terça-feira, 23 de junho de 2026

Dakota do Sul: Badlands

Hoje, a SCS gostaria de mostrar a vocês uma prévia de uma das paisagens mais famosas e únicas que eles recriaram para a DLC Dakota do Sul do American Truck Simulator - o belíssimo Parque Nacional Badlands!

Situado na orla das Grandes Planícies, no sudoeste de Dakota do Sul, o Parque Nacional Badlands abrange 244.000 acres de colinas, pináculos e torres dramaticamente erodidas, ao lado da maior pradaria mista protegida dos Estados Unidos.

Mas por que uma área tão deslumbrante se chama Badlands? Durante séculos, o povo Lakota a chamou de "mako sica", que significa "terras ruins". Depois, os primeiros caçadores de peles franceses a chamaram de "les mauvaises terres à traverser" (terras ruins para atravessar). Isso porque, quando chove, a argila molhada fica pegajosa, e os cânions irregulares dificultam a locomoção. Os invernos são frios e ventosos, e os verões, quentes e secos. Mas o nome poderia ter sido bem diferente, já que em 1922, quando Badlands foi proposto como parque nacional, a sugestão era Parque Nacional Wonderland.

As Badlands contêm um dos mais ricos depósitos fossilíferos do mundo, preservando evidências de espécies antigas como cavalos e rinocerontes que outrora habitavam a região. Hoje, a área é lar de bisontes, carneiros-selvagens, cães-da-pradaria, e uma diversidade de outras espécies vegetais e animais. Ao entrarem nesta região do jogo, os jogadores serão imediatamente recebidos por bisões que vagam pelo local e por formações rochosas impressionantes.

Ao prosseguir viagem, você encontrará lugares icônicos como o Mirante dos Pináculos, o Mirante dos Montes Amarelos, e a Trilha dos Fósseis.

"Me apaixonei por este lugar na primeira vez que o visitamos em nossa viagem de pesquisa; é como entrar em outro mundo, onde a grama verdejante se mistura com o solo colorido local e as colinas onduladas," diz Draky, sua designer de mapa que trabalhou na recriação deste parque nacional para o seu jogo.

Uma coisa que você pode notar nesta região é a transição repentina de vastas planícies e colinas suaves para uma paisagem dramática e icônica, caracterizada por formações acidentadas e animais selvagens de grande porte, como o bisão. Conforme as estações mudam, a vegetação das Badlands passa por mudanças significativas de cor ao longo do ano. A versão retratada no jogo reflete como a paisagem se apresenta entre julho e agosto, período em que o jogo se passa.

Draky também compartilha sua visão sobre a dificuldade de adaptar essa área maravilhosa para a escala do American Truck Simulator, com uma mensagem para sua comunidade: "O maior desafio foi o planejamento inicial do layout, já que o espaço é bastante limitado, mas ainda estou muito feliz com o resultado e tenho certeza de que vocês vão adorar explorar este lugar sempre que passarem por aqui."

A SCS espera que você esteja ansioso para explorar as Badlands. Se sim, não se esqueça de adicionar a DLC Dakota do Sul à sua Lista de Desejos da Steam

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(Postagem Original)

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