quinta-feira, 18 de junho de 2026

Euro Truck Simulator 2: 1.60 Atualização Lançamento

A SCS tem o prazer de anunciar que a atualização 1.60 para Euro Truck Simulator 2 já está oficialmente lançada! Vamos conferir as novidades.

Como sempre, a SCS gostaria de agradecer a todos que participaram da fase open beta e os ajudaram a aprimorar todo o novo conteúdo, relatando problemas na seção dedicada do seu fórum. Agora, vamos ver o que há de novo na atualização 1.60!

Game Radio

Com a atualização 1.60, a SCS apresenta a Game Radio, um sistema de rádio totalmente novo dentro do jogo, projetado para tornar cada viagem mais imersiva e autêntica. Em vez de apenas tocar música, a Game Radio oferece cinco estações com sons, identidades, e atmosferas distintas, cada uma criada para moldar a experiência da sua jornada de uma maneira diferente.

Os jogadores podem sintonizar a Rust FM, Escape, PUMP IT!, Pop Gear, e Roadio, que abrangem desde rock com guitarra e música americana de raiz até música eletrônica, pop, e lo-fi. Cada estação apresenta faixas cuidadosamente selecionadas, escolhidas a dedo para resistir a muitas horas de viagem. A Escape também é uma estação de rádio criada para ajudar criadores de conteúdo, e a SCS esta comprometida em fazer o possível para mantê-la stream-safe.

A Game Radio também introduz um novo widget no jogo que exibe informações da estação, títulos das faixas, e nomes dos artistas enquanto você dirige. Os jogadores podem personalizar o comportamento do widget através do menu Opções do Widget (F6). Esta atualização também traz uma série de melhorias para os sistemas de rádio e reprodutor de música existentes.

A Game Radio chega com sua base musical já estabelecida, e mais conteúdo está planejado para futuras atualizações. Você pode encontrar mais informações sobre o Game Radio em nossa postagem dedicada no blog.

Sistema de Materiais Aprimorado

O Sistema de Materiais Aprimorado melhora significativamente a iluminação e a qualidade visual dos interiores de veículos em caminhões selecionados. Seu principal objetivo é aprimorar a forma como os materiais internos reagem à luz, resultando em um ambiente de cabine mais legível, detalhado e visualmente agradável.

Durante o desenvolvimento do Projeto Road Trip, a SCS implementou uma ampla gama de melhorias visuais e técnicas. Uma das mudanças mais significativas foi o redesenho dos materiais utilizados nos interiores dos veículos. Como resultado, as diferenças entre materiais como couro, tecido, plástico, e metal tornaram-se muito mais evidentes, mesmo em condições de baixa luminosidade. A nova solução utiliza múltiplas variantes de cubemaps dinâmicos, permitindo que todos os materiais reflitam o ambiente ao redor de forma mais natural e respondam à luz ambiente de maneira mais realista.

Todo o sistema foi projetado desde o início levando em consideração o interior dos caminhões em ambos os jogos, portanto, os jogos base e suas frotas existentes também se beneficiarão gradualmente dessas melhorias. Os primeiros caminhões a se beneficiarem do Sistema de Materiais Aprimorado no ETS2 são o DAF NGD e o MAN TG3 TGX. Com atualizações futuras, a SCS irá adicionar gradualmente essa tecnologia a outros caminhões em ambos os jogos. Você pode ler mais sobre esse recurso aqui.

Ajustes na Iluminação

A SCS realizou pequenos ajustes na iluminação geral, focando principalmente no equilíbrio de exposição e contraste, juntamente com refinamentos visuais sutis para condições climáticas adversas. O trabalho consistiu principalmente em suavizar e aprimorar os elementos visuais em geral para alcançar uma aparência mais consistente e refinada.

Volvo FH Series 6 Atualização

Com esta atualização, os caminhoneiros podem personalizar seus Volvo FH Série 6 com uma seleção de novas peças aerodinâmicas, incluindo os defletores de teto aerodinâmicos redesenhados, disponíveis para as versões Sleeper Cab, Globetrotter, e Globetrotter XL. Esses componentes atualizados ajudam a criar um perfil de teto mais suave e refinado, integrando-se perfeitamente ao design geral do caminhão.

Além dessas adições, todas as variantes da cabine Aero oferecem a opção de adicionar um novo acabamento aerodinâmico preto exclusivo na coluna A, como visto na mais recente geração do caminhão Volvo FH. Essas novidades refletem os esforços contínuos da Volvo Trucks para aprimorar a eficiência aerodinâmica e otimizar o fluxo de ar ao redor da cabine, contribuindo para aumentar a eficiência energética e o desempenho geral do veículo.

Widget de Detalhes do Trabalho

Com base no feedback da sua #BestCommunityEver e nos futuros designs de widgets, o widget de Detalhes do Trabalho foi introduzido na atualização 1.60. Seu principal objetivo é possibilitar uma nova forma, mais imediata e concisa, de exibir informações relevantes sobre o trabalho. Além disso, em resposta ao feedback da comunidade, o GPS agora exibe a data e hora estimadas de chegada, juntamente com o tempo e a distância restantes da viagem.

Após adicioná-lo, você poderá ativar o Widget de Detalhes do Trabalho através do menu Opções de Widget (F6). O widget exibirá informações importantes da tarefa, incluindo tipo e peso da carga, local de entrega, remuneração da tarefa (destacada em cor) e o tempo restante para concluir a tarefa, para que os jogadores tenham essas informações disponíveis imediatamente, sem precisar pausar o jogo. Você pode ler mais sobre o recurso aqui.

Mecânica de Descanso Expandida

Esse novo recurso oferece aos jogadores maior controle sobre seus períodos de descanso, permitindo que escolham quanto tempo querem dormir e exatamente quando querem acordar, em vez de ficarem limitados a uma duração de descanso predefinida.

Juntamente com essa mudança, o sistema de Fadiga agora está dividido em dois valores separados: Estado de Repouso e Pausa Obrigatória, cada um representado por seu próprio ícone na IU.

O Estado de Repouso, simbolizado por um ícone de cama, agora se esgota gradualmente em vez de se recuperar com o tempo. Períodos prolongados de direção reduzirão o Estado de Repouso de forma constante, enquanto descansar o restaurará mais rapidamente.

O sistema de Pausa Obrigatória, indicado por um ícone "P" juntamente com as horas restantes antes da parada obrigatória, funciona de forma mais rigorosa. No Euro Truck Simulator 2, os motoristas podem dirigir por até 10 horas antes de precisarem fazer uma pausa obrigatória, que exige 9 horas consecutivas de descanso em seguida. Você pode ler mais sobre esse recurso aqui.

Registro de Alterações

Veículos

  • Volvo FH Series 6 Atualização

Visual

  • Sistema de Materiais Aprimorado

  • Ajustes na Iluminação

Som

  • Game Radio

IU/XU

  • Widget de Detalhes do Trabalho
  • Mecânica de Descanso Expandida

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