domingo, 19 de janeiro de 2025

SCS On The Road: Daimler Trucks North America Planta Tour

Você dirigiu os caminhões; agora veja onde eles são feitos! Hoje, a SCS esta animada em lançar um novo episódio da sua série SCS On The Road. Junte-se a eles em Cleveland, Carolina do Norte, EUA, onde a SCS teve a oportunidade especial de visitar a Planta da Fábrica de Caminhões da Daimler Trucks North America. Eles estão felizes em compartilhar sua experiência com você, sua #BestCommunityEver!

Junte-se a Nemiro, seu RP & Gerente de Marketing, e Timothy Hall da Daimler Trucks North America, enquanto eles o levam em um tour detalhado pela linha de produção, onde os caminhões saem da fábrica diariamente! Do chassi à fixação da cabine e às personalizações com base nas necessidades do cliente, você aprenderá tudo sobre como esses caminhões são montados em um curto espaço de tempo. Certamente é uma visão incrível de se ver e aprender!

A SCS gostaria de agradecer aos seus parceiros da Daimler Trucks e Western Star Trucks por convidarem eles e os permitirem gravar os bastidores em sua planta de produção, a SCS aprendeu muito! Se você gostou deste episódio, inscreva-se, clique no botão curtir e deixe um comentário, pois isso realmente ajuda a apoiar seus episódios e vídeos futuros. Até a próxima, continuem transportando!

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sexta-feira, 17 de janeiro de 2025

Return to Winterland Conclusão

A temporada mágica de Natal já passou há muito tempo, assim como o evento da SCS do World of Trucks Return to Winterland. Nas últimas semanas, sua comunidade tem transportado cargas como loucos para completar suas metas individuais e comunitárias para este evento. Eles estão muito orgulhosos de dizer que vocês conseguiram atingir a meta da comunidade com bastante tempo de sobra! Agora, vamos dar uma olhada em algumas estatísticas.


Mas primeiro, um grande obrigado a todos que participaram do evento de Natal deste ano! Mesmo que vocês não tenham terminado todas as suas entregas, foi tão bom ver tantos de vocês mergulhando, compartilhando screenshots e vídeos, e se divertindo assim que o evento começou. E vocês sempre surpreendem eles com a rapidez com que vocês quebram a meta da comunidade - é realmente inacreditável!

No total, você completou mais de 2,5 milhões de entregas de Natal! 270.000 jogadores contribuíram no evento Return to Winterland e mais de 114.000 terminaram todos os 15 trabalhos e atingiram suas metas individuais. Embora essa estatística não tenha sido um fator decisivo, a SCS esta compartilhando-a apenas por diversão - você dirigiu impressionantes 251.294.135 quilômetros enquanto transportava carga de Natal!

Eles gostariam também de agradecer à incrível equipe por trás do evento Return to Winterland - vocês definiram o padrão realmente alto com o evento Christmas Winterland em 2023 e conseguiram elevá-lo ainda mais alto desta vez, já que o clima de Winterland mudou visivelmente. Os caminhoneiros tiveram dias mais longos e ensolarados do que antes, mas também enfrentaram neve! Como parte da aventura, os motoristas foram desafiados a ajudar a resgatar pacotes de presentes que foram perdidos durante uma tempestade de neve anterior. Mal a SCS pode esperar para ver o que eles vão inventar para a futura temporada de Natal.

E a SCS não vai esquecer das recompensas fofas com tema de Natal! Eles esperam que você goste delas e que elas encham a cabine do seu caminhão com o espírito natalino.

Sua empolgação não só fez deste evento um grande sucesso, mas também alimentou a paixão da SCS por entregar mais no futuro. Eles realmente apreciam seu apoio contínuo e esperam por mais eventos aventureiros juntos! Certifique-se de ficar conectado com a SCS para todas as últimas atualizações seguindo seu Twitter, Facebook, Instagram, BlueSky, e YouTube. Continue transportando!

