terça-feira, 18 de junho de 2024

Apresentando Iowa!

Sem mais delongas, é hora de a SCS revelar seu futuro estado dos EUA para o American Truck Simulator! Das cidades movimentadas ao Rio Mississippi, hoje eles tem o prazer de anunciar que sua equipe está trabalhando arduamente para criar...

Iowa para American Truck Simulator

Localizado na região Centro-Oeste superior dos Estados Unidos, Iowa forma uma ponte entre as florestas do leste e as pastagens das planícies das pradarias a oeste. Também conhecido como 'The Hawkeye State', Iowa convida os caminhoneiros a explorar suas redes rodoviárias, cidades e indústrias locais.

Des Moines, a capital do estado, é uma cidade vibrante que você não vai querer perder! Sendo a maior cidade de Iowa, é um centro de atividades culturais e econômicas. Seu horizonte apresenta o impressionante edifício do Capitólio do Estado de Iowa, um marco imperdível com 5 cúpulas, sendo a mais proeminente coberta com ouro de 23 quilates!

No entanto o edifício do Capitólio não é a única coisa que brilha em Iowa. Os motoristas podem encontrar muitas vistas panorâmicas, especialmente ao explorar pequenas cidades ao longo do famoso Rio Mississippi. Sendo o segundo maior rio dos Estados Unidos, com mais de 2.000 milhas, esta impressionante via navegável atravessa 10 estados diferentes.

Embora Iowa não seja o maior estado dos EUA, é certamente o lar de muitas das 'Maiores do Mundo...'. Você encontrará muitos pontos de referência interessantes em sua jornada. Não se esqueça de passar por alguns deles para tirar uma ou duas screenshot!

Existem muitas indústrias locais por aí, mas uma que se destaca das demais é a Indústria Agrícola, principalmente no que diz respeito ao cultivo de milho! Iowa ganhou legitimamente o apelido de Rei do Milho por mais de duas décadas. Em 2023, o Estado produziu pouco mais de 2,5 bilhões de alqueires de milho, muitos dos quais acabaram em pratos de jantar nos Estados Unidos.

Tenha em mente que tudo o que você vê aqui ainda está em trabalho em progresso e pode não representar o produto final. No entanto, a SCS está entusiasmada em destacar mais do que está por vir com a DLC Iowa no futuro.

Até então, não deixe de seguir a SCS nas redes sociais (X/Twitter, Instagram, Facebook) para obter as últimas notícias e adicionar a DLC Iowa à sua Lista de Desejos da Steam se gostar do que vê! Até a próxima vez, continue transportando.

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sexta-feira, 14 de junho de 2024

American Truck Simulator: Farm Machinery Livreto

Hoje, a SCS traz para a sua #BestCommunityEver um blog especial! No final do ano passado, eles lançaram a DLC Farm Machinery para American Truck Simulator junto com a expansão de mapa do Kansas. E agora, pela primeira vez na sua história, seguindo o feedback positivo que eles receberam, seus colegas elaboraram um livreto para você com uma visão aprofundada de como a DLC Farm Machinery foi feito!

Este pacote de carga relacionado à agricultura foi lançado em 30 de Novembro para ATS e apresenta duas marcas de equipamentos agrícolas no jogo, Owl e Greenler. Os caminhoneiros receberam nove novas cargas de máquinas agrícolas, de tratores a espalhadores, bem como cinco acessórios de cabine, como um kit de almoço com tema de celeiro ou um trator de pelúcia autônomo. Você pode dar uma olhada no que este pacote de carga tem a oferecer aqui ou pode obtê-lo diretamente na Steam!

Algumas semanas depois, a SCS mostrou a vocês os bastidores de como essa DLC foi feito no blog Under The Hood com seu colega Stanislav, um de seus Designers Gráficos 2D/3D que ajudou a dar vida ao DLC.

