domingo, 22 de fevereiro de 2026

Retrabalho do Reino Unido: Conheça a Equipe - Inglaterra + País de Gales

Hoje, a SCS tem o prazer de apresentar parte da equipe por trás do Projeto de Retrabalho do Reino Unido, que planeja trazer uma atualização muito aguardada para uma das primeiras regiões incluídas no lançamento do Euro Truck Simulator 2. Se você quiser saber mais sobre este projeto, pode ler o blog de anúncio anterior aqui.

O retrabalhoo do Reino Unido é um empreendimento de grande envergadura. Com tantas cidades, vilas, assentamentos, pontos turísticos, e redes rodoviárias, foi necessário ter mais de uma equipe trabalhando neste projeto.

O Retrabalho do Reino Unido consiste em três equipes dedicadas, cada uma responsável por suas próprias áreas, e hoje você terá a oportunidade de conhecer duas delas! Cada membro da equipe apresentado aqui preparou uma breve mensagem para você, incluindo algumas dicas e pequenos trechos sobre o que estão trabalhando atualmente. Eles esperam que você goste da leitura!

Sul da Inglaterra + País de Gales (incluindo Liverpool + Sheffield)

Abbe - DLC Mapa Líder

"Dizem que sou o melhor chefe! Minha jornada na SCS Software começou há mais de oito anos. Depois de trabalhar principalmente como designer de mapa de cidades (Daugavpils, Mangalia e a 'queridinha' da comunidade, Bucareste, além de partes de Madri), me tornei DLC Mapa Líder no final de 2020. Desde então, projetei e supervisionei os retrabalhos da Áustria e de todas as cidades Alemãs. Também colaborei em partes do retrabalho da Suíça e contribuí para o design inicial da reskin da Scandinavia.

A retrabalho do Reino Unido é o meu projeto dos sonhos, como muitos de vocês provavelmente sabem pelo post de anúncio da retrabalho do Reino Unido no blog. Estou realmente impressionado com a equipe incrível que trabalha neste projeto. Todos são apaixonados, até pelos mínimos detalhes. Espero que vocês se divirtam tanto explorando o novo conteúdo no Reino Unido quanto nós estamos nos divertindo implementando-o no mapa."

Tomas V - Designer de Mapa Sênior

"Trabalho na SCS Software há quase seis anos como designer de mapa. Minhas primeiras tarefas consistiam em retrabalhar paisagens alemãs, incluindo campos e pequenas cidades ao redor das rodovias, mas eu queria me concentrar em algo mais urbano e complexo. No projeto de Retrabalho da Suíça, fui designado para trabalhar na cidade de Berna. Depois disso, trabalhei em algumas cidades Alemãs, como Hamburgo e Berlim. Na equipe do Reino Unido, faço parte da equipe de pré-produção e trabalhei nos layouts iniciais."

Martin O - Designer de Mapa Sênior

"Minha jornada com os jogos da SCS Software começou no verão de 2013, quando comprei uma cópia do ETS2 para jogar durante as férias. Fiquei imediatamente viciada e passei incontáveis ​​horas jogando nos anos seguintes. Durante o 'ano da COVID', em 2020, decidi seguir minha paixão e me candidatei a uma vaga na SCS. Felizmente, fui aceito e, desde então, tenho trabalhado nos retrabalhos das cidades da Áustria e da Alemanha, além de contribuir com diversas outras partes em projetos de mapas.

Também sou responsável pelo treinamento inicial de novos designers de mapa para o ETS2. No meu tempo livre, gosto de andar de bicicleta e fazer trilhas. Meus gêneros de jogos favoritos são simuladores de direção e corrida, bem como jogos de construção de cidades. Como fã, gosto muito do que está sendo criado no projeto de Retrabalho do Reino Unido e tenho certeza de que vocês também gostarão quando for lançado."

