas/caixas de proteção lateral
Para-lamas traseiros
Para-choques traseiro
Para-lamas traseiros
Mal a SCS pode esperar para você começar a explorar as estradas do Euro Truck Simulator 2 com o novíssimo reboque para animal. Você pode ler mais sobre esses trailers único em sua postagem do blog dedicada sobre o assunto.
Controle de Cruzeiro Adaptativo & Sistema de Frenagem de Emergência
Lançado originalmente como um recurso experimental oculto na versão 1.44, a SCS está feliz em poder trazer essa adição altamente solicitada à atualização 1.47. O Controle de Cruzeiro Adaptativo ajusta automaticamente a distância e a velocidade do veículo à frente quando no modo de controle de cruzeiro. Isso é especialmente útil ao encontrar uma rodovia movimentada, onde você pode encontrar tráfego frequentemente se fundindo em uma lacuna à sua frente ou em situações em que a velocidade do tráfego muda constantemente.
Juntamente com o ACC está o Sistema de Frenagem de Emergência, que ativa os freios sempre que uma colisão é iminente com o veículo da frente, para evitar ou minimizar danos. Essa tecnologia no mundo real salvou inúmeras vidas e é encontrada na maioria dos caminhões modernos.
Esses recursos estão em andamento há algum tempo, mas ainda estão em andamento e a SCS está ansiosa para ver como eles funcionam durante a 1.47 Open Beta. Por favor, compartilhe com eles seus feedback e comentários em seus fóruns oficiais.
Saliências Aleatórias na Estrada
A SCS esta empolgada em apresentar as Saliências Aleatórias na Estrada na versão 1.47! Essas pequenas saliências são geradas processualmente para dar às estradas uma sensação imperfeita. Embora possam não ser visíveis para o motorista, você poderá sentir esses solavancos sutis e, em alguns casos, ouvi-los afetar seu veículo enquanto dirige.
Eles estão ansiosos para trabalhar na expansão desse recurso no futuro, mas, por enquanto, deixem-os saber sua opinião sobre isso! Qualquer comentário ou feedback pode ser feito em seus fóruns oficiais.
Introduções de Cidade Personalizada - DLC Road to the Black Sea
Dando continuidade à sua atualização anterior, que introduziu introduções de cidade personalizada para a DLC Iberia, agora a SCS expandiu essas cutscenes para a DLC Road to the Black para Euro Truck Simulator 2!
Essas cutscenes especiais aparecem quando um jogador seleciona uma cidade inicial ao criar um novo perfil. Eles esperam que novos jogadores (ou aqueles que estão iniciando um novo perfil) gostem dessas novas adições, mostrando a área que você escolheu para começar!
Deixem-os saber seus pensamentos e qualquer feedback que você possa ter em seus fóruns oficiais.
Redesign da IU do Histórico de Carreira
Esta atualização também inclui uma atualização para a IU do Histórico de Carreira! Para aqueles que não estão familiarizados com este recurso, você pode acessá-lo através do menu principal do American Truck Simulator ou do Euro Truck Simulator 2. Ele exibe um gráfico do progresso da sua experiência e algumas estatísticas.
Este novo redesign agora apresentará uma visão muito mais detalhada de suas estatísticas e entregas anteriores. A UI agora mostra 4 seções que são: Entregas, Exploração, Experiências do motorista e Penalidades. Cada uma dessas seções exibe estatísticas diferentes que fornecem uma análise mais aprofundada de sua jornada como motorista de caminhão até o momento, incluindo entregas totais, avaliações de entrega anteriores, quantas de suas entregas foram pontuais, exploração de mapa, empresas visitadas, dados do caminhão e descobertas.
Também a SCS incluiu uma seção que mostra quais penalidades você recebeu nas últimas 2 semanas de sua carreira. Eles sentiram que pequenas coisas, como bater nos sinais de trânsito ou adormecer ao volante, não precisam estar em seu registro permanente.
Também eles redesenharam seu registro de entrega, que mostra claramente seus trabalhos anteriores, sua carga, em que dia você fez a entrega, receita, XP, tempo gasto etc. A SCS entendeu que essas estatísticas são importantes para os motoristas olharem para trás, especialmente se você faz parte de um VTC onde pode precisar registrar seus trabalhos anteriores para a atividade do motorista.
Realmente a SCS espera que você goste dessa reformulação e eles esperam poder expandi-la no futuro. Deixem-os saber o seu feedback e comentários, indo para seus fóruns oficiais.