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terça-feira, 14 de janeiro de 2025

Projeto Scandinavia Refresh

Hoje, a SCS esta feliz em compartilhar com vocês um pouco mais de informações sobre um projeto no qual eles estão trabalhando há algum tempo, a DLC Scandinavia Refresh. A SCS deus dicas sobre sua existência durante sua recente Live Stream Especial de Natal 2024, então eles acharam que poderiam muito bem explicar do que se trata. A motivação para começar este projeto foi trazer o conteúdo existente da DLC Scandinavia para mais perto dos seus padrões atuais, para que quando você passar por ela a caminho da nova região coberta pela DLC Nordic Horizons, a diferença não seja muito abrupta.

Como uma das suas expansões mais populares e antigas para o ETS2, com mais de 5 milhões de cópias vendidas, a SCS queria atualizar a DLC Scandinavia para aproximar a região em qualidade com suas novas adições. A ambição não é um retrabalho total, mas eles buscam um retoque extensivo, uma "reskin" da região com texturas e tecnologia atualizadas. Isso criará uma transição de direção mais suave para jogadores viajando entre a DLC Scandinavia e seu futuro DLC Nordic Horizons.

Quais mudanças e adições estão chegando com este projeto? A equipe da SCS de retrabalho está trabalhando duro para renovar a região com materiais atualizados para vegetação, texturas de estradas, vários assets, e muito mais. Também eles estão criando e adicionando algumas novas paradas de descanso e postos de combustível ao longo da rede rodoviária, junto com cruzamentos rodoviários novos e atualizados.

Enquanto alguns lugares receberão apenas melhorias cosméticas, alguns lugares serão retrabalhados do zero. Quer um exemplo? A SCS esta animada em compartilhar que a equipe estará retrabalhando a capital da Dinamarca, Copenhague! Assim como em projetos de retrabalhos anteriores, a versão mais antiga da cidade será removida e reconstruída do zero. Esta é, sem dúvida, uma tarefa significativa para a equipe, mas o resultado final deve valer o tempo e o esforço!

Eles estão ansiosos para compartilhar mais informações e screenshots do seu progresso na atualização da DLC Scandinavia para o Euro Truck Simulator, que acabará vindo como uma atualização gratuita para todos os donos desta expansão de mapa. Fique de olho em seus Canais nas Redes Sociais oficiais para as últimas notícias sobre todos os seus futuros projetos para ETS2 e ATS! Até lá, continuem transportando.

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sábado, 11 de janeiro de 2025

SCS On The Road - Entrevista da Planta de Fabricação da Kenworth

Bem-vindo a outro episódio do SCS On The Road! Desta vez, a SCS leva vocês para Chillicothe, Ohio, onde Mark entrevistou o gerente de planta da Kenworth, Doug Van-Zuiden, em sua planta de fabricação.

Neste episódio, você terá a oportunidade de descobrir tudo o que há para saber sobre a planta de fabricação Kenworth em Chillicothe. A SCS gostaria de agradecer a Kenworth e Doug por deixarem eles visitar esta maravilhosa instalação, por reservarem seu tempo para a SCS hospedar e deixarem eles fazer esta entrevista e o episódio inteiro! Agora, sem mais delongas, dê uma olhada você mesmo.

A SCS espera que você tenha gostado deste episódio! Fique ligado para mais atualizações seguindo eles em seu X/Twitter, Facebook, Instagram, e YouTube. Não esqueça de também seguir seus amigos da Kenworth em seu Facebook, X/Twitter, ou  Instagram.

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quinta-feira, 9 de janeiro de 2025

Olhando para 2024

2024 já chegou e passou. Antes de mergulharmos no que vem a seguir, a SCS achou que seria legal tirar um momento e refletir sobre tudo o que o ano passado trouxe em nosso caminho.