Bety S - Designer de Mapa Sênior

"Olá, caminhoneiros! Meu nome é Bety e trabalho na SCS há quase quatro anos. A SCS foi meu primeiro emprego depois de concluir meus estudos de pós-graduação no Reino Unido, onde estudei modelagem e animação para jogos de computador. Tenho muitas boas lembranças da minha época na Inglaterra, então estou muito feliz em fazer parte da equipe de retrabalho do Reino Unido e ajudar a trazer à tona o melhor que o Reino Unido tem a oferecer.

Ao ajudar a finalizar os primeiros rascunhos dos layouts do Reino Unido, também auxiliei na seleção de assets genéricos de vários tipos, incluindo casas, apartamentos, muros, prédios administrativos e outros objetos, para que os jogadores identifiquem imediatamente os locais pelos quais estão dirigindo.

Anteriormente, contribuí para quase todos os projetos de mapas recentes, do Retrabalho da Alemanha ao Nordic Horizons. Trabalhei na otimização e no aprimoramento de várias áreas do mapa, mas meu foco principal tem sido, e continuará sendo, a criação de cidades intrigantes e envolventes."

Daniel C - Designer de Mapa

"Olá, meu nome é Dan, sou designer de mapa há quase três anos e, depois de algumas cidades incríveis como Bruxelas e Osnabrück, estou trabalhando com orgulho no meu maior projeto até agora: Londres. Com seu sistema viário incomumente complexo, pontos turísticos mundialmente famosos e o trânsito pela esquerda, que já me rendeu algumas histórias engraçadas para contar quando saio do trabalho de carro, posso dizer honestamente que mal posso esperar para trazer esta cidade para o nosso jogo. 

Meu objetivo é guiar nossos jogadores pelos lugares mais icônicos da cidade e, embora seja impossível incluir todos os cruzamentos interessantes, pontos turísticos famosos e rotatórias malucas, estou bastante satisfeito com o resultado. Acho que vocês vão gostar e, por favor, não se esqueçam de olhar para a direita ao atravessar a rua. Um abraço!

Dárius L - Designer de Mapa

"Olá a todos! Embora eu seja relativamente novo na SCS, tendo me juntado há cerca de um ano e meio como um modder apaixonado, já tive a oportunidade de contribuir para vários projetos importantes, incluindo Nordic Horizons e a Reskin da Scandinavia. Meu foco principal é a construção de cidades e o design de redes viárias. 

Estou muito empolgado por fazer parte de algo tão ambicioso quanto o Retrabalho do Reino Unido. Desde minha primeira visita ao Reino Unido, me apaixonei pelo país, então ajudar a moldá-lo no jogo significa muito para mim. Dedicarei cuidado e paixão a cada detalhe para capturar sua verdadeira essência. Mal posso esperar para ver a reformulação completa e, ainda mais, para dirigir por ela pessoalmente (puramente para garantir a qualidade, é claro). Nos vemos na estrada!"

Ondrej A -  Designer de Mapa

"Trabalho como Designer de Mapa na SCS há um ano e meio e ainda sou relativamente novo na empresa. Durante esse tempo, contribuí para o Reskin da Scandinavia e para a DLC Nordic Horizons. 

Atualmente, estou trabalhando no Reino Unido, com foco na construção de um mundo de jogo crível e funcional. Gosto do lado criativo do design de mapa, especialmente da construção de estruturas viárias e cruzamentos mais complexos. É motivador para mim quando os jogadores gostam de dirigir pelas áreas que ajudei a construir e as consideram agradáveis ​​e memoráveis."

Dominik K - Designer de Mapa Júnior

"Entrei para a SCS há menos de um ano, como fã de longa data de jogos de construção de cidades e estratégia. O Retrabalho do Reino Unido é o primeiro projeto em que me envolvi e me deu a oportunidade de trazer minha paixão por construção de cidades para o jogo. Tive a honra de trabalhar em Hastings e Stonehenge, no sul da Inglaterra, que vocês podem ter visto no trailer.

