segunda-feira, 16 de dezembro de 2024

Return to Winterland Evento 2024

Agora você já ouviu a velha história
Sobre um lugar onde lhe disseram
Que poucos já estiveram,
E ainda assim este lugar você agora viu.

Então em seu coração, você sabe que é verdade
Que há um lugar especial para você,
Que é cheio de diversão e alegria de Natal,
Um tipo de magia em todos os lugares.

Há alegria e risos para serem tidos,
E ninguém lá está triste,
Especialmente com o tempo disponível!
Vamos todos retornar para Winterland!

Então, quando você estiver pronto para o passeio
E oferecendo sua ajuda com orgulho,
Um portal nevado aparecerá.
Basta olhar ao redor, você o encontrará perto.

Então dirija até ele e não demore
Agora estacione dentro, então siga seu caminho!
Quando chegar, explore, divirta-se.
É Winterland para todos.

E por último, mas não menos importante, apenas mais uma coisa,
Assim como todos os presentes que você traz
Há uma tarefa inesperada
Que significa muito para aqueles que pedem.

Em Winterland, antes de você partir,
Sua ajuda é necessária para recuperar
Alguns pacotes de presentes, que foram tristemente perdidos,
Na tempestade de neve das últimas semanas, na geada.

Pedimos sua ajuda para procurar e encontrar
E carregar esses Pacotes de Presente, se você for gentil,
Então leve-os também com seu transporte
Para que  ninguém perca nada!

Então, quando você voltar, com os pacotes de presente prontos,
Você ajudará a espalhar mais diversão na neve!
Mas não apenas diversão, uma lenda grandiosa,
Da mágica Winterland de Natal!

Então, transporte por um e um por transporte
E muito Feliz Natal a todos!

Mais uma vez a temporada festiva está sobre nós, então a SCS esta feliz em convidá-lo de volta à sua maravilhosa Winterland neste Natal. Desta vez, eles adicionaram algumas atualizações especiais para torná-la ainda mais mágica do que antes, a SCS espera que você goste do que encontrar! Então, para sua #BestCommunityEver, eles oferecem a você seu evento Return to Winterland para Euro Truck Simulator 2 e American Truck Simulator!

Prepare-se para uma aventura de Natal inesquecível! Junte-se a a SCS em sua jornada de volta para a Christmas Winterland, onde você entregará suprimentos e pacotes de presentes pelo mundo todo. Eles estão desafiando a comunidade a coletar 200 Flocos de Neve para cidades em todos os lugares para cada um dos 5 níveis — 1.000 Flocos de Neve no total. Cada nível desbloqueia uma recompensa especial de item de cabine, com designs inspirados nos cinco depósitos festivos de Winterland!

Este ano, o clima em Winterland mudou um pouco. Você experimentará dias mais brilhantes e ensolarados do que antes, oferecendo belas vistas com uma sensação mais fresca e nítida. Mas não se deixe enganar — também há uma boa chance de você encontrar um clima mais rigoroso, com queda de neve na previsão. Você nunca sabe bem o que vai encontrar!

Você poderá acompanhar o progresso da comunidade no World of Trucks ou diretamente no jogo usando a interface atualizada de Contratos Externos.

A SCS criou um novo tema de Plano de Fundo da Área de Trabalho #ReturnToWinterland, e você pode notar uma caixa de presente azul elusiva que aparece de vez em quando, dando uma pequena pista sobre algo extra que está reservado para você. Como o clima em Winterland está um pouco diferente este ano, você pode ser solicitado a ajudar a resgatar alguns pacotes de presentes que foram perdidos em uma tempestade de neve passada. Eles acreditam que você enfrentará o desafio e atenderá ao chamado por ajuda! Quem sabe onde isso pode levá-lo nesta terra mágica, talvez para um lugar que você nunca visitou antes. Quando chegar a hora de ajudar, você saberá — basta seguir as instruções de Winterland e seguir seu caminho!

Também, marque o dia 19 de Dezembro, a partir das 14:00 do Horário de Brasília, para a anual Transmissão de Natal da SCS apresentando Pavel Šebor! Haverá alguns sorteios, e muitas atualizações interessantes como de costume, pode até haver alguns teasers de coisas novas, mas com certeza haverá muita diversão com um toque de magia da SCS! A stream ocorrerá em sua Twitch, YouTube, e Facebook, então não perca!