Agora, ele e seus colegas foram além depois de verem as reações positivas ao teaser do livreto no final do blog Under The Hood e montaram um lindo livreto que os caminhoneiros podem ler e desfrutar gratuitamente em formato digital aqui! No momento, a SCS não planeja lançar a versão impressa do livreto; todos podem desfrutar online gratuitamente.

A SCS espera que você aprecie e curta mais uma espiada nos bastidores desta DLC. Se você quiser transportar essa carga e decorar sua cabine com esses acessórios incríveis, adquira a DLC Farm Machinery na Steam! E não se esqueça de ficar ligado para mais atualizações seguindo-os no Twitter, Facebook, Instagram, e YouTube.

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quinta-feira, 13 de junho de 2024

Under the Hood: JCB Equipment Pack

Com o recente lançamento da JCB Equipment Pack para Euro Truck Simulator 2 e American Truck Simulator, a SCS queria aproveitar a oportunidade para conversar com uma das forças motrizes por trás da nova e única adição. No blog 'Under The Hood' de hoje, eles conversaram com George, Líder de Arte de Veículos, que ajudou a dar vida a esta DLC.

Reconhecido por sua inovação e confiabilidade, a JCB Equipment Pack inclui 10 máquinas agrícolas e de construção de marcas diferentes da linha de máquinas da JCB para os motoristas transportarem e entregarem nas estradas virtuais da Europa e da América. Então, qual foi a inspiração por trás da criação deste DLC?

“Na altura, o projeto foi-me confiado, pois era quem tinha mais experiência no nosso lado. Aceitei a oferta com entusiasmo e humildade, e agora em retrospectiva devo dizer que trabalhar com todos os envolvidos foi uma alegria diária que continua . Já não somos apenas um bando de entusiastas, mas também, acima de tudo, uma grande família que trabalha em equipa para cuidar deste bebé que criámos juntos”.

Então qual foi o seu papel na criação do JCB Equipment Pack? A SCS pediu a George para descobrir. “Em meados de 2023, após uma pausa de três anos, retornei à SCS como artista 3D sênior. Passei mais de 7 anos na SCS antes de sair, então não houve necessidade de me familiarizar com processos de trabalho e tecnologia do zero. O pessoal da SCS percorreu um longo caminho nesse período e trabalhou muito para melhorar a qualidade da produção, as ferramentas e os fluxos de trabalho. Minha primeira tarefa designada foi o ativo de carga JCB FASTRAC 4220 Icon. Eu imediatamente me apaixonei por ele porque é um piloto entre tratores".

Então quantas pessoas estiveram envolvidas na criação deste DLC? "Na época, dois artistas estavam trabalhando no JCB e gradualmente outros, inclusive eu, se juntaram. No total, nossa equipe de artistas gráfico 3D era composta pelos criadores de ativos Dino Čičak, Luboš Gregor e Serhii Trystan, e para acessórios de cabine, Wolfka. E é claro que muitos outros também estiveram envolvidos, desde a produção até à investigação, garantia de qualidade e marketing. Com o tempo, o projeto cresceu e, assim, cresceu a necessidade de um maior controlo e otimização da produção”.

Então quanto tempo demorou para criar este DLC e quais cargas foram mais divertidas e/ou mais desafiadoras de criar? "Depois de quase um ano de trabalho árduo, cultivando, ajustando e otimizando cada máquina ou brinquedo, recebemos luz verde. O produto final foi aprovado em todos os níveis! Estamos muito satisfeitos que haja um enorme interesse pelo conteúdo da JCB em nosso jogo".

Com um catálogo tão extenso, como você decidiu quais equipamentos e máquinas JCB incluir? “Os materiais de referência não podem ser negligenciados, cuja qualidade reflete o resultado. Estes foram entregues na forma de modelos CAD diretamente da JCB, que também definiu uma seleção preferencial de máquinas que concordamos mutuamente”.

