Por trás de cada nova funcionalidade nos jogos da SCS, existe uma equipe dedicada de pessoas talentosas trabalhando juntas para dar vida às ideias. Nesta edição especial do "Conheça a Equipe" da SCS, eles gostariam de apresentar algumas das pessoas que foram fundamentais na criação da Game Radio, desde os primeiros conceitos até sua implementação em ambos no Euro Truck Simulator 2 e American Truck Simulator.
Mrazik - Produtor
Durante o desenvolvimento para consoles, percebi rapidamente que a trilha sonora dos jogos é um território pouco explorado. Há um ditado que diz que 'o som é metade do quadro', e principalmente quando você está relaxando com um controle na mão, aprecia uma experiência musical bem elaborada e integrada ao jogo. Decidi encarar esse desafio e aventurar-me no desconhecido, criando uma visão e uma equipe para entregar um resultado que eu mesmo adoraria como jogador, e estou extremamente orgulhoso de todos que se apaixonaram pela ideia e ajudaram a torná-la realidade.
Temos muitos planos para o desenvolvimento da plataforma de rádio no futuro, e este é apenas o ponto de partida. Espero sinceramente que vocês gostem do resultado final tanto quanto eu, porque toda viagem de carro fica melhor com uma trilha sonora!
Damiana - Produtora de Rádio & Designer de Áudio
Antes de me juntar à SCS Software, passei mais de cinco anos moldando a identidade sonora dos podcasts da Rádio Tcheca como designer de som, compositora, e coeditora. Quando surgiu a oportunidade de trazer essa experiência para a SCS há nove meses como Produtora de Rádio e Designer de Áudio, e de liderar o projeto Game Radio, a decisão foi óbvia.
Como alguém que vive e respira música, sei o quanto uma única canção pode transformar uma experiência. Ela define o clima, desperta emoções inesperadas e faz um mundo fictício parecer real. Essa mentalidade naturalmente se transferiu para a SCS, onde assumi total responsabilidade criativa pelas estações de rádio do jogo, desde o início. Sou responsável por definir a marca e a identidade sonora de cada estação, selecionar e processar músicas para uso no jogo e coordenar de perto com toda a equipe (que é incrível, aliás) para que cada frequência pareça vibrante.
Estou extremamente animado para ouvir o feedback da comunidade e continuar construindo o próximo capítulo do universo radiofônico do nosso jogo.
Zuzka - Júnior Game Designer
Olá, caminhoneiros! Meu nome é Zuzka e trabalho na SCS Software há quase três anos. Comecei como designer gráfica 2D, depois passei a liderar a equipe de identidade visual 2D para o ATS e, finalmente, conquistei minha posição atual como XU game designer. Nessa função, assumi a tarefa de criar a Game Radio. Além de projetar o comportamento do recurso e resolver todos os problemas relacionados, também ajudei a estabelecer diretrizes para a criação da identidade visual de cada estação da Game Radio, o que me permitiu combinar minhas habilidades como designer de XU com minha formação em design gráfico. Tudo isso foi feito com o apoio de uma equipe entusiasmada de ótimos colegas que se esforçaram ao máximo para proporcionar a vocês uma experiência agradável.
Espero que vocês gostem da Game Radio tanto quanto nós! Fiquem tranquilos, o desenvolvimento da rádio está apenas começando com esta atualização e temos muitas ideias empolgantes reservadas para vocês.
Raivis - Programador Júnior
Estou na SCS há quase dois anos, embora não pareça tanto tempo assim. Durante esse período, trabalhei como programador em vários recursos, tanto para o jogo em si quanto para as ferramentas de suporte.
Nos últimos meses, fui o programador principal da Game Radio, o que foi empolgante porque pude criar algo novo, e não apenas ajustar um recurso existente, embora também houvesse muitas coisas que precisavam ser alteradas em recursos já existentes.
Quanto ao futuro, estou empolgado com o que planejamos para esse recurso e mal posso esperar para começar a trabalhar nele.