Regras do Evento Return to Winterland:

Usando Contratos Externos com um perfil conectado ao World of Trucks no Euro Truck Simulator 2, American Truck Simulator ou ambos, a comunidade deve entregar suprimentos e pacotes de presentes de e para Christmas Winterland usando o máximo de cidades possível.

Existem 5 depósitos diferentes em Winterland para todas as entregas, de e para, são eles:

  1. Mercado de Natal...um mercado na praça da cidade
  1. Marigold's...uma fábrica de chocolate
  1. Northstar...uma agência dos correios
  1. Artesanato de Rudolph...uma oficina de artes
  1. Snowy Peaks...um mercado de resort de montanha

Seu objetivo pessoal é concluir 15 entregas para eles incluindo pelo menos 1 entrega de ou para cada depósito, usando Euro Truck Simulator 2, American Truck Simulator ou ambos os jogos combinados.

Flocos de Neve são ganhos para as cidades que foram entregues para ou recebidas de Winterland. Para que uma cidade receba 1 Floco de Neve, a comunidade precisa completar 1000 entregas entre ela e Winterland. Cada cidade pode receber até 5 Flocos de Neve!

O objetivo da comunidade é alcançar pelo menos 1000 Flocos de Neve para cidades em todos os territórios de transporte rodoviário. Uma única recompensa comunitária será desbloqueada para cada tier de 200 Flocos de Neve alcançados, com 5 tiers no total.

    Recompensas

    • Pessoal: Sua contribuição de 15 ou mais entregas de ou para os 5 depósitos de Christmas Winterland lhe dará:
      • Uma especial Conquista do World of Trucks.
      • Uma coleção de 6 conjuntos festivos de iluminação decorativa externa de cabine, projetados como itens de acessórios de caminhão para cada jogo. Esta coleção é compatível com os caminhões de primeira linha de todas as marcas de caminhões.
      • Uma recompensa bônus, para aqueles que ainda não têm, da bela paint job de caminhão Winterland do ano passado

    • Comunidade: Haverá 5 tiers para desbloquear. Cada tier trará uma recompensa especial de item de cabine para ambos os jogos, com base nos 5 depósitos incríveis de Christmas Winterland, então vamos transportar!

    Christmas Winterland Rotas

    O acesso a Winterland está disponível através de um portal, que se materializa após você aceitar qualquer carga do evento. Encontre-o no mapa e navegue até ele. Procure os brilhos!

    Ao sair de Winterland através de um portal, você pode entregar uma carga em seu destino ou viajar para uma cidade aleatória para um novo trabalho em Winterland.

    Nota: Para se qualificar para qualquer recompensa da comunidade, você deve completar pelo menos seu objetivo pessoal no Euro Truck Simulator 2, no American Truck Simulator ou em ambos. Cada recompensa será um item de inventário Steam para Euro Truck Simulator 2 e American Truck Simulator. Após concluir, resgate sua recompensa na página Eventos em seu perfil do World of Trucks.

    O evento será concluído no Domingo 12 de Janeiro às 20:59 do Horário de Brasília.

    Mal a SCS pode esperar para ouvir sobre sua jornada de retorno ao Christmas Winterland e eles ficariam felizes em ver mais fotos suas conforme você alcança suas metas e aproveita as recompensas desta maravilhosa temporada de doações. Compartilhe suas screenshots e vídeos com a SCS usando a hashtag #ReturnToWinterland em seus perfis do Facebook ATS / ETS2, X (anteriormente Twitter), e Instagram e eles compartilharam as suas favoritas.

    Também a SCS planeja hospedar uma live stream especial na qual eles exploraram mais sobre como o evento de Natal deste ano foi projetado e criado para todos nós em uma conversa detalhada, agradável e relaxada com seus colegas da equipe do World of Trucks, enquanto também eles jogam e contribuem para a meta da comunidade. Junte-se a SCS esta tarde a partir das 14:00 do Horário de Brasília na Twitch, YouTube, e Facebook, e volte para Winterland com eles!

    (Postagem Original)

    sexta-feira, 13 de dezembro de 2024

    Under the Hood - Escultura

    Um aspecto importante da criação de representações virtuais realistas de cidades e vilas no Euro Truck Simulator 2 e American Truck Simulator não são apenas as redes de estradas e edifícios, mas também a recriação de marcos importantes e únicos nessas áreas. Um desses marcos comuns são as estátuas, que são criadas do zero por nossos talentosos escultores digitais, com quem tivemos o prazer de conversar e compartilhar mais sobre seus trabalhos com você hoje!