A SCS fez muito progresso no American Truck Simulator e no Euro Truck Simulator 2 no ano passado. Eles lançaram algumas atualizações gratuitas para os jogos, novas expansões de mapas, caminhões, trailers, paint jobs e muito mais! A SCS esta orgulhosa de ter colaborado em alguns desses projetos com algumas das maiores empresas do setor, fortalecendo suas parcerias e trazendo novos conteúdos interessantes para sua comunidade. Eles acreditam que essas conquistas mais uma vez elevaram o nível, contribuindo para uma experiência de jogo ainda melhor para todos vocês, caminhoneiros.

Não deixe de conferir este vídeo fantástico que captura a jornada dos seus jogos e da sua empresa ao longo de 2024!

A SCS está muito feliz por terem conseguido lançar todo esse novo conteúdo para vocês. Seu feedback fantástico significa o mundo para eles e a SCS esta sempre animado para ouvi-lo! Agora, é hora de olhar para o futuro ano, que definitivamente trará muito mais conteúdo. Você pode dar uma olhada na live stream Especial de Natal com Pavel, onde eles falaram sobre algumas das coisas que estão por vir.

A SCS gostaria de desejar a todos o melhor para o ano novo. Certifique-se de ficar conectado com eles para todas as atualizações seguindo seu Twitter, Facebook, Instagram, BlueSky, e YouTube. Até a próxima, continuem transportando!

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terça-feira, 7 de janeiro de 2025

Missouri - Springfield

Faça uma viagem com a SCS para Springfield, Missouri! No blog de hoje, eles querem mostrar um vislumbre de outra cidade que será incluída nesta futura expansão de mapa para American Truck Simulator, então vamos dar uma olhada mais de perto.

Springfield, localizada na região sudoeste do Show-Me State, está aninhada no coração do Ozark Plateau - esta área montanhosa tem uma abundância de cavernas e corpos d'água. Por isso, a cidade é cercada por paisagens naturais deslumbrantes, oferecendo algumas vistas pitorescas.

Esta cidade também é conhecida como o berço da Rota 66, já que esta estrada icônica foi nomeada ali mesmo em Springfield. Além disso, há várias outras estradas e rodovias importantes, incluindo a I-44, passando pela cidade, tornando-a um centro de transporte significativo.

Caminhoneiros encontrarão muitos postos de gasolina e áreas de descanso para acomodá-los em suas longas jornadas, juntamente com uma grande empresa de logística que tem sua sede em Springfield. E não faltarão oportunidades de emprego também! Entre os diversos estabelecimentos na área, você encontrará um serviço de aviação, uma fábrica de processamento de alimentos, uma pedreira, uma fábrica de baterias, uma instalação para peças de automóveis, serviços de caminhões e reboques e depósitos de concessionárias de automóveis. Além disso, há um armazém subterrâneo exclusivo que mostramos a você em um blog anterior sobre o Missouri.

Como em todas as nossas cidades, os visitantes de Springfield encontrarão alguns marcos icônicos da cidade, como algumas belas igrejas, uma referência à Rota 66 e o ​​impressionante armazém subterrâneo.

A SCS espera que você esteja ansioso para transportar em Springfield. Se sim, certifique-se de adicionar esta expansão de mapa à sua Lista de Desejos da Steam! Não se esqueça de seguir eles em seu X/Twitter, Facebook, Instagram, BlueSky, e YouTube, para que você não perca nenhuma notícia do American Truck Simulator. Bom transporte em 2025!

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sexta-feira, 3 de janeiro de 2025

Iowa - Conheça a Equipe

Em Junho de 2024, a SCS anunciou que tinha começado a produção em Iowa para o American Truck Simulator! Hoje, eles estão felizes em apresentar a Equipe que está trabalhando nesta futura DLC!

A SCS achou que seria melhor deixá-los se apresentar com suas próprias palavras, com uma pequena mensagem sobre si mesmos e no que estão trabalhando atualmente na equipe. Eles esperam que você aproveite essas palavras para você, sua #BestCommunityEver!