Registro de Atualizações no Jogo
Agora a SCS adicionou um novo recurso de IU ao American Truck Simulator e ao Euro Truck Simulator 2, que mostrará aos usuários o registro de alterações de uma atualização importante ou mostrará o recurso de um lançamento de DLC.
Isso aparecerá na forma de um pop-up quando você iniciar o jogo após uma atualização ou durante o jogo no menu principal, se uma atualização foi feita durante seu tempo na estrada. Além disso, você também pode acessar um histórico de changelogs anteriores, caso tenha perdido vários, e encontrar todos os seus links oficiais nas redes sociais.
Eles esperam que isso ajude você a se manter informado, não importa onde esteja, sobre as últimas alterações e atualizações feitas em seus títulos.
Teletransporte de Reinicialização Econômica
Sempre que a economia do jogador é redefinida durante o carregamento do jogo, era normal você ser teletransportado para a garagem do QG. Hoje a SCS está feliz em fazer uma pequena alteração que permitirá que você decida se deseja se teletransportar para o QG escolhido ou uma viagem rápida gratuita para qualquer estação de serviço de sua escolha.
Mapa
Várias Cidades na Alemanha Retrabalhadas
Saliências Aleatórias na Estrada
Veículos
Cisternas de Gás Própria
Reboque para Animal Próprio
Controle de Cruzeiro Adaptativo & Sistema de Frenagem de Emergência
Gameplay
Introduções de Cidade Personalizada para a DLC Road to the Black Sea
Adição do Som do Filtro de Direção
Melhorias de Desempenho (noite, mau tempo, tráfego intenso)
IU
Redesign da IU do Histórico de Carreira
Registro de Atualizações no Jogo
Teletransporte de Reinicialização Econômica
Portanto, aproveite todas as novas adições, mas lembre-se: é apenas um beta aberto, não uma versão pública estável - portanto, você pode encontrar bugs, instabilidade ou travamentos. Está tudo bem se você quiser esperar pelo lançamento final. Mas se você estiver interessado em ajudar a SCS a chegar lá mais rápido, eles agradeceram todos os seus comentários em seu fórum e seus relatórios de bug nesta seção.
Por favor, verifique a sua wiki de modding para obter detalhes relativos a mods para o jogo.
Se você deseja participar do beta aberto, pode encontrar esta versão na ramificação public_beta na Steam. A maneira de acessá-lo é a seguinte: Cliente Steam → BIBLIOTECA → clique com o botão direito do mouse em Euro Truck Simulator 2 → Propriedades → aba Betas → public_beta → 1.47. Nenhuma senha necessária. Às vezes, você precisa reiniciar o cliente Steam para ver o nome correto da ramificação.
Hoje, a SCS tem o prazer de compartilhar com você que o ramo 1.47 Open Beta para American Truck Simulator já está disponível para experimentar e testar. Se você planeja participar deste Open Beta, a SCS pede que ajude eles relatando quaisquer bugs que você possa encontrar na(s) seção(ões) apropriada(s) de seus fóruns oficiais.
Seus feedback e reports são extremamente valiosos para sua equipe e eles agradecem antecipadamente por ajudar a eles. Então, sem mais delongas, vamos dar uma olhada no que a 1.47 Open Beta tem reservado.
Cisternas de Gás Própria
Você está pronto para transportar suas próprias Cisternas de Gás no American Truck Simulator? Conforme a SCS abordou em uma postagem anterior do blog, as Cisternas de Gás Próprias estão disponíveis nesta atualização! Esses trailers virão em uma variedade de comprimentos, chassis e opções de personalização. Estas cisternas são projetadas para transportar gases perigosos e altamente inflamáveis, como Etano, Propano e GLP (Gás Liquefeito de Petróleo).
No entanto, tenha em mente, que por agora a economia no jogo para esses trailers e também a lista de cargas disponíveis para eles ainda estão em um estado de trabalho em andamento e estão sujeitas a alterações.
A Cisterna de Gás Própria para o American Truck Simulator estará disponível como um trailer simples ou B-Double. Incluirá também 5 tipos de chassis; 32 pés, 43 pés e 48 pés de 2 eixos, 53 pés de 3 eixos e 4 eixos de 53 pés com um eixo traseiro orientável. Cada cisterna de gás vem com mais de 50 acessórios que incluem (mas não estão limitados a):
Caixas Pintáveis/Cromadas
Tampas de válvulas pintáveis/cromadas
Luzes Laterais Personalizáveis
Asa Pintável
Uma grande variedade de mangueiras
Uma variedade de pára-lamas traseiros e luzes de pára-choques traseiros
Uma variedade de paintjobs do reboque
e muito mais!