    A SCS conversou com Martina D e Věra Š, ambas que trabalham em seu departamento de Asset e criam muitas das estátuas junto com uma variedade de outros assets personalizados. Eles vão deixá-las se apresentar!

    "Meu nome é Martina D. Entrei para a SCS Software há cerca de seis anos como Designer de Mapa. Depois de três anos, fiz a transição para o departamento de Asset, onde continuo trabalhando até hoje!"

    "Olá, meu nome é Věra Š. mas também sou conhecida como Bee! Trabalho como Designer de Asset Gráficos 3D e minha especialidade são estátuas. Trabalho na SCS Software há mais de 2 anos."

    Uma referência real à estátua The Homesteaders localizada em Enid, Oklahoma

    A SCS está interessada ​​em saber como você começou a esculpir? Foi algo que aprendeu na escola ou aprendeu em casa? "Sempre tive uma sólida formação artística", conta Martina. "Desde o ensino fundamental, frequento aulas de arte duas vezes por semana. Quando tinha 14 anos, descobri o mundo da pintura digital, o que me deixou ainda mais obcecada em criar arte. Quando comecei a trabalhar na SCS, fiquei realmente interessada no processo de criação de assets, então comecei a experimentar programas 3D. A escultura rapidamente chamou minha atenção. É como pintar, mas com uma terceira dimensão, e de alguma forma parecia muito mais satisfatório do que pintar. Eu me apaixonei completamente pelo processo."

    Věra também compartilha sua resposta "Como amante de figuras como Warhammer, ou videogames, e estátuas históricas clássicas, fiquei hipnotizada por tais formas de arte e queria criar algo meu, então baixei o Blender e comecei minha jornada. Graças ao YouTube, aprendi o básico da escultura 3D e não consegui parar de criar."

    Uma Escultura Digital 3D da Estátua The Homesteaders

    Ao criar esculturas digitais para ETS2 ou ATS, que tipos de ferramentas e software você usa? "Para esculpir, usamos o software ZBrush da Maxon." Martina compartilha "É o software de escultura líder e mais eficiente do mercado. Quanto ao hardware, uso meu grande tablet gráfico Huion sem tela e um teclado curto que cabe ao lado do meu tablet e me permite usar atalhos confortavelmente".

    O processo de criação e integração de uma escultura ou asset digital em um jogo está longe de ser rápido ou simples. Ele requer várias etapas e o uso de software especializado. Věra explica: “Primeiro de tudo, começo com um bloco. Nesta etapa, o objetivo principal é criar uma forma simples que se assemelhe à forma geral da escultura. Depois disso, podemos começar a esculpir, que é minha parte favorita, já que estamos brincando com todos os detalhes. Nesta fase, usamos o ZBrush, que é excelente para esculpir formas orgânicas.”

    Martina concorda com a importância de começar com o básico, dizendo: “Tudo começa com boas proporções. Eu uso as formas mais básicas com a menor contagem de polígonos possível. Cada vez que me sinto satisfeita com as proporções, aumento a contagem de polígonos. É sempre bom trabalhar com contagens de polígonos menores inicialmente porque posso usar o fluxo de polígonos a meu favor. Quando minha escultura parece finalizada após algumas rodadas de detalhamento, uso uma ferramenta de dizimação para reduzir drasticamente os polígonos desnecessários, mantendo todos os detalhes. Esta versão não pode ser usada para esculturas posteriores, mas é perfeitamente otimizada para importação em outro software.”

    O próximo passo é criar uma versão low-poly do modelo, um processo chamado retopologia. Věra explica: “Se estou satisfeito com a escultura de alta resolução, mudo para o Maya, onde crio uma versão mais otimizada da escultura. Este passo é crucial porque temos que diminuir a resolução, ou ela não rodará no jogo.”

    Depois que o modelo de polígonos inferiores estiver pronto, o mapeamento UV vem em seguida. “Mapeamento UV”, explica Martina, “é o processo de transferir um modelo 3D para um espaço 2D. Ele nos diz qual parte do modelo será coberta com textura e onde.” Věra acrescenta uma analogia colorida: “Eu descreveria o mapeamento UV como descascar uma laranja. Se quisermos desenhar em um objeto 3D, precisamos achatá-lo primeiro. Então, como descascar uma laranja, descascamos o modelo e desenhamos na casca 2D.”