Petr - Console & IU/XU Líder QA
Meu nome é Petr e faço parte da SCS Software há cinco anos e meio. Durante o desenvolvimento da Game Radio, trabalhei em estreita colaboração com nossa equipe de Game Design, discutindo ideias sobre o que queríamos que o recurso de rádio oferecesse e como poderíamos melhorar a experiência geral do usuário. Também ajudei a coordenar os esforços de produção, organizei sessões internas de teste de jogabilidade em toda a empresa e participei de testes funcionais para garantir que tudo funcionasse conforme o esperado.
Ao longo do desenvolvimento, recebi muitos feedbacks valiosos tanto dos nossos colegas da SCS quanto dos membros da comunidade nas redes sociais. Ver as reações e sugestões das pessoas tem sido incrivelmente gratificante, e estou entusiasmado com o futuro da Game Radio e com as oportunidades que temos para continuar expandindo o recurso com novas ideias e melhorias.
Misha - Pesquisador
Meu nome é Misha e trabalho na SCS Software há 3 anos como pesquisador, sendo meu maior projeto até agora a DLC Colúmbia Britânica. Para o recurso de rádio, além da pesquisa, concentrei-me principalmente em construir as identidades das estações de rádio - definindo sua filosofia, valores, e direção criativa geral.
O que mais me agrada neste trabalho é transformar uma grande quantidade de ideias e pesquisas em algo claro e significativo. O processo pode parecer caótico no início, mas com o tempo, cada estação desenvolve sua própria personalidade distinta, que então molda tudo, desde a identidade visual até o próprio conteúdo.
Fora do trabalho, minhas duas maiores paixões são compor música e jogar videogames, então trabalhar no recurso de rádio tem sido a combinação ideal dos dois mundos para mim. Estou muito animado para que os jogadores experimentem nosso mundo no jogo enquanto ouvem as novas estações de rádio que estamos criando!
Ales - Produtor Júnior
Olá, meu nome é Aleš, e julho marca meu primeiro ano completo na equipe da SCS. Antes de trabalhar aqui, dediquei meus esforços na indústria de jogos à gestão de comunidades, relações públicas, e marketing. Na SCS, tenho o privilégio de explorar as possibilidades de ser produtor, algo que me dá muito prazer. Geralmente, foco na produção de DLCs de mapas para o American Truck Simulator, mas como produtor, tenho a opção de contribuir com diversos projetos, como a Game Radio.
Diferentemente dos outros membros da equipe, minha contribuição foi principalmente indireta, focando no suporte operacional, na coordenação de tarefas, e reuniões e no progresso geral da equipe.
Estou muito ansioso para ver o que a Game Radio vai aprontar, já que, na minha sincera opinião, ela tem um enorme potencial para adicionar um toque melódico agradável e aprimorar ainda mais a experiência de dirigir nas estradas do Euro Truck Simulator 2 e do American Truck Simulator.
Karina - Designer Gráfica 2D
Minha jornada com a SCS Software começou há quase cinco anos, quando eu ainda era estudante universitário. Desde então, me tornei artista 2D e tive a oportunidade de trabalhar com a equipe de design 2D na identidade visual das estações de rádio do jogo. Nós gostamos muito dessa tarefa única porque cada estação tinha sua própria atmosfera e estilo visual que precisávamos capturar. Foi uma mudança revigorante em relação à nossa rotina habitual e estou muito ansioso para ver as estações integradas ao jogo.
A SCS espera que você tenha gostado de conhecer algumas das pessoas talentosas que ajudaram a dar vida à Game Radio. Conteúdos como este são resultado da colaboração entre diversos departamentos, e sempre eles se orgulham de destacar as pessoas cuja paixão e experiência os tornam possíveis.
A Game Radio fará sua estreia na atualização 1.60 para Euro Truck Simulator 2 e American Truck Simulator, e mal a SCS pode esperar para que você o experimente. Eles gostariam de agradecer a todos os envolvidos no projeto por compartilharem suas ideias, e a SCS espera que este olhar por trás das cenas tenha lhe dado uma apreciação ainda maior pelo trabalho que dedicamos a cada atualização. Você pode saber mais sobre a Game Radio aqui.
Como sempre, eles agradecem o seu apoio contínuo e não se esqueça de os contar o que achou depois de pegar a estrada com a Game Radio. Não se esqueça de os seguir no X, Instagram, Facebook, Bluesky, e inscrever-se no seu newsletter. Até a próxima, continuem transportando!









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