No momento, estou trabalhando em Portsmouth e Southampton. Estou me esforçando ao máximo para capturar a atmosfera única de cada uma e trazê-la para o jogo com muitos detalhes. Estamos dedicando muito carinho e atenção a este projeto e espero que vocês gostem do resultado final!"

Týna - Designer de Mapa Júnior

"Olá a todos. Entrei para a SCS no ano passado, depois de trabalhar alguns anos como designer gráfico, e desde então me encontrei na função de designer de mapa, que estou adorando. O Retrabalho do Reino Unido é o primeiro projeto em que me aprofundei. Já visitei o Reino Unido antes e me apaixonei, especialmente pelo interior, então fazer parte deste projeto é realmente empolgante.

Estou me concentrando principalmente em estradas, mas também criarei meu primeiro assentamento. Acho que será uma experiência incrível. Temos um grupo de pessoas talentosas e incríveis na equipe, e juntos estamos criando algo muito legal. Vocês definitivamente têm muito o que esperar!"

Tedesco - Designer de Mapa Júnior

Entrei para a SCS Software depois de muitos anos na comunidade ProMods, onde trabalhei extensivamente em projetos de mapa de grande escala e na coordenação de equipes. Vindo de um ambiente de modding focado na comunidade, sou apaixonado por colaboração, iteração e construção conjunta de mundos de alta qualidade. Estou animado para trazer essa experiência para a SCS e contribuir para o Retrabalho do Reino Unido com o mesmo cuidado, atenção aos detalhes e visão de longo prazo.

Norte da Inglaterra + Sudeste da Inglaterra

Petr S - DLC Mapa Líder

"Olá! Depois do lançamento de Nordic Horizons, passei a trabalhar no Reino Unido. Meu trabalho continua praticamente o mesmo: comunicar-me com todos (principalmente com a minha equipe) e garantir que tudo corra da melhor forma possível.

O maior desafio, do ponto de vista do design do mapa, é lidar com todos os cruzamentos complexos, dando-lhes espaço suficiente e, ao mesmo tempo, garantindo uma boa distância rodoviária entre as cidades. A minha parte favorita é a bela arquitetura das cidades. Seja no País de Gales ou no norte da Inglaterra, tudo parece distinto, mas conectado, e espero que consigamos capturar isso da forma mais fiel e respeitosa possível!"

Josef V - Designer de Mapa Sênior

"Saudações! Trabalho como desenvolvedor de jogos, criando cidades desde 2002. Minha colaboração com a SCS começou em 2014, e tive a oportunidade de participar de diversos projetos, como Scandinavia, Vive la France, Italia, Iberia, West Balkans e Nordic Horizons. O que sempre me impressiona é o profissionalismo, a criatividade e a cordialidade de todas as equipes com as quais trabalhei.

A equipe do Reino Unido segue essa tradição que, na minha opinião, está intrinsecamente ligada ao DNA da SCS. É um prazer, um desafio e também um hobby trabalhar neste novo projeto. E me traz muitas lembranças queridas, já que tenho uma queda pelas Ilhas Britânicas e as visitei inúmeras vezes."

Nikita - Designer de Mapa

"Olá a todos! Sou Designer de Mapa na SCS Software e, no momento, estou trabalhando arduamente no retrabalho do Reino Unido. Sempre fui fascinado pela malha rodoviária britânica, especialmente pelas cidades densas e pela enorme quantidade de cruzamentos complexos. 

Minha parte favorita são, sem dúvida, as lendárias 'Rotatórias Mágicas'; recriá-las no jogo é um desafio único! Estou me esforçando ao máximo para que as estradas inglesas pareçam autênticas e interessantes para vocês dirigirem. Nos vemos do lado esquerdo da estrada!"

Radek S - Designer de Mapa

"Saudações aos nossos fãs leais. Estou feliz por ter esta oportunidade de demonstrar meu apreço a todos vocês. Embora eu ainda seja relativamente nova aqui, com pouco mais de dois anos de experiência em design de níveis e produção, tive a chance de trabalhar na Grécia, Nordic Horizons, e agora no retrabalho do Reino Unido. Sempre me alegra muito receber feedback positivo dos nossos jogadores, mas não sejam muito condescendentes, pois críticas construtivas nos dão a oportunidade de melhorar!