    As etapas finais envolvem texturizar e montar o modelo. “Eu uso o Adobe Substance Painter”, diz Martina. “Primeiro, eu importo o modelo low-poly e uso a ferramenta 'baking' para imprimir todos os detalhes do modelo high-poly em uma textura de mapa normal. Então, eu posso facilmente aplicar qualquer material ao modelo. Eu criei alguns dos meus próprios materiais de metal, que eu modifico conforme necessário.” Věra compartilha uma abordagem similar: “A parte divertida é adicionar cores e detalhes no Substance Painter. Às vezes, precisamos fazer ajustes no Photoshop antes de voltar ao Maya para montar tudo, criar LODs e adicionar os toques finais.”

    "No entanto, em alguns casos únicos, para economizar tempo em esculturas mais difíceis ou interessantes, gosto de reutilizar estátuas antigas ou apenas partes delas e reesculpi-las para que pareçam novas."

    Então, quanto tempo uma escultura normalmente leva do começo ao fim? "Depende da complexidade da escultura", explica Martina. "Algumas estátuas levam alguns dias, enquanto outras podem levar semanas. Estátuas realistas sempre exigem um pouco mais de tempo e cuidado."

    Quais são alguns dos aspectos mais desafiadores da criação de esculturas? "A otimização é sempre muito crítica para nós", diz Martina. "Às vezes, ela pode nos limitar ou exigir que criemos soluções alternativas. Pode ser desafiador, mas também torna meu trabalho mais interessante."

    Em seguida a SCS perguntou sobre a escultura favorita que elas criaram. "Uma das obras das quais mais me orgulho é a estátua do Enid Heritage Center." Věra compartilha "Fiquei feliz ao vê-la elogiada em uma postagem do Reddit. Outra das minhas favoritas é a estátua da Torre do Relógio de Santa Cruz. Esta não era uma escultura comum, ela serve como um lembrete da perda e do sofrimento que a guerra deixa para trás, não apenas por uma guerra específica. Em um ponto durante sua criação, a estátua retratava uma dor mais intensa, mas acabou sendo alterada para evitar ser muito perturbadora."

    Uma referência real à estátua Buffalo Soldier Memorial localizada em Junction City, Kansas

    Martina conta a SCS sobre sua escultura favorita também "Havia uma estátua realmente estranha de uma mulher de metal feita de restos de metal. Foi bem desafiador fazer com que parecesse boa e otimizada ao mesmo tempo. Eu geralmente esculpo estátuas de cavaleiros no cavalo. Esculpir animais é meu favorito. Ultimamente, trabalhei em vacas e cachorros também." Entre as duas, Martina e Věra criaram mais de 50 estátuas para expansões de mapas atuais e futuras. 

    E para aqueles que compartilham interesses semelhantes em escultura digital, vocês têm alguma palavra? Věra compartilha "Não existe talento, você só vai melhorar se praticar, e isso se aplica a qualquer arte." Martina também acrescenta "Lute pelos seus sonhos. Trabalhar na indústria de jogos é mais realizável do que parece". 

    A SCS espera que você tenha gostado dessa visão do mundo da escultura digital e do que acontece no trabalho que você vê por trás dessas estátuas históricas encontradas no Euro Truck Simulator 2 e no American Truck Simulator. Eles gostariam de agradecer a Věra e Martina por reservarem um tempo para conversar com eles e compartilhar seu trabalho, conhecimento e experiência com vocês neste blog Under the Hood! Se você tiver alguma sugestão para tópicos futuros, deixe-nos saber nos comentários abaixo. Até a próxima, continuem transportando!

    (Postagem Original)

    terça-feira, 10 de dezembro de 2024

    IVECO S-Way Lançamento

    Hoje, a SCS tem algumas notícias empolgantes para vocês, sua #BestCommunityEver! Eles estão muito animados em revelar que o IVECO S-Way chegou oficialmente ao mundo do Euro Truck Simulator 2!

    Eles sabem, que muitos de vocês estavam esperando por esse momento há muito tempo. E graças à incrível cooperação e suporte da IVECO, a SCS conseguiu trazer esse caminhão para o jogo, marcando um novo capítulo emocionante. Agora, sem mais delongas, vamos dar uma olhada no que esse caminhão incrível tem a oferecer!

    O IVECO S-Way define novos padrões para eficiência de combustível e design focado no motorista. No simulador, você encontrará a configuração Artic do modelo principal para transporte de longa distância, apresentando a maior cabine Active space para máximo conforto.

