No blog de hoje, a SCS traz mais uma peça do quebra-cabeça da futura atualização 1.60 para Euro Truck Simulator 2 e American Truck Simulator, que eles esperam que deixe sua #BestCommunityEver muito animada. Nesta atualização, eles irão apresentar o Sistema de Materiais Aprimorado para o interior de caminhões selecionados! Vamos dar uma olhada.
O Sistema de Materiais Aprimorado, que será introduzido na atualização 1.60 para ambos os jogos, melhora significativamente a iluminação e a qualidade visual dos interiores de veículos em caminhões selecionados. Seu principal objetivo é aprimorar a forma como os materiais internos reagem à luz, resultando em um ambiente de cabine mais legível, detalhado e visualmente agradável.
Durante o desenvolvimento do Projeto Road Trip, a SCS implementou uma ampla gama de melhorias visuais e técnicas. Uma das mudanças mais significativas foi o redesenho dos materiais utilizados nos interiores dos veículos.
Essa funcionalidade tem sido solicitada pela sua comunidade há algum tempo, pois o sistema anterior frequentemente deixava os interiores com uma aparência muito escura e sem profundidade, especialmente em cenas sem iluminação direta. Como resultado, as diferenças entre materiais como couro, tecido, plástico, e metal ficavam muito mais evidentes, mesmo em condições de baixa luminosidade.
"O principal objetivo da nova tecnologia era iluminar melhor as áreas sombreadas do interior dos veículos. O sistema anterior tinha dificuldades com a iluminação indireta nessas situações, fazendo com que muitos detalhes se perdessem na escuridão. A nova solução utiliza múltiplas variantes de cubemaps dinâmicos, permitindo que todos os materiais reflitam o ambiente ao redor de forma mais natural e respondam à luz ambiente de maneira mais realista. Os reflexos do ambiente não se limitam mais a superfícies metálicas altamente polidas. Essa mudança proporciona aos interiores muito mais profundidade e legibilidade," afirma Daniel, seu Líder Técnico de Veículo.
Também a SCS realizou pequenos ajustes na iluminação global, focando principalmente no equilíbrio de exposição e contraste, juntamente com refinamentos visuais sutis para condições climáticas adversas, a fim de obter uma aparência mais consistente e refinada.
O desenvolvimento deste sistema ocorreu em paralelo com o Projeto Road Trip, onde sua importância se tornou ainda mais evidente. Os interiores de veículos de passageiros menores e mais escuros sofriam com a falta de luz indireta mais do que caminhões com cabines claras e grandes janelas, que frequentemente permitem a entrada de luz direta. O Road Trip, portanto, serviu como o ambiente ideal para desenvolver e aprimorar essas tecnologias.
Todo o sistema foi projetado desde o início levando em consideração o interior dos caminhões em ambos os jogos, portanto, os jogos base e suas frotas existentes também se beneficiarão gradualmente dessas melhorias. Ao longo de todo o processo, eles mantiveram em mente os jogadores com computadores de configurações mais modestas. Seu objetivo era tornar as melhorias visuais o mais impactantes possível, minimizando o custo de desempenho.
Os primeiros caminhões a se beneficiarem do Sistema de Materiais Aprimorado serão os modelos DAF NGD e MAN TG3 TGX no ETS2. No ATS, os jogadores verão interiores redesenhados para o Mack Anthem e o Western Star 49X. Com atualizações futuras, a SCS irá adicionar gradualmente essa tecnologia a outros caminhões em ambos os jogos.
Eles esperam que este novo recurso aumente ainda mais a sua expectativa pela atualização 1.60, pois ela traz uma grande melhoria para o interior desses caminhões e torna a visão do banco do motorista melhor do que nunca! Observe que os veículos do Road Trip não serão lançados com a atualização 1.60.
Até a próxima, não se esqueça de seguir a SCS no X/Twitter, Facebook, Instagram, Bluesky, e YouTube para ficar por dentro de todas as novidades. Não se esqueça também de inscrever-se no seu newsletter! A SCS vê vocês na estrada, e continuem transportando!























Nenhum comentário:
Postar um comentário