Desta vez, estou trabalhando novamente em algumas cidades maiores e farei o meu melhor para mantê-las com uma aparência nova e única, com muita natureza e vegetação, para que vocês não se cansem delas facilmente. Cuidem-se, pessoal, e espero que vocês se divirtam jogando a retrabalho do Reino Unido tanto quanto nós estamos nos divertindo enquanto a criamos!"

Jana S - Designer de Mapa

"Olá! Faço parte da SCS há mais de cinco anos, ajudando a trazer paisagens deslumbrantes para os jogadores, através de florestas, mirantes com vista para a água e, agora, o campo aberto do Reino Unido. Depois de trabalhar em regiões como Áustria, Suíça, e Suécia, estou animado para trocar as densas florestas nórdicas pelos campos detalhados do Reino Unido e até mesmo contribuir para alguns dos terrenos montanhosos mais icônicos do país. Estou ansioso para que vocês experimentem!"

Michael P - Designer de Mapa

"Olá jogadores! Trabalho na SCS há três anos. Algumas das partes mais notáveis ​​do mapa em que trabalhei incluem as cidades de Kiruna e Mo i Rana, além de vários depósitos personalizados na DLC Nordic Horizons. Desta vez, estou trabalhando no maior porto do Reino Unido, juntamente com um terminal de balsas do outro lado do rio. Não vou revelar os nomes das cidades ainda, mas essas dicas devem ser suficientes. ;)

Além disso, estarei trabalhando em mais depósitos personalizados. Fora do trabalho no mapa, também ficarei de olho nos trens criados para este retrabalho, pois sou um grande entusiasta de trens. Obrigado por jogarem!"

David H - Designer de Mapa

"Olá, camaradas! Faço parte da equipe da SCS há mais de dez anos... Como podem ver, o distintivo de Rei da Estrada já caiu no meu colo, e adoraria ganhar mais deles, me desejem sorte! Fiquei muito feliz em saber que faria parte da equipe do Reino Unido. Passei alguns meses em Liverpool, visitei o Lake District e Edimburgo, e desde então me apaixonei pelo interior e pela bela arquitetura."

Matej - Designer de Mapa Júnior

"Após um ano agitado com a DLC Nordic Horizons, naveguei até a costa leste da Inglaterra e me estabeleci em Cambridge, uma cidade linda e histórica. Tentarei capturar a essência de uma parte da cidade e seus arredores, proporcionando a vocês uma experiência o mais autêntica possível ao explorá-la. Dado o espaço limitado, é um desafio, mas acredito que conseguirei criar um trabalho que fará vocês quererem retornar a lugares como Cambridge, que nosso novo projeto de retrabalho do Reino Unido oferecerá."

Lucie G - Designer de Mapa Júnior

"Olá! Estou na SCS há três anos, tendo passado a maior parte do tempo na DLC Nordic Horizons, principalmente na Noruega e Suécia. Depois dos fiordes e montanhas, troquei as paisagens magníficas pelos campos e colinas mais tranquilos, mas não menos magníficos, do norte da Inglaterra. Estou encantado com os inúmeros pastos de ovelhas. Um abraço a todos, nos vemos em breve entre as sebes!"

E é isso por hoje! A SCS gostaria de agradecer às equipes por dedicarem um tempo de suas agendas lotadas para compartilhar suas mensagens com vocês, e eles esperam que tenham gostado de conhecê-las um pouco melhor. Se quiserem mais novidades, em breve vocês poderão conhecer a equipe por trás da Escócia!

Até lá, para ficarem por dentro das últimas notícias sobre este projeto, sigam-os no XInstagram, e Bluesky, ou inscreva-se no seu newsletter. Continuem transportando!

(Postagem Original)

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