    Sob o capô, o caminhão oferece três opções de motor: 460 CV, 500 CV e 580 CV. Atualmente, os jogadores podem escolher um chassi 4x2, com uma opção de chassi 6x2 chegando em uma atualização futura. O caminhão é equipado com espelhos de câmera avançados (com espelhos tradicionais disponíveis como opção) e um HMI (Human Machine Interface) digital como padrão.

    A personalização é onde o IVECO S-Way realmente brilha. Ele vem com 22 cores de fábrica pré-configuradas, incluindo o exclusivo Green Metallic. O interior oferece três opções de acabamento: o Standard, o Optional com detalhes cromados e o Top com peças de acabamento em fibra de carbono e uma bandeira italiana. Você pode personalizar ainda mais seu passeio com uma variedade de acessórios, principalmente as muitas opções de tanque de combustível e grade frontal.

    Leve sua experiência de transporte para o próximo nível com o IVECO S-Way. Comece sua jornada hoje e dirija com estilo com esta máquina de última geração!

    A SCS espera que você esteja animado para dirigir esta belezura nas estradas da ETS2! Fique ligado para mais atualizações seguindo eles no Twitter, Facebook, Instagram, e YouTube. Não esqueça de também seguir seus amigos da IVECO no Facebook ou Instagram deles.

    (Postagem Original)

    quinta-feira, 5 de dezembro de 2024

    Missouri - Cape Girardeau

    Bem-vindo a Cape Girardeau, Missouri! Esta cidade cheia de história está localizada na margem ocidental do Rio Mississippi, bem na divisa com Illinois. Então, vamos dar uma olhada em como os designers de mapa da SCS a recriaram para o American Truck Simulator.

    Cape Girardeau remonta suas origens ao século XVIII, começando como um modesto posto comercial. Foi oficialmente estabelecida como uma cidade em 1793. Hoje, com uma população de aproximadamente 40.000, ela se destaca como a maior cidade entre St. Louis e Memphis, servindo como um centro regional para educação, comércio e saúde.

    Esta cidade abriga vários edifícios históricos lindos que nossas equipes recriaram meticulosamente para o nosso jogo. Isso inclui marcos como a Old St. Vincent's Catholic Church, o River Campus, a Bill Emerson Memorial Bridge, o Fort D e o Missouri Wall of Fame, bem como outros edifícios como a sinagoga local, o tribunal ou a doca seca. Acreditamos que seus designer de asset e mapas fizeram um ótimo trabalho ao juntar tudo isso e você sentirá como se estivesse realmente lá!

    Como sempre, caminhoneiros que entregam dentro e fora da cidade encontrarão muitas oportunidades de trabalho nos muitos depósitos que esta cidade oferece. Você pode encontrar uma fábrica de materiais de construção, um construtor de iates, um serviço de caminhões e reboques, um supermercado, uma fábrica de ração, um porto fluvial ou até mesmo um canteiro de obras em andamento de um estacionamento que precisará de seus serviços.

    A SCS espera que você esteja animado para visitar esta cidade quando eles lançarem a DLC Missouri. Se você quiser nos mostrar que também está ansioso para dirigir caminhões nesta expansão de mapa, não se esqueça de adicioná-la à sua Lista de Desejos da Steam! Lembre-se de seguir a SCS em seu X/Twitter, Facebook, Instagram, BlueSky, e YouTube, para que você não perca nenhuma notícia do American Truck Simulator.

    (Postagem Original)

    quarta-feira, 4 de dezembro de 2024

    DLC Grécia Lançamento

    Hoje é o dia, motores prontos! A DLC Grécia para Euro Truck Simulator 2 será lançado hoje e mal a SCS pode esperar para você pegar a estrada. Você está pronto para descobrir a Terra das Lendas e Mitos e tudo o que ela oferece? Vamos acelerar!


    Eles estão ansiosos para que você embarque em sua primeira jornada para a Grécia. Sua equipe tem trabalhado duro para garantir que tudo esteja funcionando perfeitamente para seu lançamento. Desde a eliminação de bugs até os retoques finais no mapa, a SCS esta pronta para você explorar e entregar em todo o país e suas ilhas!