A SCS esta ansiosa para vê-lo entregar essas novas cisternas de gás próprias e como você as personalizará. Certifique-se de compartilhar seu primeiro passeio com eles em seus canais nas redes sociais.
Sons Ambientes Mundiais
À medida que a SCS continua a tornar os sons mais envolventes em seu mundo de simulação de caminhão, uma grande mudança que eles fizeram para esta atualização é a introdução da tecnologia de dispersão de som por meio do FMOD para o seu ambiente virtual. Então, o que isso significa para os jogadores?
Isso significa que agora você notará uma variedade de SFX vindo de diferentes direções e distâncias, além de sua camada de som base 5.1, que possui um loop ambiental básico existente de um local específico. Por exemplo, você pode estar sentado em uma área de descanso nas tranquilas planícies do Texas, ouvindo o chilrear dos grilos, mas você os ouvirá a várias distâncias, algumas mais distantes, outras mais próximas!
Outra mudança que a SCS está introduzindo é um filtro de direção para caminhões. Quando aplicável, eles incluíram a equalização da engine de som no sistema de som, que funciona de acordo com a visualização atual da câmera. Por exemplo, se você estiver usando uma câmera atrás do caminhão, ouvirá uma mudança no som de acordo com essa visualização. O efeito é mais audível quando você consegue ver seu caminhão passar, mas a câmera permanece parada.
Você pode ler mais detalhadamente sobre essa mudança em seus sons ambientes mundiais e mais em sua postagem do blog anterior sobre o assunto.
Controle de Cruzeiro Adaptativo & Sistema de Frenagem de Emergência
Lançado originalmente como um recurso experimental oculto na versão 1.44, a SCS está feliz em poder trazer essa adição altamente solicitada à atualização 1.47. O Controle de Cruzeiro Adaptativo ajusta automaticamente a distância e a velocidade do veículo à frente quando no modo de controle de cruzeiro. Isso é especialmente útil ao encontrar uma rodovia movimentada, onde você pode encontrar tráfego frequentemente se fundindo em uma lacuna à sua frente ou em situações em que a velocidade do tráfego muda constantemente.
Juntamente com o ACC está o Sistema de Frenagem de Emergência, que ativa os freios sempre que uma colisão é iminente com o veículo da frente, para evitar ou minimizar danos. Essa tecnologia no mundo real salvou inúmeras vidas e é encontrada na maioria dos caminhões modernos.
Esses recursos estão em andamento há algum tempo, mas ainda estão em andamento e a SCS está ansiosa para ver como eles funcionam durante a 1.47 Open Beta. Por favor, compartilhe com eles seus feedback e comentários em seus fóruns oficiais.
Introduções de Cidade Personalizada (Utah & Idaho)
Dando continuidade à sua atualização anterior, que introduziu introduções de cidade personalizada para Colorado e Wyoming, agora a SCS expandiu essas cutscenes para as DLCs de Utah e Idaho para o American Truck Simulator!
Essas cutscenes especiais aparecem quando um jogador seleciona uma cidade inicial ao criar um novo perfil. Eles esperam que novos jogadores (ou aqueles que estão iniciando um novo perfil) gostem dessas novas adições, mostrando a área que você escolheu para começar!
Deixem-os saber seus pensamentos e qualquer feedback que você possa ter em seus fóruns oficiais.
Saliências Aleatórias na Estrada
A SCS esta empolgada em apresentar as Saliências Aleatórias na Estrada na versão 1.47! Essas pequenas saliências são geradas processualmente para dar às estradas uma sensação imperfeita. Embora possam não ser visíveis para o motorista, você poderá sentir esses solavancos sutis e, em alguns casos, ouvi-los afetar seu veículo enquanto dirige.
Eles estão ansiosos para trabalhar na expansão desse recurso no futuro, mas, por enquanto, deixem-os saber sua opinião sobre isso! Qualquer comentário ou feedback pode ser feito em seus fóruns oficiais.
Redesign da IU do Histórico de Carreira
Esta atualização também inclui uma atualização para a IU do Histórico de Carreira! Para aqueles que não estão familiarizados com este recurso, você pode acessá-lo através do menu principal do American Truck Simulator ou do Euro Truck Simulator 2. Ele exibe um gráfico do progresso da sua experiência e algumas estatísticas.