George continua explicando mais: “Nosso jogo também requer conteúdo equilibrado e interessante nesse aspecto. Quanto aos arquivos CAD, eles se destinam principalmente à produção de máquinas reais, contendo milhões de polígonos e são inúteis para o jogo em si. Neste caso, serviram apenas como modelo. Esses modelos detalhados tiveram que ser complementados com fotogrametria, em termos simples, uma tecnologia para processar várias centenas de fotos de passeio, a partir da qual um modelo 3D é posteriormente criado usando um software especializado. Comparado a um modelo CAD, esse modelo oferece um nível adicional de informações, como a superfície real e as cores dos materiais. E você pode verificar facilmente a aparência real de um objeto real em um ambiente real. Foi um prazer trabalhar com este pacote de referências".

Você ou alguém da equipe viu pessoalmente alguma das máquinas? “Graças a isto, pudemos conhecer cara a cara as belas e em alguns casos gigantescas máquinas. Neste caso, um enorme agradecimento às empresas checas TERRAMET e PEKASS (máquinas de construção e agrícolas), que fizeram esta fotogrametria processo possível para nós".

Houve algum desafio e o que você fez para superá-lo? "A JCB é um fabricante líder mundial de máquinas de construção e agrícolas. Portanto, muito mais esforço teve que ser feito para atender aos rigorosos requisitos da JCB, bem como um maior foco nos detalhes e na qualidade do acabamento. Felizmente, a SCS já possui uma vasta experiência com isso".

“Também adoramos a quantidade de detalhes colocados em cada uma das máquinas e acessórios da cabine. Esse foi um aspecto importante para a equipe?" SCS Software é um estúdio de jogos com mais de 25 anos de experiência na área de desenvolvimento de jogos. Naquela época , construiu uma reputação comprovada por uma forte base de fãs. Portanto, nossa prioridade nesse esforço é perseverar e ainda oferecer conteúdo interessante, independentemente da complexidade desse processo. Mas, como sempre, tudo é sobre pessoas, e posso dizer. com a consciência tranquila que sempre pude contar plenamente com cada membro da equipa, independentemente da sua experiência anterior". George continua explicando mais "Os membros da equipe já têm experiência ou apenas querem alcançá-la. Ambas as variantes são suficientes para o sucesso. O resto é apenas uma questão de atitude positiva, comunicação e espírito de equipe. Cada um de nós contribuiu igualmente e aprendeu com cada um outro. O que, aliás, é o bom do nosso trabalho, podermos compartilhar ideias e truques uns com os outros e assim avançar profissionalmente”.

“Nesse caso, foi necessário elevar um pouco mais o nível do imaginário e focar justamente no realismo do design, mantendo nossos padrões de otimização. Dito de forma simples, os modelos estão no mesmo nível de quaisquer outros assets de carga semelhantes no jogo em termos de complexidade geométrica e tamanho de textura, com a única diferença de que gastamos mais tempo em aspectos individuais - para obter detalhes onde se justifica, polindo curvas individuais ou unificando detalhes de textura e cores como se tudo isso fosse trabalho de um individual. Portanto, havia a necessidade de pensar mais em compartilhar nosso fluxo de trabalho e conhecimento em todo o DLC".

“Acredito que DLCs com esse foco abrirão caminho para outros projetos semelhantes no futuro. Portanto, definitivamente há algo pelo qual ansiar”.

Se ainda não o fez, não deixe de conferir o Bundle JCB Equipment Pack, que oferece aos motoristas que desejam transportar ETS2 e ATS com desconto! Clique aqui para acessar a página dedicada do bundle na Loja da Steam. Se você já possui esta excelente adição e está gostando, deixe uma avaliação positiva para a SCS também. Eles esperam que você tenha gostado de olhar esse Under the Hood para este DLC, deixe-os saber se você gostaria de ler sobre alguns assuntos específicos no futuro! Até então, continue transportando.