Saimon

"Meu amor por jogos como Sonic and Heroes despertou uma paixão que eventualmente me trouxe aqui, para esta empresa incrível. Um dos destaques da minha carreira foi começar como líder na DLC Texas. Minha outra paixão está na arte e no paisagismo, o que naturalmente se reflete nas DLCs em que estive envolvido. Também gosto muito de trabalhar com pessoas e devo dizer que, como equipe, fizemos uma jornada incrível desde o lançamento de Nebraska. Estou orgulhoso do que conquistamos juntos e animado com o que conquistaremos a seguir!"

Vacky

"Trabalho na SCS há quatro anos e meio e, desde meu humilde começo com a DLC Texas, sempre gostei de ser desafiado com diferentes tarefas. O maior desafio para mim tem sido criar grandes cidades, mas também gosto de projetar uma bela estrada cênica ou um depósito personalizado. No momento, estou aproveitando meu tempo trabalhando em Cedar Rapids."

Tony

"Minha jornada inicial na SCS me levou às planícies áridas do Texas, onde comecei a pavimentar os primeiros quilômetros da Highway 90. Isso também envolveu a criação de um número significativo de formações rochosas, o que naturalmente me levou a me especializar na criação de características geológicas. Com cada novo projeto, eu me esforço para ultrapassar meus limites e introduzir elementos emocionantes que encantam jogadores curiosos e oferecem a eles algo novo — seja a vista do Monumento Nacional Scotts Bluff ou um passeio pelas minas esquecidas da antiga Oregon Trail. Meu maior desafio até agora foi criar o livro A Criação do Texas. Ele me permitiu alavancar minha experiência com design gráfico e, ao mesmo tempo, me ensinou muitas habilidades novas ao longo do caminho."

Draky

"Olá, meu apelido é Draky. Sou uma designer de mapa na SCS Software, onde trabalho há três anos. Meu foco principal são paisagens, especialmente vegetação e materiais, dos quais realmente gosto. Meu primeiro grande projeto foi Nebraska, onde contribuí do início ao fim. Atualmente, estou trabalhando no estado de Iowa, desenvolvendo e refinando detalhes da paisagem enquanto me esforço para capturar a atmosfera certa. A cidade pela qual fui responsável é a bela e moderna Davenport. Tive até a chance de visitar esta cidade pessoalmente durante uma viagem da empresa e imediatamente me apaixonei por ela. Espero que você goste. Para as flores!"

Evgeny

"Alguns anos atrás, entrei para a ótima equipe de Simon, que tinha acabado de trabalhar em um dos DLCs mais legais do Texas, e tive a oportunidade de trabalhar no Texas 2.0. Ainda me lembro da emoção que senti quando soube que trabalharia na cidade de Texarkana e em um pequeno assentamento.

Desde então, trabalhei com essa equipe na DLC Nebraska, onde me aprofundei mais na arte do design de mapas. Com cada nova cidade ou paisagem, ganho experiência valiosa e aprendo algo novo sobre a criação de mapa. Eu construo uma conexão pessoal com cada um desses lugares estudando sua história e cultura por meio de artigos e notícias locais.

A parte mais difícil, porém mais criativa, do meu trabalho é capturar a experiência de um lugar específico dentro do espaço muito limitado disponível no mapa. É emocionante! Cidades são minha praia, mas atualmente também gosto de trabalhar em depósitos personalizados, grandes instalações industriais e gerenciar ativos genéricos para todo a DLC."

Morrys

"Minha jornada na SCS Software começou há pouco tempo, quando entrei no meio do projeto Iowa. Ainda não tenho uma especialização específica e estou gostando da oportunidade de trabalhar em um pouco de tudo. Trabalhar na DLC Iowa tem sido uma experiência incrível, graças às suas paisagens diversas, cidades fascinantes e locais únicos. Tenho um forte olho para os detalhes e sempre me esforço para oferecer uma experiência autêntica e envolvente para os jogadores enquanto eles exploram cada área. Espero que você aproveite cada milha deste DLC!"