Este novo redesign agora apresentará uma visão muito mais detalhada de suas estatísticas e entregas anteriores. A UI agora mostra 4 seções que são: Entregas, Exploração, Experiências do motorista e Penalidades. Cada uma dessas seções exibe estatísticas diferentes que fornecem uma análise mais aprofundada de sua jornada como motorista de caminhão até o momento, incluindo entregas totais, avaliações de entrega anteriores, quantas de suas entregas foram pontuais, exploração de mapa, empresas visitadas, dados do caminhão e descobertas.
Também a SCS incluiu uma seção que mostra quais penalidades você recebeu nas últimas 2 semanas de sua carreira. Eles sentiram que pequenas coisas, como bater nos sinais de trânsito ou adormecer ao volante, não precisam estar em seu registro permanente.
Também eles redesenharam seu registro de entrega, que mostra claramente seus trabalhos anteriores, sua carga, em que dia você fez a entrega, receita, XP, tempo gasto etc. A SCS entendeu que essas estatísticas são importantes para os motoristas olharem para trás, especialmente se você faz parte de um VTC onde pode precisar registrar seus trabalhos anteriores para a atividade do motorista.
Realmente a SCS espera que você goste dessa reformulação e eles esperam poder expandi-la no futuro. Deixem-os saber o seu feedback e comentários, indo para seus fóruns oficiais.
Registro de Atualizações no Jogo
Agora a SCS adicionou um novo recurso de IU ao American Truck Simulator e ao Euro Truck Simulator 2, que mostrará aos usuários o registro de alterações de uma atualização importante ou mostrará o recurso de um lançamento de DLC.
Isso aparecerá na forma de um pop-up quando você iniciar o jogo após uma atualização ou durante o jogo no menu principal, se uma atualização foi feita durante seu tempo na estrada. Além disso, você também pode acessar um histórico de changelogs anteriores, caso tenha perdido vários, e encontrar todos os seus links oficiais nas redes sociais.
Eles esperam que isso ajude você a se manter informado, não importa onde esteja, sobre as últimas alterações e atualizações feitas em seus títulos.
Teletransporte de Reinicialização Econômica
Sempre que a economia do jogador é redefinida durante o carregamento do jogo, era normal você ser teletransportado para a garagem do QG. Hoje a SCS está feliz em fazer uma pequena alteração que permitirá que você decida se deseja se teletransportar para o QG escolhido ou uma viagem rápida gratuita para qualquer estação de serviço de sua escolha.
Registro de Alterações
Mapa
Adição dos Sons Ambientes Mundiais
Saliências Aleatórias na Estrada
Veículos
Cisternas de Gás Própria
Controle de Cruzeiro Adaptativo & Sistema de Frenagem de Emergência
Kenworth W900
Opções de tanque de combustível DEF-Less retornadas para determinados tipos de motor (150, 220 e 300 galões)
Exibição de velocidade do Controle de Cruzeiro restabelecida no painel
Gameplay
Introduções de Cidade Personalizada (Utah & Idaho)
Adição do Som do Filtro de Direção
Melhorias de Desempenho (noite, mau tempo, tráfego intenso)
IU
Redesign da IU do Histórico de Carreira
Registro de Atualizações no Jogo
Teletransporte de Reinicialização Econômica
Portanto, aproveite todas as novas adições, mas lembre-se: é apenas um beta aberto, não uma versão pública estável - portanto, você pode encontrar bugs, instabilidade ou travamentos. Está tudo bem se você quiser esperar pelo lançamento final. Mas se você estiver interessado em ajudar a SCS a chegar lá mais rápido, eles agradeceram todos os seus comentários em seu fórum e seus relatórios de bug nesta seção.
Por favor, verifique a sua wiki de modding para obter detalhes relativos a mods para o jogo.
Se você deseja participar do beta aberto, pode encontrar esta versão na ramificação public_beta na Steam. A maneira de acessá-lo é a seguinte: Cliente Steam → BIBLIOTECA → clique com o botão direito do mouse em American Truck Simulator → Propriedades → aba Betas → public_beta → 1.47. Nenhuma senha necessária. Às vezes, você precisa reiniciar o cliente Steam para ver o nome correto da ramificação.
Como você já deve ter adivinhado nos artigos de blog anteriores da SCS, Oklahoma é um importante estado agrícola nos Estados Unidos. Conhecido como o "celeiro da América", o The Sooner State é um dos principais produtores de uma variedade de lavouras e pecuária, contribuindo significativamente para a economia do estado e para o abastecimento de alimentos do país.