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terça-feira, 11 de junho de 2024

Nordic Horizons - Novos Assets para Construir o Mundo

A SCS está entusiasmada em trazer a vocês outra prévia da futura DLC Nordic Horizons! Hoje eles estão apresentando alguns dos novos assets e modelos de construção que serão apresentados nesta expansão de mapa do Euro Truck Simulator 2.

Lembre-se, os modelos que você vê aqui representam apenas uma parte do novo conteúdo que sua equipe vem criando. Como esta DLC ainda está em desenvolvimento, há muito mais por vir. Agora, vamos dar uma olhada mais de perto no que está por vir!

Sua talentosa equipe de assets realmente trabalhou muito nisso, pois não faltarão novos modelos. Mais de 200 edifícios diferentes como casas, apartamentos, escritórios, armazéns, lojas, hotéis e restaurantes já estão nesta fase de produção. Graças a isso, você realmente sentirá a atmosfera de cada lugar, desde cidades remotas e pitorescas até grandes cidades movimentadas.

Os caminhoneiros podem esperar ver casas escandinavas adornadas com cores fortes, incluindo o icônico vermelho, tão típico da região e muitas vezes construído em madeira. Como sempre, a SCS presta atenção meticulosa aos detalhes e à autenticidade local para garantir que o ambiente pareça genuíno e fiel ao seu ambiente. Cada elemento, desde os estilos arquitetónicos até aos mais pequenos elementos decorativos, contribui para um ambiente que parece natural e fiel às suas raízes nórdicas.

Tenha em mente que este DLC ainda está em desenvolvimento, então o que você vê aqui pode não representar o produto final. Se você está tão entusiasmado com a DLC Nordic Horizons, certifique-se de adicioná-lo à sua Lista de Desejos da Steam! Fique ligado para mais atualizações seguindo-os em seu Twitter, Facebook, Instagram, e YouTube.

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quinta-feira, 6 de junho de 2024

ATS - Adivinhe Para Onde Estamos Indo a Seguir

A SCS não está desacelerando sua jornada pelos Estados Unidos e hoje eles estão entusiasmados em compartilhar com vocês uma imagem do trabalho em progresso de uma expansão de mapa ainda a ser anunciada para o American Truck Simulator. Você consegue adivinhar para onde eles vão a seguir?

Embora a SCS adoraria compartilhar mais sobre este projeto, as suas fases iniciais de desenvolvimento significam que eles não podem sequer fornecer uma estimativa de quando este estado poderá estar no horizonte para os caminhoneiros. Quando chegar a hora certa, a SCS espera compartilhar mais novidades sobre o que você pode esperar ao viajar para esta parte dos EUA. Até então, continue transportando!

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quarta-feira, 5 de junho de 2024

Grécia - Adivinhe Onde Estamos #2

Você gosta de um bom desafio que coloca à prova seu conhecimento do mundo e suas habilidades de detetive? Neste blog, a SCS tem uma prévia do futuro DLC Grécia para Euro Truck Simulator 2. Você consegue identificar os locais do mundo real representados em cada screenshot? Compartilhe seus palpites nos comentários e vamos resolver esses quebra-cabeças juntos!

A DLC Grécia mostra o cenário deslumbrante do interior da Grécia, ao mesmo tempo que convida os camionhoneiros a descobrir a beleza de algumas das suas ilhas. A SCS já mostrou uma pequena prévia de como será a capital e como ela está sendo construída pelo seu designer de mapa Aartee neste blog. Agora cabe a você contar a eles onde essas imagens foram tiradas!

A SCS está ansiosa para descobrir se alguém adivinhou os locais corretamente! Tenha em mente que este DLC ainda está em seus estágios iniciais de desenvolvimento, mas eles esperam que este blog forneça uma prévia do trabalho em progresso. Se você está animado com a chegada desta DLC, adicione a DLC Grécia à sua Lista de Desejos da Steam e fique ligado em seu Twitter, Instagram, Facebook e TikTok para todas as atualizações mais recentes!

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