    Aproveite cada momento e aproveite o seu tempo enquanto descobre:

    • Explore 15 grandes cidades na Grécia, incluindo Atenas e Tessalônica, além de cidades e assentamentos menores.
    • Viaje de balsa para as ilhas de Lesbos, Quios, Cefalônia, Creta e Rodes.
    • Descubra marcos históricos e naturais únicos, incluindo os Mosteiros de Meteora, a Fortaleza de Mitilene, o Monte Olimpo, o Canal de Corinto e muito mais!
    • Viaje por diversos terrenos, desde cidades históricas até estradas costeiras e regiões montanhosas.
    • Dirija por rodovias modernas, estradas rurais sinuosas e portos complexos.
    • Entregue em depósitos exclusivos, como hotéis, fábricas de processamento de azeite de oliva, pedreiras de mármore e no movimentado porto de Pireu.
    • Descubra uma variedade de pontos de vista que destacam a paisagem grega e pontos turísticos importantes.

    De movimentadas cidades históricas a charmosas joias insulares, a Grécia oferece algo novo para explorar a cada passo. Não importa se você é atraído pelo litoral ou pelas montanhas, você encontrará oportunidades únicas para vivenciar a beleza do país. Desde entregas em resorts de hotéis personalizados e indústrias locais até entregas em portos, plantas de processamento de mármore e muito mais, a Grécia tem algo para todos aproveitarem e descobrirem.

    #CruisingGreece World of Trucks Evento

    Apresentando o mais novo evento da SCS do World of Trucks, Cruising Greece! Embarque em uma jornada épica pelas paisagens lendárias da Grécia e suas ilhas cativantes, enquanto contribui para sua economia excepcionalmente rica e ganha recompensas especiais com temática grega no jogo.

    Ganhe um Paint Job de Golfinho especial para seu caminhão quando você completar sua meta pessoal! Para ganhar isso, você deve entregar carga de ou para todas as 15 cidades exploráveis ​​na Grécia em um contrato de trabalho com mais de 200 km de extensão.

    Seu progresso pessoal também ajudará a contribuir e completar a meta da comunidade de dirigir 200.000.000 km (1.242.742 milhas) enquanto entrega carga de ou para qualquer cidade na Grécia. Ao atingir essa meta, todos os motoristas que concluíram sua meta pessoal receberão uma recompensa adicional; um ornamento de painel de coruja muito fofo!

    Mas isso não é tudo! A SCS também tem outro presente único para você. Conclua qualquer trabalho usando Contratos Externos ou o Mercado Externo, PARA ou DA cidade de Mitilini, e você receberá um Burro de Pelúcia para acompanhá-lo em sua jornada, ostentando uma bandana de cor grega!

    O evento será concluído no domingo 2 de Fevereiro de 2025, às 20:59 do Horário de Brasília. Quer saber mais? Leia nosso blog dedicado, que você pode encontrar aqui.

    Live Stream de lançamento da Grécia

    Junte-se a SCS para sua Live Stream especial de lançamento da DLC Grécia enquanto eles fazem a contagem regressiva para o lançamento! A transmissão contará com convidados especiais envolvidos no desenvolvimento desta nova expansão emocionante e seu CEO, Pavel Šebor. Também a SCS estara viajando pela Grécia o tempo todo e oferecendo sworteios. Não perca! Junte-se a eles em seus canais oficiais da Twitch ou YouTube hoje a partir do 12:00 do Horário de Brasília para fazer parte da festa de lançamento!

    DLC Heavy Cargo Pack Atualização

    A SCS está feliz em compartilhar que a DLC Heavy Cargo Pack para Euro Truck Simulator 2 também receberá uma atualização gratuita contendo 3 novas cargas para transportar pela Grécia e além! Motoristas que procuram um contrato de trabalho mais desafiador agora podem encontrar estes novos equipamentos de máquinas pesadas e especializadas:

    Triturador Móvel: Uma máquina poderosa projetada para triturar grandes rochas e materiais em tamanhos menores e utilizáveis ​​diretamente no local da pedreira.

    Planta de Peneiramento Móvel: Uma unidade portátil para separar e classificar materiais de forma eficiente por tamanho para atender aos requisitos específicos do projeto.

    Empilhador Móvel: Um sistema de transporte versátil para empilhar e transportar materiais processados ​​em estoques organizados.

    Cada uma dessas cargas foi recriada em detalhes por suas talentosas equipes de veículos e artistas. A SCS espera que você curta transportar cada uma dessas cargas desafiadoras em suas viagens. Envie suas screenshots e vídeos para eles em seus canais oficiais nas redes sociais. Boa viagem!

    (Postagem Original)