O trigo é uma cultura verdadeiramente significativa em Oklahoma. Na verdade, o estado é o sexto maior produtor de trigo do país e produz trigo suficiente a cada ano para fazer mais de 13 bilhões de pães! No entanto, a produção de algodão definitivamente não deve ser negligenciada. Transportar essas colheitas para fazendas de colheitas, elevadores de grãos e descaroçadores de algodão em todo o estado e além é uma função crítica para os caminhoneiros e a próspera indústria manterá todos vocês ocupados e entretidos por horas e horas.
Oklahoma também é um grande produtor de gado. O estado abriga mais de 4 milhões de cabeças de gado, tornando-se o quinto maior estado produtor de gado do país. Haverá uma oportunidade de conferir uma série de casas pré-fabricadas relacionadas, como Dairy Farm, Livestock Auction ou Feed Mill. Juntos, esses locais representam bem a cadeia produtiva, pois você precisa da ração para cuidar do gado e depois comercializar no leilão.
A julgar pelos números mostrados no texto acima, é seguro afirmar que a agricultura local terá forte presença na futura DLC Oklahoma. Se você está ansioso para explorar novos setores e experiências, adicione a expansão de mapa à sua Lista de Desejos da Steam ou siga os perfis da SCS nas redes sociais (Twitter, Instagram, Facebook, TikTok) para nunca perder nenhuma atualização importante.
Como os preparativos para o Mid America Trucking Show 2023 (MATS) deste ano em Louisville, Kentucky estão em pleno andamento, a SCS tem o prazer de anunciar que uma pequena equipe deles estará indo para os EUA para participar de uma das maiores exposições de caminhões e shows lá fora. A partir de 30 de Março, você poderá vivenciar este evento incrível e, ao mesmo tempo, dizer oi para alguns de seus desenvolvedores em um dos estandes!
A SCS esta honrada e orgulhosa de unir forças com seus amigos da Western Star® para fazer parte de sua incrível apresentação para esta exposição. Eles foram convidados a estar em seu estande com um de seus 4D Motion Simulators, no qual os visitantes poderão jogar o American Truck Simulator. Esta é uma grande oportunidade para dar vida ao jogo e mostrar a #BestCommunityEver como é estar ao volante de uma grande plataforma.
Você também terá a chance de conversar com sua pequena equipe composta por Nemiro, Oscar, mr.cenda, Filip, Matej e Max. A SCS acredita que a MATS é o lugar perfeito para eles se conectarem com a comunidade de caminhões e compartilhar sua paixão pelo setor. Para mais informações sobre o evento, visite a página oficial e certifique-se de planejar com antecedência.
Eles da SCS estão felizes e ansiosos para conhecer todos no evento e nos divertir muito juntos. Também eles gostariam de agradecer à Western Star® por fornecer a eles um lugar e a SCS tem certeza de que seus representantes também gostariam de conversar com vocês. Não deixe de seguir suas redes sociais (Twitter, Instagram, Facebook, TikTok) para ficar sempre por dentro de todas as novidades sobre a sua presença no evento. Mal eles podem esperar para ver você lá!
O retrabalho de várias cidades Alemãs no Euro Truck Simulator 2 está cada vez mais próximo e você definitivamente deve se preparar para explorar a cidade de Nuremberg como nunca antes! Vamos dar uma olhada no que esta bela cidade com uma rica história oferecerá assim que a atualização chegar.
A cidade inteira foi construída do zero com a adição de uma parte recém-acessível do centro da cidade para a qual você poderá entregar materiais de construção. Ao explorar esta nova seção da cidade, você ficará maravilhado com marcos magníficos, como a Nuremberg Opera House, a principal estação ferroviária e a Igreja de St. Lawrence.
Apesar de não estar situada em um grande rio europeu, a cidade ainda desempenha um papel vital no transporte graças ao Canal Meno-Danúbio, que liga os mares do Norte e Negro. Ao longo deste canal está o porto de Nuremberg, que serve como um centro para as docas fluviais e para o transbordo de produtos petrolíferos.
Além das novidades no centro da cidade, os trechos adjacentes das rodovias A3 e A6 também foram redesenhados ao longo da cidade. Isso significa que os jogadores terão uma experiência de direção mais suave e realista enquanto viajam por Nuremberg. Os trevos Kreuz Fürth/Erlangen e Kreuz Nürnberg Süd também foram atualizados e haverá uma nova serraria ao norte da A6!
Em suma, a SCS tem certeza de que esta reformulação será uma atualização fantástica não apenas para os fãs locais, mas para todos que gostam de explorar todo o mundo do jogo. A SCS tem novidades legais para você em breve, portanto, siga seus canais nas redes sociais (Twitter, Instagram, Facebook, TikTok) para ficar por dentro de todos os anúncios mais recentes.