Fregar

"Trabalho na SCS como designer de mapa há mais de quatro anos. Comecei com a DLC Texas, incluindo a criação de novos conteúdos no Texas 2.0, depois me mudei para Nebraska e agora continuo com Iowa. Meu foco principal aqui é Iowa City, uma cidade pitoresca, e as estradas ao redor. Sou o tipo de pessoa que é um pouco faz-tudo quando se trata de design. Fora do trabalho, gosto de Warhammer, desenhar e, claro, videogames. Ah, e em casa, tenho dois papagaios para me fazer companhia!"

Maky

"Trabalho na SCS como designer de mapa há mais de dois anos e é o melhor emprego que já tive. Fazer parte de uma equipe relaxada de pessoas com ideias semelhantes é tão importante para mim quanto o trabalho criativo que realmente me realiza. Embora eu inicialmente achasse que me sentiria mais confiante trabalhando em paisagens, gradualmente descobri que gosto ainda mais de cidades, vilas pitorescas e, especialmente, de paradas de caminhões. Desde Nebraska, sou responsável por paradas de caminhões nesta equipe. Adoro lidar com o design técnico deles e os acho fascinantes como um conceito — servindo como pontos de encontro para caminhoneiros."

Karel (Citymanlive)

"Já faz 4 anos que comecei a trabalhar na SCS como designer de mapas e, como adoro estratégias de construção de cidades, acho que estou no lugar certo! Comecei a trabalhar no lendário retrabalho da Califórnia, depois pulei para o enorme DLC Texas, Kansas, dei uma mão em Nebraska e agora uma linda Iowa me espera. Estou animado e, quando você passar por Waterloo, me diga o que achou!"

Eren

"Minha carreira na SCS Software começou em 2023 com o estado de Nebraska. Quando fui designado para Iowa, fui encarregado de criar sua maior cidade, Des Moines — algo que eu não esperava de forma alguma. Olhando para trás, vejo isso como um teste de fogo necessário que me deu uma quantidade incrível de experiência. Embora Iowa possa parecer modesto à primeira vista, na verdade oferece muitos locais interessantes, que serão refletidos em nossa DLC. Acredito que você gostará de explorar este estado tanto quanto nós gostamos de montá-lo!"

Theo

"Estou trabalhando na SCS há pouco mais de um ano, mas Iowa é o primeiro DLC do qual participo desde o início do processo de criação — e tem sido uma ótima jornada! Minha principal responsabilidade é Sioux City, o que representa um desafio interessante, já que é minha primeira cidade grande. O que mais gosto, no entanto, é criar as estradas longas e cênicas que conectam as cidades. Meu objetivo é recriar com precisão os campos, rios e paisagens expansivas de Iowa, tudo isso enquanto capturo a autenticidade da região para os jogadores."

Eevee

"Sou nova na SCS e estou apenas começando a trabalhar no meu primeiro projeto como designer de mapa júnior. É definitivamente um grande desafio para mim, mas me motiva ainda mais a crescer e criar mapas com criatividade e visão. Felizmente, todos aqui são amigáveis ​​e dispostos a ajudar. Mesmo nesses poucos meses na SCS, aprendi muito e estou ansioso para crescer ainda mais e transformar minhas ideias em algo realmente excepcional."

A SCS espera que você tenha gostado de conhecer os membros da equipe por trás da DLC Iowa, que estão trabalhando duro para entregar uma ótima expansão de mapa. Mal eles podem esperar para compartilhar mais do trabalho contínuo deles com você no futuro. Se você está animado com esta futura DLC, certifique-se de adicioná-la à sua Lista de Desejos da Steam! Até a próxima, continuem transportando.

(Postagem Original)